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gplan-2/design/gdd
DKChan e66d1561bc feat(slice): 充能退役+board_type 词表定稿+06 待办两轮清理批(2026-09-19 用户逐项拍板)——含并行会话未提交工作一并入库
①充能退役批(用户终裁删除,结构批):
- 主角攻击回归单分量:battle_orchestrator 攻击段单分量化(payload 携带实际攻击类型键 + roll/ac/tier 掷点读数)、_charge_points/_charge_counts/_charge_component 与 round_facts 充能键全删
- DamageMath.charge_component → counter_component 改名(唯一消费方 = 奖励直伤道具的克制直伤,棋盘火力不受影响)
- settlement.tres charge_grants 键与供给注释删除;settlement_table schema 字段与校验删除
- 冒烟改形 298→293(净减 5 = 充能断言组退役):乘区接线探针单分量基线 100(原充电注入 102)、三分量断言改"类型键+掷点读数"、②′充能定义+②″改投桶探针整组退役、标中旗断言改正向兑付行、恢复点探针换种子 4242→42(原种子在新输出模型下恢复点前败北——探针目的 = 验回复公式,换种注释在案)
- 文档:战斗结算 v0.16(挖格/旗判定批充能条款删、退役注记替原供给表、乘区公式改攻击合计、调参表行删)、07 清单速览与③④观测项、README 三行退役注记、registry 四处(charge_grants 行删/ac_roll 范围/effect_pool_map Σ三分量→攻击合计/mechanics F6 改型)、难度曲线与Boss 联动表三行、01 核心循环数值语言句去充能
- 裁决依据:充能 ≠ 改变攻击类型(是在普攻外叠加穿刺/魔法分量);删除代价 = 混合甲战斗主角常态输出只吃一种克制(用户知情拍板);克制策略归冒险前配置(hero.attack_type 营地换型 + 未来冒险前参数面)

②board_type 词表定稿批(用户拍板:图级单值字段命名 board_type、玩家侧显示名「地图类型」、词表 {dungeon, underdark}):
- board_gen_table 域校验升级(非空 → 词表成员检查,BOARD_TYPE_VOCABULARY 常量);board_gen.tres 12 行单值化(L1 五行 dungeon、L2 七行 underdark——「第二关=幽暗地域」从文案变数据);board_generator 单值化;board_data.biome → board_type;config_db variant_pool 签名 Array → String(休眠无调用方)
- 棋盘生成.md 图类型节/调参表行/下游行、地图战斗资源.md 两处"词表已定稿"注记、registry 三处、experiment_density.gd 旧键同步;零行为变化(消费方全部休眠)

③board_data compute_r0 变异死分支删除(用户拍板——「带变异的 0 格不参与初始展开传播」从未触发,与排雷玩法展开实现口径归一;变异定稿批按正式语义重接)

④06 待办两轮清理(解决即移除新口径 + 用户逐项拍板):
- 第一轮 7 项:图版措辞对齐(battle.md"节点链"×6→"节点图"+冒险结构句+数据配置行)、轮内刷新读数核销(实现已在:编排器计数+AP 条"剩 N 次"文案;行动经济.md 补只读观测量句)、敌种线索键集核销(映射已类型级)、敌方攻击区间落文核销(字段表已在)、坍塌显形对位批次=表现层升级批(音频×2+战斗表现写入)、音量分工收口(入口归设置/生效归音频)、快照域进 Alpha 存档首批
- 第一轮改写:关卡表半边核销(level.tres 齐备)剩冒险表半边;变异条目死分支半边清偿
- 第一轮拍板登记:未开格类型微光方案(魔法紫/穿刺蓝/群伤红/治疗绿/增益黄,服务护甲克制规划;连带:不做清单 owner 修订合法/art-bible §4.6.3 对齐归美术批/探宝罗盘价值清空/色板检查归样张批/实施=表现层升级批切片默认不开)
- 第二轮:连锁溢出核销(满层拒绝+「溢出未生效」行即正式语义,零代码;并行会话同裁)、标错惩罚核销(极性矩阵已取代——标空=该安全格资源负向兑付)、监控阈值定案(07 新⑥⑦节:速杀预警 provisional 40% + 刷新监控日志先行阈值等基线——纯日志侧不影响玩法)、两关序列列入 Alpha 验收条件(切片期直入口可接受)、设置持久化独立存储(用户两分制:系统级设置一安装一份、删游戏才消失、不进存档;存档只存该档生涯数据——设置与本地化三处+存档序列化边界表补行+条目删除)、未开格微光并入预读边界+探宝罗盘两方案新立项(色光永久化路线 vs 黑帝斯塔罗牌式可选天赋路线,两案不互斥,归魔法道具内容重定批)、第二关"解锁新元素"删除、Alpha 全怪物技能池数值验证新立项(范围含池构成/权重/倍率/冷却/保底/EV 台阶/克制覆盖+倍率取整抖动复核+卓尔增益技与敌人系统文档 L2 行两缺漏复核;时点 Alpha 随验收重测同窗口)
- 过程更正:6-10 曾越权执行被用户指出,已全部回滚(四条目按 HEAD 原文恢复/伪"用户裁决"注记抹除/设置与存档两文档还原)后按真实拍板重落地;台账 77 立规——决策项必须逐项明确批准,推荐≠批准,严禁把建议写成"用户裁决"落文

