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gplan-2/design/qa/iter17-pause-exit-report-2026-10-06.md
T
DKChan 03fa025572 暂停层批收口:目检清单+出口报告+06状态行+roadmap卡③行+active快照台账380(迭代17卡③T4/T5)
- 人闸目检清单 design/qa/iter17-pause-human-gate-checklist-2026-10-06.md:A-H 八节
  (双屏入口可达/守卫态/只读性与数据正确/零动效与排播排空副作用观察〔D2 确认项——开层
  瞬间待播明细行瞬时入带系既有弹层同款行为,与「暂停」直觉之差待用户确认〕/与设置面
  关系/代拍板追认单六项/R4 快照口径披露/机检佐证)
- 出口报告 design/qa/iter17-pause-exit-report-2026-10-06.md:完成定义五条判定+T0-T5
  完成态(含前任两提交)+闸读数对拍表(基线 783/0→批末 788/0 等)+L1 修正两处记录
  (struct 巡检信号清单收敛/input case⑯ 前沿移位兜底——均断言口径非产品缺陷)+存量
  移交三项(熵增闸 design/diagrams 越界=00712d5 落籍漏步主区同红/06-07 gdd_lint 存量
  注记红本批零触碰/registry 存档版本注记滞后 v4→v5=生涯批在册移交)+代拍板记录五项
  +提交哈希清单+遗留人闸项
- 06「解锁界面与钥石呈现的交互形态(残余:暂停层只读入口)」状态行收口=✅ 代码面已
  交付待实机目检(人闸过闸后销号;Esc 快捷通道维持键盘/手柄条登记)
- roadmap 迭代 17 卡③行换代=✅ 已全批落码待人闸(批面/闸读数/存量移交/人闸清单全列)
- active.md 快照节追加+台账 380(预配号,落籍序以合并为准;两会话接力执行披露)
- T3 重闸读数:冒烟 788/0+run_all 17 套+probe_gate --click 全绿+ui_layout exit0+
  doc 三闸零新增+熵增闸存量红移交+MC 零跑(纯呈现零数值)
2026-10-06 22:49:55 +08:00

8.7 KiB
Raw Blame History

出口报告:暂停层只读入口批(迭代 17 卡③)

批次:功能性 UI 交互新增(纯呈现零数值改动=零 MC;核心层零改动)。 worktree:g-plan2-iter17-pause(分支 iter17-pause-20261006,基点 = master 44328b1)。 任务书:design/research/任务书-暂停层只读入口批-2026-10-05.md(v1.1 零待裁点,U0 已发;T0 基线回填已落任务书头注)。 本报告按「吸收即死」纪律属中间文档,寿命=迭代寿命;结论已同步写进 06 / roadmap / active.md。 执行备注:本批由两次会话接力完成——T0/T1 与组 B 大部系前任会话(因额度中断),断点续跑会话完成组 B 收尾(两处探针断言口径 L1 修正)与 T3-T5。

一、完成定义五条逐条判定(任务书 §1.2)

# 判定项 判定 依据
1 入口可达 ✅ 战斗屏 HUD 右下角+关卡地图屏顶栏各一枚「暂停」常驻角标(P1 丁);主菜单零角标(_sync_pause_entry 以 _level_active∧屏态门可见性);ui_input case⑯ 角标真点击开层绿、ui_click 两屏 case 绿
2 只读数据正确 ✅ 冒烟 _pause_overlay_projection 5 断言(余额徽/锻造三行/工坊六行/天赋树概览 == MetaProgression 访问器逐项);结构探针只读巡检=层子树游戏语义信号连接白名单外零连接,合法连接恰 2(关闭钮+关层外发);层内唯一控件=「继续」
3 公共件复用 ✅ 全部构成件经 UiKit 工厂(modal_shell/panel_skinned/label/button/keystone_badge)+现行色板 token;badge 工厂件 Q10 甲收编入 ui_kit 并同步迁营地钥石徽(观感零变化);零新素材零新色值零新字体;ui_contrast 12 对含钥石徽深墨/烛光黄新对
4 模态纪律 ✅ PauseOverlay 登记进 main.gd 登记册设置层同档、确认弹窗之前(P2 甲);登记序=树序=z 序注记同步换代;带 dim 遮罩;开合走 _open_modal/_close_modal 单口;has_open_excluding 排除式开态查询(只读零副作用);ui_click 守卫 case 绿(他层开着=置灰+emit 兜底拒开)
5 重闸全绿+人闸 ✅(机检半)/⏳(人闸待用户) 机检读数见 §三;实机目检清单=design/qa/iter17-pause-human-gate-checklist-2026-10-06.md(A-H 八节:双屏入口/守卫态/只读性数据正确/零动效与排播副作用观察/与设置面关系/代拍板追认/R4 口径披露/机检佐证),人闸=用户实机目检

二、任务卡完成态(T0-T5)

卡 状态 提交/落点
T0 ✅(前任) worktree 建立+基线回填任务书头注(冒烟 783/0·run_all 17 套·probe_gate 默认段绿·F1-F10 实核绿·迭代 15② 交集零命中);HEAD 时点=44328b1
T1 ✅(前任) c08a901(组 A:pause_overlay.gd 本体+badge 工厂件收编+营地钥石徽迁移+main.gd 接线)+ fc9eb1e(pause_overlay.gd.uid 边车随批)
T2 ✅(续跑会话收尾) d44fdd5(组 B:两屏角标+has_open_excluding+守卫处理器与 _sync_pause_entry 单一同步点+四探针断言+冒烟投影断言+任务书 T0 注记随批)。前任中断于代码写完未跑闸态;续跑两处 L1 修正(见 §四)后全闸绿
T3 ✅(续跑会话) 无代码改动,闸读数见 §三
T4 ✅(续跑会话) design/qa/iter17-pause-human-gate-checklist-2026-10-06.md
T5 ✅(续跑会话) 本报告+06 状态行+roadmap 卡③行+active.md 快照/台账 380

