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DKChan
25b2a0bd33
文档设计(立绘显示档·美术设计线闭合): art-bible v3.32——§8.2「站桩立绘源档 36–94、显示 ×2」条换代为「站桩立绘显示档=三档绝对高 96/144/188」+源=原稿像素网格、入包禁再降采样、显示倍率=档高÷源高(NEAREST)、体量顺序由显示档承载不由源高承载、放大与超宽登记为已接受项;排版条 >150 溢出举例随动(食人魔入大档);槽位条「高度的整数倍档」改「高度的绝对档(档高取整数像素值)」消与倍率制的字面冲突;§8.3③ 闸规格改按显示档校验。character-design §5.5 指路行换代。08 v1.22 覆盖行改「立绘显示清晰度(原稿分辨率+三档显示)」,出口=9 件按档落位+目检。art-prompts v2.13 §5.4 手绘重产工单改按档派生工单(九件、零绘制、色值以现役稿为准)+产出状态随动。两张美术清单站桩行随动。根因凭据=现行入包稿与原稿 dom_block_resize 产物逐像素相同(diff 空),细节损失属入包前降采样而非形象工艺。2026-10-14「须手绘重产」方向经用户裁作废、现有形象即终稿;#A79CB8 保留在板本批不消费、色板额度议题另批。
2026-11-01 23:01:40 +08:00
..
systems
写卡(营地交互重做·卡④重立+卡⑤信息补充批): 卡④ v2.3非有效卡→v3.0现行有效卡+卡⑤ v1.3补齐2026-10-18后新规+待办清单状态回写+README营地能力行9行
2026-10-31 17:14:01 +08:00
ux
补提交(布局几何单点化批·代码面+工具面+architecture行·跨会话遗留): battle_layout.tres 新表单行五字段(stage_h/info_panel_w/ap_bar_h/log_band_h_dig/log_band_h_settle)经 schema battle_layout_table.gd+域容器 config_domain_presentation.gd 收进 ConfigDb.presentation(ConfigDB 三容器→四容器,manifest 增 battle_layout 键,B区高度裁决 2026-10-30 用户裁=取代码标准 stage_h);views 五件构造签名增 layout 参(BattleStageView/HeroInfoPanelView/BoardZoneView/ApBarView/BattleLogView 常量高度改表值驱动)+ui_assembler 装配传 layout+probes 两件改址+main.gd 结算带注释去数值;tools/layout_config.py 新件+render_sample_sheet 两版读布局表现算(样张工具面);文档面: architecture.md ConfigDB 行换代(四容器成员 7/7/5/1、类变量 10)+HUD框架.md 三区表/装板不等式/调参表去数值化改指布局表+数据配置.md+interaction-patterns.md 明细带句去数值(battle.md 区表与待办清单登记面已随
1cdef6ba
在库);消费漏网 L1 就地补改九处(构造签名换型与 iter45 断点件收编的测试改址漏网,判据零变化): theme_projection_test:386/player_copy_sweep_test:44,98/adventure_feats_test:772/standee_fx_sweep_test:75/feat_vouchers_test:292 六处补 layout 实参,adventure_feats_test:791/level_shop_economy_test:1480/feat_vouchers_test:81 三处断点成员直读改经 a._bp_store(iter45卡②六成员搬移漏网,02 闸合回后首全量暴露);load_tables 超函数长键清偿(容器装配块抽 _assign_loaded 私有协函数——表行按域收进四容器+resolver 注入单一职责,与 _cross_validate 委托先例同型,S13 新增红修至基线口径内);窄验: 四件修复套件单跑全绿+gdstyle 基线外新违规 0
