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gplan-2
/
design
T
History
DKChan
52e5711128
Merge branch 'master' into effect-recheck-20261108
2026-11-08 07:04:43 +08:00
..
art
写卡(营地场景重排接线): 需求卡片定稿+复核17条闭合+设计文档六件逐值补录+待办条目已写卡
2026-11-08 00:34:37 +08:00
content-archive
清理(退役效果词面·用户令直改): 删 9 个秘宝旧词形与零落点词面 bias_wallet 的词表登记(效果引擎词表 31→30); 连带清 MAGNITUDE_KINDS/REVEAL_KINDS/交叉字段校验、cell_removal 与 bonus_refresh 死分支、闭集计数断言、假数据件名、豁免清单与工具旧名映射; 旧概念名称与描述移入 design/content-archive/道具退役素材库.md 表一附; 体验验证清单/node-reward 举例改现役件; 待办条整条删除、roadmap 待编池去条、两份普查过程件退役。保留边界: 运行时叠加层键(真视红框/预读徽章/行动点)、table_structure_guard 守卫断言用词、退役指路句、四组封闭词表其余零订阅与预留埋点一项未动。本步凭据: 文档域闸【验收通过】无新增红; 冒烟测试 15 项 0 失败 PASS(三闸全过); 单元测试/系统测试/场景探针/静态扫描全绿; 渲染闸全绿(golden board 三屏 0.00%/菜单 0.67%/lmap 双 Shot 0.00%); 环境坑清偿=worktree 素材同步补拷 31 件+导入刷新、渲染闸 python3 指向 gamedev venv PIL。
2026-11-08 06:54:34 +08:00
engineering
工程(合回链修复·同类缺陷收口): 三处文案/死代码不对齐修复
2026-11-08 06:56:12 +08:00
gdd
合并 master 整合(棋盘瓦片与立体表现重做批): 冲突三件解决+封印呈现对齐迭代56+卡片第六轮复核
2026-11-07 23:39:53 +08:00
ux
清理(退役效果词面·用户令直改): 删 9 个秘宝旧词形与零落点词面 bias_wallet 的词表登记(效果引擎词表 31→30); 连带清 MAGNITUDE_KINDS/REVEAL_KINDS/交叉字段校验、cell_removal 与 bonus_refresh 死分支、闭集计数断言、假数据件名、豁免清单与工具旧名映射; 旧概念名称与描述移入 design/content-archive/道具退役素材库.md 表一附; 体验验证清单/node-reward 举例改现役件; 待办条整条删除、roadmap 待编池去条、两份普查过程件退役。保留边界: 运行时叠加层键(真视红框/预读徽章/行动点)、table_structure_guard 守卫断言用词、退役指路句、四组封闭词表其余零订阅与预留埋点一项未动。本步凭据: 文档域闸【验收通过】无新增红; 冒烟测试 15 项 0 失败 PASS(三闸全过); 单元测试/系统测试/场景探针/静态扫描全绿; 渲染闸全绿(golden board 三屏 0.00%/菜单 0.67%/lmap 双 Shot 0.00%); 环境坑清偿=worktree 素材同步补拷 31 件+导入刷新、渲染闸 python3 指向 gamedev venv PIL。
2026-11-08 06:54:34 +08:00