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DKChan
d7d5242fe9
架构收敛批第2步: 模块表残留引用八处改指——存档序列化断点键登记单源改「承载件常量登记」; 冒险结构三层结构改指实现类头注; 术语表效果端口件机制归属改指实现类文件头注; 战斗结算删架构文档模块行尾巴; code-conventions 组合根成员与边界改指各件头注; AGENTS.md 导航行与红线行、doc-conventions 唯一源行同步依赖规则形态措辞; architecture 测试域自引用与架构图 region 标签改「目录归属」; archify 重渲染 ok errors=0。凭据: --docs 能力审计红项26=「模块归属」节锚待第3步迁移(删节导致, 非本步缺陷), 其余闸与基线一致
2026-11-09 02:00:14 +08:00
..
art
写卡(营地场景重排接线): 需求卡片定稿+复核17条闭合+设计文档六件逐值补录+待办条目已写卡
2026-11-08 00:34:37 +08:00
content-archive
清理(退役效果词面·用户令直改): 删 9 个秘宝旧词形与零落点词面 bias_wallet 的词表登记(效果引擎词表 31→30); 连带清 MAGNITUDE_KINDS/REVEAL_KINDS/交叉字段校验、cell_removal 与 bonus_refresh 死分支、闭集计数断言、假数据件名、豁免清单与工具旧名映射; 旧概念名称与描述移入 design/content-archive/道具退役素材库.md 表一附; 体验验证清单/node-reward 举例改现役件; 待办条整条删除、roadmap 待编池去条、两份普查过程件退役。保留边界: 运行时叠加层键(真视红框/预读徽章/行动点)、table_structure_guard 守卫断言用词、退役指路句、四组封闭词表其余零订阅与预留埋点一项未动。本步凭据: 文档域闸【验收通过】无新增红; 冒烟测试 15 项 0 失败 PASS(三闸全过); 单元测试/系统测试/场景探针/静态扫描全绿; 渲染闸全绿(golden board 三屏 0.00%/菜单 0.67%/lmap 双 Shot 0.00%); 环境坑清偿=worktree 素材同步补拷 31 件+导入刷新、渲染闸 python3 指向 gamedev venv PIL。
2026-11-08 06:54:34 +08:00
engineering
架构收敛批第2步: 模块表残留引用八处改指——存档序列化断点键登记单源改「承载件常量登记」; 冒险结构三层结构改指实现类头注; 术语表效果端口件机制归属改指实现类文件头注; 战斗结算删架构文档模块行尾巴; code-conventions 组合根成员与边界改指各件头注; AGENTS.md 导航行与红线行、doc-conventions 唯一源行同步依赖规则形态措辞; architecture 测试域自引用与架构图 region 标签改「目录归属」; archify 重渲染 ok errors=0。凭据: --docs 能力审计红项26=「模块归属」节锚待第3步迁移(删节导致, 非本步缺陷), 其余闸与基线一致
2026-11-09 02:00:14 +08:00
gdd
架构收敛批第2步: 模块表残留引用八处改指——存档序列化断点键登记单源改「承载件常量登记」; 冒险结构三层结构改指实现类头注; 术语表效果端口件机制归属改指实现类文件头注; 战斗结算删架构文档模块行尾巴; code-conventions 组合根成员与边界改指各件头注; AGENTS.md 导航行与红线行、doc-conventions 唯一源行同步依赖规则形态措辞; architecture 测试域自引用与架构图 region 标签改「目录归属」; archify 重渲染 ok errors=0。凭据: --docs 能力审计红项26=「模块归属」节锚待第3步迁移(删节导致, 非本步缺陷), 其余闸与基线一致
2026-11-09 02:00:14 +08:00
ux
清理(退役效果词面·用户令直改): 删 9 个秘宝旧词形与零落点词面 bias_wallet 的词表登记(效果引擎词表 31→30); 连带清 MAGNITUDE_KINDS/REVEAL_KINDS/交叉字段校验、cell_removal 与 bonus_refresh 死分支、闭集计数断言、假数据件名、豁免清单与工具旧名映射; 旧概念名称与描述移入 design/content-archive/道具退役素材库.md 表一附; 体验验证清单/node-reward 举例改现役件; 待办条整条删除、roadmap 待编池去条、两份普查过程件退役。保留边界: 运行时叠加层键(真视红框/预读徽章/行动点)、table_structure_guard 守卫断言用词、退役指路句、四组封闭词表其余零订阅与预留埋点一项未动。本步凭据: 文档域闸【验收通过】无新增红; 冒烟测试 15 项 0 失败 PASS(三闸全过); 单元测试/系统测试/场景探针/静态扫描全绿; 渲染闸全绿(golden board 三屏 0.00%/菜单 0.67%/lmap 双 Shot 0.00%); 环境坑清偿=worktree 素材同步补拷 31 件+导入刷新、渲染闸 python3 指向 gamedev venv PIL。
2026-11-08 06:54:34 +08:00