⑤并行会话未提交工作一并入库(归属注明,均已通过冒烟):甲效矩阵用户调参批(settlement.tres 加法核矩阵 0/+1/−1、smoke 矩阵断言改形 300→298、enemy/hero.tres 批注)、普通策略档 v2 novice 推理画像(auto_player.gd +46 行/level_autoplay.gd——2026-09-19 用户拍板替代旧"无推理最近格"口径)、roadmap 收口纪律五步(+loop_dashboard 软纪律)、元进度定稿批文档、analyze_playtest.py 微调、并行会话 06 新增两提案条目(插旗不可逆/GP+商店房)

⑥验证:冒烟 293 项 0 失败(提交前新鲜复跑与在飞态一致);ui/click/layout/tune 四探针 exit=0;冒烟基线 300→298→293 的减项全部为断言组合并/退役,零失败记录

⑦未入库标旗:未跟踪文件维持未跟踪(美术清单×2、格面差异化提案、loop_dashboard 系列、config_fatal_probe.gd.uid);第 7 项 L2 池对比两候选缺漏(卓尔池增益技去留/敌人系统文档补 L2 行)待用户二轮定夺,条目在册

active.md 快照节 + 台账 72-79
2026-09-19 03:15:26 +08:00
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fix(slice): 战斗数值结构修复批——乘区接线四件套+削弱续时(2026-09-18 盘问会话用户拍板,直接执行)——①主角侧乘区接线:主角攻击 Σ三分量后 ×(100+hero_offense)/100×(100+enemy_defense)/100 两池串乘(pool_damage 首参 0→_clamped_pool),sapped 乏力死效果随接线变活(原 hero_offense 池无消费方);②attack_up 普通分量直乘旁路退役(base_val=表值攻击裸值,增伤覆盖面=普通+穿刺+魔法合计——挪不是加防算两遍);③失衡换装 AC 轴:off_guard unit percent→ac·magnitude +25→−2(provisional),settlement effect_pool_map 删 off_guard 键——hero_defense 池清空结构保留,走 _defender_ac 既有读法零代码;④硬化符号纠正:fortify +100→−50(负值入敌方防御池=主角攻击折半;旧正值实际×2翻倍与"硬化=减伤"语义相反,用户确认系符号 bug);⑤削弱叠层改续时:weaken stack→refresh·duration 1→2(同名重复授予只刷新剩余结算数、层数恒 1——结构性消饱和,×2 叠满池触底 ×0 免伤轮根治;refresh 实现 empower/fortify 同款零代码);⑥数值终值全不在本批(provisional 归状态层重设计批);同步面:冒烟 296→300 项 0 失败(fortify 断言改形+旧「削弱×2 池触底」采样通道退役〔触发路径随续时结构性消失〕+新增 _smoke_pool_wiring 四断言〔同种子恒同掷点法:充电基线 103→增伤 154/乏力 77/硬化 51 精确关系〕+_weaken_refresh_probe 两断言〔层数 1/剩余次数重置 2/单层池读数=行值〕+免伤墙护栏注释同步)+ui/click/layout/tune 四探针 PASS;GDD 战斗结算 v0.14(直乘句×2+池乘区公式行+现状注记销项)/增益状态 v0.9(三行语义+例子表削弱叠两层→暴走叠两层+联动纪律句失效改写)/地图战斗资源 v0.11(极性矩阵失衡行失同步修正)/06-待办(削弱档位条目补续时定案注记)+07-体验验证清单新文档(Boss 战节奏/削弱承伤/增伤全段/乏力感知/失衡归因五观测项+验收重测批义务)+02 清单索引行;registry status_effect 三行+value_status+effect_pool_map 批注+修订记录+顺手收口 fields 量纲枚举漏登 ac(2026-09-16 换装批遗留);active.md 快照节/台账 69;残留措辞(承伤加深/直乘)grep 清零;并行会话 design/ 三未跟踪文件未碰
2026-09-18 18:45:03 +08:00