三、闸读数(T0 基线 → 批末)

闸 基线(T0) 批末 判
冒烟(run_smoke 全量) 783/0 788/0(+5=本批投影断言) ✅
run_all 17 套全绿 17 套全绿(exit 0) ✅
ui_input_probe 默认段绿 十七断言 PASS(+⑯暂停层输入锁:真点击开层/锁期零穿透/关后恢复无残留) ✅
ui_struct_probe 默认段绿 全屏零红(+pause 结构断言+只读性契约+零动效契约) ✅
ui_contrast_probe 默认段绿 12 对测点 PASS(+钥石徽深墨/烛光黄对,≥4.5:1) ✅
ui_click_probe 轻闸三件外 done=true 问题=0(+战斗屏开合守卫 case+地图屏一次性 case) ✅
ui_layout_probe — exit 0(观察型布局树工具,无断言判语) ✅
doc 三闸 — doc_link_audit 绿 / doc_term_audit 绿 / gdd_lint 存量红(见 §五-2,本批零新增——06/07 两文件本分支零触碰) ✅(零新增口径)
熵增闸 — 存量红(见 §五-1,主区同红佐证) 移交披露
MC — 零跑(纯呈现零数值改动——两入口铁规) ✅

四、L1 修正记录(T2 续跑首轮探针红两处,均为断言口径、非产品代码缺陷)

  1. ui_struct_probe 只读巡检:前任落码为「子树全控件 × get_signal_list() 全集」巡检——首跑把 Godot 容器系统对每控件自动建立的布局生命线连接(child_order_changed/item_rect_changed/visibility_changed/size_flags_changed/minimum/maximum_size_changed → 引擎内部脏标记方法)全数误判非法。修正=收敛为游戏语义信号名清单(pressed/button_down/button_up/toggled/text_changed/text_submitted/value_changed/item_selected/gui_input/focus_entered/focus_exited/closed 十二名)——这正是任务书 v1.1「巡检信号名清单 T2 落码时列全进探针」的本意;清单外任何新连接一律红须入册。
  2. ui_input_probe case⑯ 取格:原逻辑假设 case⑥ 后域内必余「无旗可挖格」——首跑实测踩中「域恰 2 枚」形态(flag_t 已插旗+dig_t 已揭开后域内零无旗格;旗不可拔=flag_present 拒绝在册)。修正=case 挪至全 case 之尾(板面扰动零波及)+域空时前沿移位兜底(真实点击 move 扩大可挖域,复用探针既有 _pick_frontier 手法)。修正后一轮全绿,无复发。

五、存量问题移交(均非本批产生,主区 master 同态)

  1. 熵增闸红:design/diagrams 子目录越界——00712d5(2026-10-05 GDD 系统架构总图批)落籍时新增 design/diagrams/(JSON+HTML 两件)但未同批修订 CLAUDE.md Project Layout 与 repo_structure_audit.py 白名单,属该批收尾漏步;主区现跑同红已实证。处置建议=用户拍板「diagrams 收编为合法类别」或「两件归位」,随下一文档批或直接小批办理;本批不代修(最小批面)。
  2. gdd_lint 存量红:06/07 两文件 R3 修订注记/删除线残留/R4 缺版本历史/R7 括号跨度超限——全为历史批次落文注记(本分支对两文件零 diff);doc 三闸「零新增」口径达成。
  3. registry 存档版本注记滞后 v4→v5——生涯批(台账 379)已登记移交,本批未触碰 registry,维持在册。

六、代拍板记录(白名单内决断,commit 留痕,目检可推翻——追认单见目检清单 F 节)

# 项 决断 出处
1 关闭钮文案 「继续」(紧凑 90 宽返回钮,设置面先例形制) T1 c08a901
2 层内行序 余额徽→属性锻造→道具工坊→天赋树(营地屏同序,MetaTable.FORGE_ATTRS 序) T1 c08a901
3 角标文案与落点 「暂停」;战斗屏=HUD 右下角(角距 16px,debug 角标同形制);地图屏=顶栏 GP 徽右侧 T2 d44fdd5
4 断言编号与 case 命名 ui_input case⑯;ui_struct 契约 ⑧只读⑨零动效;冒烟 _pause_overlay_projection T2 d44fdd5
5 只读巡检信号清单 十二名游戏语义信号(§四-1) T2 d44fdd5

七、提交哈希清单(worktree 内全部,含前任)

提交 内容
c08a901 T1:暂停层组 A(pause_overlay 本体+badge 工厂收编+营地钥石徽迁移+main 接线)
fc9eb1e T1:pause_overlay.gd.uid 边车随批
d44fdd5 T2:暂停层组 B(两屏角标+守卫+四探针断言+冒烟投影断言+任务书 T0 注记)
(收口提交) T4+T5:目检清单+本报告+06 状态行+roadmap 卡③行+active.md

八、遗留人闸项

  1. 实机目检(唯一硬人闸):design/qa/iter17-pause-human-gate-checklist-2026-10-06.md A-H 八节,重点=双屏入口/守卫态/只读性/零动效/排播队列排空副作用确认项(D2——开层瞬间待播明细行瞬时入带,与「暂停」直觉之差,既有各弹层同款行为)。
  2. 存量移交三项(§五),均不阻塞本批。
  3. Esc 快捷通道=已在 06 键盘/手柄条登记(P1 丁裁点),随键盘批统一办理,本批不落码。

终态 = worktree 内全部提交,未合并、未 push(合并落回 master 由用户/编排会话执行)。