DKChan
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feat(slice): 敌人技能池批收编——废确定性行为环改技能池+开轮摇号(冒烟 263 项全绿)
- 机制:每敌种技能池(池模板/实例池/技能行三层),开轮摇号定拍(behavior_roll 第五流,
每敌子流 scope=spawn_index×1000000+摇号序,单敌轨迹独立复放);两道闸 = 全技能各自
冷却(普攻恒 0 锁死)+ 保底 M=4;死亡即不动手改摇定作废不进账;拍结构保留
- 数据:新增 skills.tres+skill_table.gd(五行+保底阈值)/skill_lottery.gd 独立抽签器;
enemy.tres 六行 pattern→pool(9/1·6/2/2·6/2/2 provisional);status_effects 七→九行
(empower/fortify——enemy_defense 敌方防御池新词汇);settlement effect_pool_map 增两键
- core:rng_service 增流+open_scope(salt 0x85EBCA7758C24E15,黄金向量 m=42 scope0=
426657203655691839);unit_container 重写(实例池/冷却/待发/保底);battle_orchestrator
开轮摇号编排+三乘法链+施放行 cast+敌方防御池乘区;config_db 挂技能表+池跨表校验
- 呈现:快照 pending_* 三字段+敌方增益投影(beat/ring 拆除);敌卡摇定动画位(普攻零
表示/攻击系⚔/增益系✦);明细具名技能+施放行;状态槽九行全映射
- smoke 211→263:六项验收(回放逐位/单敌独立复放/EV 对锚/死亡作废/空池不可能/加载拒绝)
- 文档:敌人系统 v0.5/战斗结算 v0.11/增益状态 v0.5/难度曲线与Boss v0.6/战斗表现 v0.3/
HUD框架 v0.4/battle.md 改型注记/registry(skill 新条目+四条目修订+术语七词条)/
06-待办清单收编;active.md entry 60
- EV 实测(×5000 拍):地精 1.1056(保底闸抬升,登记难度曲线重锚)/熊地精 0.9998/酋长 1.0236
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