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gplan-2/design/dev
DKChan bbc849eac5 docs(audit): 文档正确性审查·独立复核批(worktree docaudit-2026-10-09,基点 03c4b4c——18 文件语义级清漏,主区零触碰)
R1 状态与证据对齐(全部代码实证):
- 存档序列化 v2→v6 换代(save_manager.gd SAVE_FORMAT_VERSION=6 实证):数据模型 JSON+域清单补 v4 同调三域/v5 树域/v6 生涯两域逐行 owner、版本与迁移节五件迁移链、调参表常量 6;v3-v6 四次升版当时均未回写本文,本批一次清偿(v1.4)
- 数据配置表清单四处失同步:变异表六行→七行(variation.tres 实测 7 行含贫矿脉)/RewardConfigTable 行删除(reward_config.tres 与类名全仓零命中)/AuxItemTable→TreasureItemTable(treasure_items.tres)/MetaTable 四行族→五行族(+attune_refresh_upgrade)+HeroTable 补 armor_class(v0.6)
- node-reward 令牌池六种→七种(adventure_table.gd CURIO_KINDS 实测七类含 refresh,curio_quota_refresh_rare=2 在役;v2.5 修订漏登,v2.6)
- interaction-patterns #19 inventory_panel_view.gd『已实现』系失实登记(git 全史零记录,从未入库)→占位失效
- level-clear『加权洗牌掷 3』漏网旧口径→令牌池洗牌不放回(与冒险结构 v0.14 对齐)
- 奇物依赖表 relics.tres→feats.tres(表文件已换代)+§1.3 异质性账清单对齐凭证件表(AP 上限摘除)(v3.10)

R3/R4 退役残留清漏:
- 行动经济依赖表『挖/插/拔』拔旗残留(v0.4 批漏网,v0.11)
- 地图战斗资源依赖表『秘宝的背包』同调形态残留(v0.22)
- 冒险结构『秘宝件受同调位约束』替换交互无现役触发面补注+『06 在册』悬空指针清偿(v0.19)
- HUD框架秘宝义务行『库存条常读』→装配件与充能常读(v0.15)
- 教学引导/P0 闭环/战斗结算/level-clear 等六处『秘宝背包/关卡末清库』补机械惰性承载注(treasure_inventory 代码实证在役但投放渠道全退役恒空、拆线归实装批——battle.md『无关卡域清库面』表述精确化)

R2 里程碑/批次口径:
- level-map 四处 M-1/M-2 前缀删(迭代 2 框材组=git 9abf5ff 实证;迭代 4 三处)
- 07『难度修正批』全替『数值批(Beta 阶段,未排期)』(v0.4)
- 教学引导『里程碑定位 Alpha』两处→Beta 阶段(2026-10-04 用户拍板漏同步,v0.5)
- HUD框架 P1『秘宝内容重定批』过期批次名→node-reward v2.5 在役

指路断链:
- 06 archive 死链改写(不入库目录表述)+两条『用户令删除』死条目整条移除(git 留痕)
- 07 三处伪死链去链接语法
- 奇物 §1.6 两处 ../ux/→../../ux/(v2.7 旧债,doc_link 复验清零)+06 欠账条目同步清偿注

规范两份:
- doc-conventions §1『现行文档不跑 lint』与现实对齐(gdd_lint=机检三闸之一在役,v14)
- code-conventions active.md 旧路径迁根目录+版本表补建(v2)

doc 三闸终验:doc_link 死链 4→1(剩 1=版本历史行内历史引文按纪律保留);gdd_lint 5 不通过/doc_term 6 旗均与基线持平零新增
2026-10-09 21:25:40 +08:00
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