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gplan-2/design/qa/m3-iter7-exit-checklist-2026-09-29.md
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DKChan 01835a656f fix(t5-hotfix): 奖励节点三选一函数体补落+UI 直验套件转正
①show_reward_items 函数体在合并时丢失实机炸(Invalid call Nonexistent function)——根因=worktree 内补丁断言中断未写盘+重做轮漏项;探针无路径触达奖励节点 UI 故全闸绿灯——「功能存在≠功能可达」测试面教训再+1
②UiKit.button 单参签名对齐(合并后审查批收紧形态)
③reward_overlay_test 转正常驻套件(run_all manifest+1):池空直通/全列呈现按钮数/强制选择/item_chosen 外发 四断言
验证:hotfix 后冒烟 577/0+奖励直验 PASS+run_all 13 套
2026-09-29 15:44:58 +08:00

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Raw Blame History

M-3 迭代 7「魔法道具内容+元进度数值标定」出口人闸检查单(2026-09-29)

定位:迭代 7 出口闸 = 用户实机目检(计划书 §9 U2)。代码面 T0-T8 已全落并过重闸(台账 259-263)。 实机入口:开始菜单 → 开始冒险(建议先在营地用钥石解锁道具工坊几件——解锁门控下未解锁=零投放,全不解锁则道具系统不可见)。

过闸记录(2026-09-29):用户实机体验整体表态过闸(「已经体验过了,是没有问题的,bug 也已经修复了」——含 T5-hotfix 奖励节点实机复验)。七项目检通过、追认五项(a-e)全部追认。U1 换算率裁决未表态=维持现行 6/9/1(零数值风险默认),调值窗口保留归曲线调参批。迭代 7 出口成立,roadmap 已标完成。

一、魔法道具全链目检(七项)

# 目检项 操作路径 过闸判据 勾选
1 道具掉落投放 解锁工坊后开冒险挖格 挖安全格偶尔获得道具(池占比 ~11%——工兵令/探巢摆钟/爆破工兵包三种),C 区对应槽位亮起 ☐
2 奖励节点三选一 走到奖励节点 弹「关卡奖励点」三枚道具按钮(强制选择无继续);选一入背包+toast+回选路口 ☐
3 两步使用交互 C 区点槽 → 棋盘点目标 空间类(摆钟/爆破包):点槽选中金框+提示 → 点目标格 → 真视红框/预读徽章出现在 9 宫窗口;AP 类(工兵令):点槽即用+当轮 AP 立加 ☐
4 拒绝零消耗 已开格/无未开格窗口/非挖掘期 点已开格 toast「目标越板」类拒绝且道具不消耗;板级无未开格时槽位置灰 ☐
5 真视不是保护 对真视格插旗 红框格插旗照常扣 1 AP、标中照常兑付(真视=信息非保护) ☐
6 工坊封存呈现 营地道具工坊看显影尘/地穴全图卷/探宝罗盘 显影尘/全图卷=「已解锁 · 能力封存中」(解锁后);探宝罗盘=「已退役」;不解锁的有效三件=「未解锁」且不掉落 ☐
7 关卡末清空反馈 持道具通关一关 大奖励屏 toast「上关剩余 N 件魔法道具已随关卡结束清空」+C 区槽全空 ☐

二、代拍板追认清单(五项)

# 事项 裁量内容 表态
a 掉落投放权重 三件 5/4/1 总 10(正向池 88 的 ~11%,渗透 ≈0.45 件/板;registry 设计值比例缩放,provisional 挂调参批) 追认 ☐ / 调 ☐
b 奖励节点摇取形态 池 ≤3 全列(当前=全列选一);池扩充后注册序前 3(呈现侧零 RNG) 追认 ☐ / 调 ☐
c 解锁门控默认态 空解锁集=零投放(夹具/白板零扰动——MC 剥 additive 字段 0/400 逐位实证) 追认 ☐ / 调 ☐
d 探宝罗盘退役实现 retired 留痕行(词表兼容/meta 六件恰全校验不破/存档旧键无害);营地「已退役」 追认 ☐ / 调 ☐
e 真视呈现形态 危险红内缩框(程序化,2px);预读=右下角金徽章(复用既有徽章位与身份查询面) 追认 ☐ / 调 ☐

三、U1 换算率读数呈报(拍板⑦——维持 vs 调值)

verifier OFAT 配对复测(白板 120 + 三注入档各 120,种 9500,报告 design/qa/m3-iter7-conversion-recal-20260929.md):

属性 现行表值(点/级) 实测每级(点/级, 合并) 工具建议 判读注记
生命上限 6 +1.7 ±1.2 2 近带顶天花板压缩;SE 较大(60 局/档)
基础攻击 9 +4.1 ±3.7 4 同上
护甲等级 1 +0.0 ±0.6 0 强条目实测(解锁后参数);近零差
  • 选项甲:维持 6/9/1——实测偏低主因=天花板压缩+样本功率有限;表值语义=「带平移线性单值近似」非实测等价;不动则零数值风险。
  • 选项乙:按建议调低(2/4/0)——读数导向;换算率影响判定端带平移与营地定价推算,调值连带 forge 定价锚复核。
  • 用户裁决:__________(不裁则维持现状,调参批再议)

四、重闸读数留档(T8,全部绿)

  • 冒烟 577/0(基线 576 净增 1);五探针 PASS;单测 12 套全过(新增 aux_items_test/aux_target_violation/reward_dangling_aux 三套件)。
  • doc 三闸/熵增闸:零新增违例(扫描 35→36 文件=node-reward.md 出生口径内增长)。
  • 素材机检 11/11 保持。
  • MC 对拍:T8 vs T0 剥 additive 字段后 0/400 逐位一致(门控空集=夹具态零投放零扰动——C2 履约证);T1 中间态(88 池无门控)差异=门控语义预期。additive 扩签(aux_cleared/aux_cleared_last/reward_events.aux_cleared)登记在案不参与派生。
  • verifier:白板+三注入档各 120 局(只测不判——带重锚归曲线调参批);换算率读数见 §三。

五、范围注记

  • 显影尘/地穴全图卷效果重定=Alpha(deferred 封存呈现已落);反制批/构筑面=Alpha;单弱敌挖掘期跳过战斗遗留裁决=未搭车待点名。
  • 打包发布方案(素材不入库)=Alpha 前另议;换算率带重锚=曲线调参批。