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b31d7de8b6
iter41-卡2:呈现层结构收敛批:25文件71键——67清+2豁免在册(main类变量49=architecture:183、tune_sim await=:311测量面)+2键inner class展平计数在案改善(board_cell_unit 31→30、standee_body 29→19);视图拆私有函数族+六状态件收拢(_TreeState族/_MapState/_CellPaintState/_StandeeState/_EndOverlayState/_DebugState)+ui_kit公开面26→20(删2私4哨兵收拢)+flow context三束收拢+curio_interact引用束注入+print×3删除;含u14补做、并master冲突6文件并案与无点形态改址盲区20处修复
2026-10-28 23:51:46 +08:00
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references
chore(art): 清理退场素材——额外五款参考图与脚本管线站姿样张删除(用户授权提交,台账 126)
2026-09-22 05:42:19 +08:00
art-assets-checklist.md
iter41-卡1:核心数据面结构收敛批:在册85键全清——校验族13文件/生成器族2文件/效果引擎四域拆分+config_db归位三域容器(公开44→8、类变量25→9)+存档拆件SlotStore/MetaStateStore(save 52→7)+meta_progression瘦身(31→20)+adventure_table拆段3段件(.tres等值迁移)+action_economy删并(18→15)+spawn签名束化(10→1);行为零变化逐字(校验错误清单/RNG消费序冻结/存档序列化/效果装载序/四词表),8新件键账在阈,全域改址约1330处
2026-10-28 23:51:46 +08:00
art-bible.md
iter41-卡2:呈现层结构收敛批:25文件71键——67清+2豁免在册(main类变量49=architecture:183、tune_sim await=:311测量面)+2键inner class展平计数在案改善(board_cell_unit 31→30、standee_body 29→19);视图拆私有函数族+六状态件收拢(_TreeState族/_MapState/_CellPaintState/_StandeeState/_EndOverlayState/_DebugState)+ui_kit公开面26→20(删2私4哨兵收拢)+flow context三束收拢+curio_interact引用束注入+print×3删除;含u14补做、并master冲突6文件并案与无点形态改址盲区20处修复
2026-10-28 23:51:46 +08:00
art-prompts.md
iter41-卡1:核心数据面结构收敛批:在册85键全清——校验族13文件/生成器族2文件/效果引擎四域拆分+config_db归位三域容器(公开44→8、类变量25→9)+存档拆件SlotStore/MetaStateStore(save 52→7)+meta_progression瘦身(31→20)+adventure_table拆段3段件(.tres等值迁移)+action_economy删并(18→15)+spawn签名束化(10→1);行为零变化逐字(校验错误清单/RNG消费序冻结/存档序列化/效果装载序/四词表),8新件键账在阈,全域改址约1330处
2026-10-28 23:51:46 +08:00
art-status-checklist.md
iter41-卡2:呈现层结构收敛批:25文件71键——67清+2豁免在册(main类变量49=architecture:183、tune_sim await=:311测量面)+2键inner class展平计数在案改善(board_cell_unit 31→30、standee_body 29→19);视图拆私有函数族+六状态件收拢(_TreeState族/_MapState/_CellPaintState/_StandeeState/_EndOverlayState/_DebugState)+ui_kit公开面26→20(删2私4哨兵收拢)+flow context三束收拢+curio_interact引用束注入+print×3删除;含u14补做、并master冲突6文件并案与无点形态改址盲区20处修复
2026-10-28 23:51:46 +08:00
asset-path-map.md
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2026-10-28 23:51:46 +08:00
camp-scene-prompts.md
docs(美术): 营地场景分层生图提示词卡 v1.0 落地 design/art/
2026-10-25 07:44:36 +08:00
character-design.md
iter41-卡1:核心数据面结构收敛批:在册85键全清——校验族13文件/生成器族2文件/效果引擎四域拆分+config_db归位三域容器(公开44→8、类变量25→9)+存档拆件SlotStore/MetaStateStore(save 52→7)+meta_progression瘦身(31→20)+adventure_table拆段3段件(.tres等值迁移)+action_economy删并(18→15)+spawn签名束化(10→1);行为零变化逐字(校验错误清单/RNG消费序冻结/存档序列化/效果装载序/四词表),8新件键账在阈,全域改址约1330处
2026-10-28 23:51:46 +08:00
remote-gen-prompts.md
iter41-卡1:核心数据面结构收敛批:在册85键全清——校验族13文件/生成器族2文件/效果引擎四域拆分+config_db归位三域容器(公开44→8、类变量25→9)+存档拆件SlotStore/MetaStateStore(save 52→7)+meta_progression瘦身(31→20)+adventure_table拆段3段件(.tres等值迁移)+action_economy删并(18→15)+spawn签名束化(10→1);行为零变化逐字(校验错误清单/RNG消费序冻结/存档序列化/效果装载序/四词表),8新件键账在阈,全域改址约1330处
2026-10-28 23:51:46 +08:00