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节点奖励屏 UX spec(node-reward)

状态:v2.6(2026-10-09 文档正确性审查批·独立复核——令牌池七种口径对齐代码;池与交互形态同 v2.4) 事实源:game/presentation/views/curio_pick_overlay.gd(三选一覆盖层共用面)+ main.gd(奖励节点分支——adventure.node_bonus_candidates/apply_node_bonus)+ battle_narrator.gd(node_bonus_header) 相邻:level-clear(通关三选一面——同一覆盖层的另一上下文)/ level-map(关卡画面)/ 秘宝(道具件内容权威——本批起为局外同调件,不再入三选一牌库)/ 冒险结构(共享池令牌库账本)

定位

奖励节点(reward node)到达即开的提升三选一选择面:七种×档位令牌池(攻击/生命上限/护甲/GP 袋/行动点件/恢复件/刷新件 × 普通/稀有/罕见——v2.2 起秘宝件随同调批退役出池;v2.4 起=固定配额令牌池;刷新件随迭代15② T6 入池〔稀有 2,恢复件同批挤占收窄——adventure_table CURIO_KINDS 第七类〕),与商店货架同库同账(v2.3)、同池耗语义、同 reward_pick 封闭流。通关三选一自迭代 15② 渠道分离起候选 = 纯专长,与本面不再同池;与通关面的差异另在上下文:无部分回血、无钥石增量行,兑付后「继续」回图选路(不推进关卡)。

布局与交互

  • 载体 = 提升三选一覆盖层(CurioPickOverlay——curio_pick_overlay.gd,与 level-clear 共用组件——零新增交互原语)。
  • 头部行:「关卡奖励点 / 从提升池抽三选一(与通关三选一同池同权重同上限):选择一件带走:」(Narrator.node_bonus_header——文案「与通关三选一同池同权重同上限」滞后于迭代 15② 渠道分离,现行通关候选 = 纯专长;文案换代归内容批,已呈报)。
  • 三卡点选(✓ 高亮,确认前可改选)→「确认选择」→ 兑付反馈(选中件效果 + 丢弃提示)→「继续」→ 回图选路(零自动推进同款)。
  • 秘宝件直显/满位替换(v2.1 两面随池种退役——迭代 11 第①批 T7;秘宝改走营地同调装配面,见秘宝)。
  • 三选一刷新(v2.2 新增——P1 甲 X/Y 双源;机制现行事实源=秘宝「三选一刷新双源」节,X 源承载件已随新目录批换代〔旧目录「三选一刷新件」退役→新目录「刷新练习」〕):装配「三选一刷新件」给 X 次(每次碰三选一重给、优先消耗、不结转)+ 营地「刷新升级」给 Y 次(每冒险开局注入冒险周期池、用完即无);刷新钮余量 >0 时现形,点按重抽三候选(reward_pick 既有洗牌流,池规则全保留:不放回/达上限剔牌/掷定前置直显/停点可中断)。autoplay 默认不刷(钓鱼归玩家)。

口径

  • 同库同池耗(v2.4):池=固定配额令牌库(普通 70/稀有 25/罕见 3=98 张;罕见档原列「道具件 2」随 aux_item 池种退役〔迭代 11 第①批 T7,落地晚于追认 b〕收窄——台账自决披露项);洗牌不放回抽 3(同 kind 去重每 kind 至多一枚——「三种不同选项」体验延续,kind 出现率∝剩余令牌数)、选中踢池未选回池、池耗即枯竭(余库不足出齐剩余,空库=零候选合法态直通);种类次数上限退役(池消耗即上限)。数值对:小GP 20/大GP 50、小增伤 +1/大 +2、小护甲 +1/大 +2、小生命 +5/大 +10、恢复 +6 当即回血(封顶生效上限)、AP +1。MC 策略 316-f:1 级优先度=最稀有(rarest>rare>common)、2 级=最左(并列同档取最左)。配额结构锚与档位构成读冒险表(registry adventure_table 为准——schema validate 硬断言 70/25/3)。v2.3 第三渠道并账维持:商店货架=同库付费渠道(令牌级货架,买一件=奖励面少一件),库存=剩余令牌数,账本语义与切边注记归冒险结构共享池账本节。
  • 道具件入本关库存(v2.2 退役——秘宝局内不掉落机制道具,三轴 doctrine 锁死)。
  • 「池空直通」合法态(v2.4 随令牌池换代退役又回归异形:旧口径=GP 无上限保证牌库恒非空;现口径=98 张池真可耗尽,空库=零候选直通合法态——池耗即枯竭既定后果)。

