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fb2e90cde4
退役归档(袋装摇号): 新建 design/content-archive/格面资源池退役素材库.md(所属线=地图战斗资源/格面资源池),留底原案·原启用条件·代价与用户裁定「Alpha 阶段与 Beta 阶段均不做」;待办清单「袋装摇号」条整条删除。区内凭据: 文档域闸 8 件全 exit=0 green(gdd_lint/变更记录节/doc_link/doc_term/流水线闸/引用可核/能力审计/熵增闸),【验收通过】闸况与基线一致、无新增红;全仓件核待办清单零命中。合回前置检查读数见 pre-merge 钩子; post-merge 钩子推送触发远端 CI
2026-11-09 07:40:16 +08:00
..
双层BD备选素材库.md
docs(格边长口径单一出处): 格边长收归 battle.md 一处口径+待办条目转代码面欠账;双层BD 素材归档入 content-archive
2026-10-26 08:06:55 +08:00
格面资源池退役素材库.md
退役归档(袋装摇号): 新建 design/content-archive/格面资源池退役素材库.md(所属线=地图战斗资源/格面资源池),留底原案·原启用条件·代价与用户裁定「Alpha 阶段与 Beta 阶段均不做」;待办清单「袋装摇号」条整条删除。区内凭据: 文档域闸 8 件全 exit=0 green(gdd_lint/变更记录节/doc_link/doc_term/流水线闸/引用可核/能力审计/熵增闸),【验收通过】闸况与基线一致、无新增红;全仓件核待办清单零命中。合回前置检查读数见 pre-merge 钩子; post-merge 钩子推送触发远端 CI
2026-11-09 07:40:16 +08:00
道具退役素材库.md
清理(退役效果词面·用户令直改): 删 9 个秘宝旧词形与零落点词面 bias_wallet 的词表登记(效果引擎词表 31→30); 连带清 MAGNITUDE_KINDS/REVEAL_KINDS/交叉字段校验、cell_removal 与 bonus_refresh 死分支、闭集计数断言、假数据件名、豁免清单与工具旧名映射; 旧概念名称与描述移入 design/content-archive/道具退役素材库.md 表一附; 体验验证清单/node-reward 举例改现役件; 待办条整条删除、roadmap 待编池去条、两份普查过程件退役。保留边界: 运行时叠加层键(真视红框/预读徽章/行动点)、table_structure_guard 守卫断言用词、退役指路句、四组封闭词表其余零订阅与预留埋点一项未动。本步凭据: 文档域闸【验收通过】无新增红; 冒烟测试 15 项 0 失败 PASS(三闸全过); 单元测试/系统测试/场景探针/静态扫描全绿; 渲染闸全绿(golden board 三屏 0.00%/菜单 0.67%/lmap 双 Shot 0.00%); 环境坑清偿=worktree 素材同步补拷 31 件+导入刷新、渲染闸 python3 指向 gamedev venv PIL。
2026-11-08 06:54:34 +08:00