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DKChan 21c4a5e915 美术(战斗区背景+营地场景图两线文档批·跨会话遗留入库): ①战斗区背景线——art-bible §6.1 场景构成换代(背景层=三关变体 scene_stage_bg_dungeon/_underdark/_deep_underdark 按 board_type 选图不走 tint,顶部空区+纵深洞厅远景三关母题地精/卓尔/灰矮人,不画近景地面不画光柱;连续地面层 scene_stage_ground 读 ground_h 三关共用;光柱不迁入背景,资产到位后四柱程序层直接退役)+battle-stage-prompts.md 新件入库(分层生图提示词卡,三变体+共用地面,依据 art-bible §6.1/§6.3/§4.1+布局表 stage_h/ground_h)+art-prompts §5.1 转指路+asset-path-map/art-assets-checklist 同步+art-pipeline-tools.md 新件(美术后处理与校验工具清单——tools/ 下像素化/校验/色板脚本用法,与 art-prompts/camp-scene-prompts 分工=出图与后处理两段)+待办清单战斗区背景条目实况缺口换代;②营地场景图线——2026-10-31 用户裁样张过审(保留全部待选稿,各素材第一张样本稿为终稿),art-bible §6.2 十张分层条款落文,camp.md v2.1→v2.2(scene_camp_bg 背景层 z0 不透明全幅+scene_camp_wall 围墙层 z1 门洞留透明缺口透出背景层小路+八物件层),camp-scene-prompts §2.3/§4 现行坐标与分层验收事实源,提案-营地场景图美术生成方案补现行口径指针(2026-10-22 讨论口径留痕不改,执行以五份现行文档为准),待办清单卡④缺口换代(P5 落文销号,样张过审+条款版本两项齐;余 P3/P4/§5 五待裁点/终稿后处理未清);在途图归位 artwork/2026-10-30-战斗区背景/(vibe_images 越界目录已清)
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美术(战斗区背景+营地场景图两线文档批·跨会话遗留入库): ①战斗区背景线——art-bible §6.1 场景构成换代(背景层=三关变体 scene_stage_bg_dungeon/_underdark/_deep_underdark 按 board_type 选图不走 tint,顶部空区+纵深洞厅远景三关母题地精/卓尔/灰矮人,不画近景地面不画光柱;连续地面层 scene_stage_ground 读 ground_h 三关共用;光柱不迁入背景,资产到位后四柱程序层直接退役)+battle-stage-prompts.md 新件入库(分层生图提示词卡,三变体+共用地面,依据 art-bible §6.1/§6.3/§4.1+布局表 stage_h/ground_h)+art-prompts §5.1 转指路+asset-path-map/art-assets-checklist 同步+art-pipeline-tools.md 新件(美术后处理与校验工具清单——tools/ 下像素化/校验/色板脚本用法,与 art-prompts/camp-scene-prompts 分工=出图与后处理两段)+待办清单战斗区背景条目实况缺口换代;②营地场景图线——2026-10-31 用户裁样张过审(保留全部待选稿,各素材第一张样本稿为终稿),art-bible §6.2 十张分层条款落文,camp.md v2.1→v2.2(scene_camp_bg 背景层 z0 不透明全幅+scene_camp_wall 围墙层 z1 门洞留透明缺口透出背景层小路+八物件层),camp-scene-prompts §2.3/§4 现行坐标与分层验收事实源,提案-营地场景图美术生成方案补现行口径指针(2026-10-22 讨论口径留痕不改,执行以五份现行文档为准),待办清单卡④缺口换代(P5 落文销号,样张过审+条款版本两项齐;余 P3/P4/§5 五待裁点/终稿后处理未清);在途图归位 artwork/2026-10-30-战斗区背景/(vibe_images 越界目录已清)
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美术(战斗区背景+营地场景图两线文档批·跨会话遗留入库): ①战斗区背景线——art-bible §6.1 场景构成换代(背景层=三关变体 scene_stage_bg_dungeon/_underdark/_deep_underdark 按 board_type 选图不走 tint,顶部空区+纵深洞厅远景三关母题地精/卓尔/灰矮人,不画近景地面不画光柱;连续地面层 scene_stage_ground 读 ground_h 三关共用;光柱不迁入背景,资产到位后四柱程序层直接退役)+battle-stage-prompts.md 新件入库(分层生图提示词卡,三变体+共用地面,依据 art-bible §6.1/§6.3/§4.1+布局表 stage_h/ground_h)+art-prompts §5.1 转指路+asset-path-map/art-assets-checklist 同步+art-pipeline-tools.md 新件(美术后处理与校验工具清单——tools/ 下像素化/校验/色板脚本用法,与 art-prompts/camp-scene-prompts 分工=出图与后处理两段)+待办清单战斗区背景条目实况缺口换代;②营地场景图线——2026-10-31 用户裁样张过审(保留全部待选稿,各素材第一张样本稿为终稿),art-bible §6.2 十张分层条款落文,camp.md v2.1→v2.2(scene_camp_bg 背景层 z0 不透明全幅+scene_camp_wall 围墙层 z1 门洞留透明缺口透出背景层小路+八物件层),camp-scene-prompts §2.3/§4 现行坐标与分层验收事实源,提案-营地场景图美术生成方案补现行口径指针(2026-10-22 讨论口径留痕不改,执行以五份现行文档为准),待办清单卡④缺口换代(P5 落文销号,样张过审+条款版本两项齐;余 P3/P4/§5 五待裁点/终稿后处理未清);在途图归位 artwork/2026-10-30-战斗区背景/(vibe_images 越界目录已清)
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