版本历史

版本 日期 改动
v1.0 2026-09-29 迭代 7 T5 随批出生(三选一构筑点形态——用户拍板②丙)
v2.0 2026-10-01 共享池改写(迭代 10 追加批——用户拍板「奖励节点与通关三选一相同、共享同一个池子」):①定位改提升三选一选择面(六种共享池、同权重同次数上限、同 reward_pick 流);②载体改 BonusPickOverlay 共用面(原 node_overlay 道具三选一面退役);③道具件满位升级为替换子交互两路(原过渡形态=满位不授予);④「池空直通」合法态退役(牌库恒非空);⑤道具件入本关库存(即时可用),区别于通关渠道的跨关携带
v2.1 2026-10-01 掷定前置(目检反馈批——用户反馈「抽到秘宝不显示详情不直观」,推荐案获批):道具件具体道具随候选抽定(reward_pick 流序内挪,消费数不变),卡片直显「秘宝 / 道具名 · 效果摘要」;断点停点快照随载 aux_detail(续玩卡片详情不丢);node_bonus_candidates 返回扩 dict {candidates, aux_detail}
v2.2a 2026-10-03 池种退役+刷新件面(迭代 11 第①批同调实施批 T7/T5b——P1 甲):①aux_item 池种退役出三选一牌库(BONUS_IDS 除名+权重/件数/掷定前置字段随批退役)——秘宝改走营地同调装配面(三轴 doctrine),v2.1 直显/满位替换两面随渠道退役(机械惰性承载零投放);②三选一刷新件面新增(X/Y 双源:刷新件每碰三选一重给优先消耗不结转+营地刷新升级冒险周期池;重抽消费 reward_pick 既有洗牌流池规则全保留;autoplay 默认不刷)
v2.2b 2026-10-03 三档位令牌池(用户全裁——待 M-4 数值批实施,现行 v2.1 平铺池维持到实施):池改固定配额令牌池(普通 70/稀有 25/罕见 5=100 张;洗牌不放回抽 3、选中踢池未选回池、池耗即枯竭);档位构成=普通〔小GP 18/小增伤 18/小护甲 17/小生命 17〕+稀有〔大GP/大增伤/大护甲/大生命/恢复 各 5〕+罕见〔AP 3/道具 2〕;数值对 20/50、+1/+2、+1/+2、+5/+10、恢复+6、AP+1、道具 1 件;种类次数上限退役(池消耗即上限;同调位上限保留);恢复件=新入池种类;MC 策略改判 1 级最稀有/2 级最左(确定性)——设计全稿与执行口径见 06 待办「奖励池三档位令牌池重设计」条;卡片呈现面(本 spec 交互节)零改动
v2.3 2026-10-03 商店并账注记(迭代 11 第②批 GP 商店房重构批——P1 共享池):口径节「同池同上限」扩第三渠道=商店货架(pool 模式付费渠道,买一件=奖励面少一件;库存=上限即库存全冒险一次性);本 spec 交互面零改动(商店货架面归 shop.md 与 ShopOverlay,非三选一覆盖层);GP 袋对商店面切边(负交易)、奖励面照常(牌库恒非空结构保证不变)
v2.4 2026-10-03 令牌池落地(迭代 12 TP0——追认 b 实施批):三选一池改固定配额令牌池(普通 70/稀有 25/罕见 3=98 张;罕见档原列「道具件 2」随 aux_item 池种退役收窄——台账自决披露项);洗牌=令牌 Fisher-Yates 不放回抽 3 同 kind 去重每 kind 至多一枚、选中踢池未选回池、池耗即枯竭(空库=零候选直通合法态);种类次数上限退役;恢复件=新入池种类(rare 档 +6 当即回血);kind 词表扩 heal 六种;MC 策略 316-f 落地(1 级最稀有/2 级最左);货架=令牌级抽签(价格公式 tier-blind 维持批②裁定);断点扩键 bonus_deck(余库逐枚还原);现行基线锚=runsum_m4iter12_tp0_n20_20261003(normal 档配对读数同带)
v2.5 2026-10-09 文档正确性审查批(在役态对齐):①定位节「与通关三选一共享同一令牌池」过期——迭代 15② 渠道分离后通关三选一候选 = 纯专长,本面与商店货架同库(六种令牌池);②载体组件名订正 = CurioPickOverlay;③头部文案引文加注「与通关三选一同池」字样滞后于渠道分离(文案换代归内容批,已呈报)
v2.6 2026-10-09 文档正确性审查批·独立复核(worktree docaudit-2026-10-09):①定位节令牌池「六种」→七种(adventure_table.gd CURIO_KINDS 实测七类含 refresh——刷新件随迭代15② T6 入池,curio_quota_refresh_rare=2 在役;v2.5 修订漏登);②三选一刷新行补机制现行事实源指路与 X 源承载件换代注(旧目录「三选一刷新件」退役→新目录「刷新练习」——秘宝.md「三选一刷新双源」节)
—— 2026-10-09 v2.2 双行同号系历史登记,2026-10-09 卫生批加 a/b 后缀区分