2026-10-31 05:05:08 +08:00
00-游戏概念.md
文档(实现指证清理): GDD 全树纯代码指证换代中文设计表述+纯度闸新增反引号调用形态判红——六类清算(方法/信号/类/常量/探针/调试与遥测入口名/提交号与运行时文件路径),保留面=数据索引(.tres 表路径与表名、表字段、表内枚值、存档键、封闭词表标签)并在 doc-conventions §5 明文写死;能力审计闸加 CALL_FORM_RE 窄规则兜底;顺修 §5 表两行误合并
2026-10-29 03:58:14 +08:00
01-核心循环.md
docs(通关口径统一): 「通关」全库退役——主体明确短语族替代歧义单义词:单关=关卡完成、整局=冒险成功、终结统称=冒险落幕(2026-10-26 用户裁)
2026-10-26 06:05:20 +08:00
02-系统清单.md
文档(alpha清单状态刷新·用户令): 08-Alpha版本标准三行现状换代——①营地交互重做行换代(卡④美术设计闭合=样张过审2026-10-31+v3.0现行有效卡重立,与卡⑤Esc浮窗同编迭代47待开工;删'余三前置未销号/卡⑤未编排'过期句)②真人试玩轮次行换代(未核销面=㉚–㊸待用户核销,旧句'㉚㉛未核销+迭代34三项待登记'过期——三项已登记㉜,迭代42无玩家可见改动未登记)③战斗一屏样张行待做→部分在役(规格半闭合=目标规格清单落art-bible五张规格表2026-10-30+五项实装定值与样张机检随迭代43入库;未结半=出口未达,方向稿用户目检㊶先行)——v1.20→v1.21,02系统清单版本指针随动;条目零增删,Alpha内容范围冻结不动
2026-11-01 03:13:03 +08:00
03-内容规模.md
docs(营地美术设计段): 营地场景图定稿条款落文 + 旧「三柜台」说法全面换代
2026-10-23 02:50:36 +08:00
04-美术音频方向.md
chore(禁写变更记录批): 版本历史节/日期批注全面废除——gdd_lint R4 反转禁设+三工具去豁免+48 文档删节+game/README 流水段删+代码注释 900 余行轨迹标签清偿(约束句保留)+规约/skills 五层指令面同批改指 git 沿革
2026-10-20 00:22:18 +08:00
05-不做清单.md
docs(营地美术设计段): 营地场景图定稿条款落文 + 旧「三柜台」说法全面换代
2026-10-23 02:50:36 +08:00
08-Alpha版本标准.md
文档设计(立绘显示档·美术设计线闭合): art-bible v3.32——§8.2「站桩立绘源档 36–94、显示 ×2」条换代为「站桩立绘显示档=三档绝对高 96/144/188」+源=原稿像素网格、入包禁再降采样、显示倍率=档高÷源高(NEAREST)、体量顺序由显示档承载不由源高承载、放大与超宽登记为已接受项;排版条 >150 溢出举例随动(食人魔入大档);槽位条「高度的整数倍档」改「高度的绝对档(档高取整数像素值)」消与倍率制的字面冲突;§8.3③ 闸规格改按显示档校验。character-design §5.5 指路行换代。08 v1.22 覆盖行改「立绘显示清晰度(原稿分辨率+三档显示)」,出口=9 件按档落位+目检。art-prompts v2.13 §5.4 手绘重产工单改按档派生工单(九件、零绘制、色值以现役稿为准)+产出状态随动。两张美术清单站桩行随动。根因凭据=现行入包稿与原稿 dom_block_resize 产物逐像素相同(diff 空),细节损失属入包前降采样而非形象工艺。2026-10-14「须手绘重产」方向经用户裁作废、现有形象即终稿;#A79CB8 保留在板本批不消费、色板额度议题另批。
2026-11-01 23:01:40 +08:00
术语表.md
文档(实现指证清理): GDD 全树纯代码指证换代中文设计表述+纯度闸新增反引号调用形态判红——六类清算(方法/信号/类/常量/探针/调试与遥测入口名/提交号与运行时文件路径),保留面=数据索引(.tres 表路径与表名、表字段、表内枚值、存档键、封闭词表标签)并在 doc-conventions §5 明文写死;能力审计闸加 CALL_FORM_RE 窄规则兜底;顺修 §5 表两行误合并
2026-10-29 03:58:14 +08:00