补 42d64ec2/17ef0180 两笔漏掉的两件执行层:
一、版本历史行(22 个文档各一行,doc-conventions R4 与项目惯例要求每批改动落行)
00 v1.4/01 v1.10/02 v1.28/03 v1.4/05 v1.5/08 v1.11/关卡节点地图 v1.9/
冒险结构 v0.23/难度曲线 v0.30/战斗结算 v0.30/排雷玩法 v0.7/行动经济 v0.14/
存档序列化 v1.10/教学引导 v0.6/元进度 v1.22/天赋树 v0.12/秘宝 v2.5/
锻造工坊 v0.11/camp v1.6/settlement-summary v1.4/shop v1.2/术语表 v1.14
(奇物.md 已于前批加 v3.20,不重复)
二、06 新建两条(pipeline_gate PASS:06 条目 63)
「定名传导遗留二项」(来源=会话提及,设计面=文档轨):
①增益状态.md 用「账」指战斗内状态容器——经用户确认与「系统资源」不是同一个
东西,仅用词冲突;改名与否(候选:容器/状态池)与连带范围待用户裁
②art/ 两处+entities.yaml 三处 GP 更名已在分支 gpsweep-20261019 改完但未合回
master,合并归用户另会话,本批不代做
「代码注释旧称二处」(来源=会话提及,设计面=工程直入,状态=待写卡):
adventure_table.gd:21/:24 注释仍写「资源类」;kind 字面是账名不是分类名,
数据零改动,只改注释两处;按用户令等建需求卡片
坑:06 状态行写「金币分支」触发 doc_term(「金币」退役 2026-10-18,该行无日期
白名单信号)→ 改「GP 更名分支」;06 现状段引述退役词带日期信号,合规放行。
闸:worktree 内 run_all_gates.sh --docs 验收通过,对基线零新增红。
3.4 KiB
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商店覆盖层 UX spec(shop)
状态:v1.1(2026-09-30 审计拍板点 4B 用户裁决写入文档——甲+乙并行:编排面小节落关卡节点地图、呈现面独立成文) 事实源:
game/presentation/views/shop_overlay_view.gd(ShopOverlay) 机制权威:关卡节点地图(商店房编排:每关恰 1/Boss 前一位必经/兑付触发);定价数值归难度曲线与Boss(shop.tres,provisional)
定位
商店覆盖层是商店房节点的兑付呈现面(冒险-关卡中循环节点功能):行进至商店房打开,玩家用 GP(显示名「GP」)在令牌级货架上购买,离开后兑付确认回选路。现行 = pool 模式(货架与三选一共享令牌池);legacy 三商品卡模式保留为 shop=off 对照形态。本 spec 只锁呈现;编排与定价归机制文档。
布局与交互
- 模态覆盖层(dim + 居中):标题「商店」/ GP 余额读数/ 令牌级货架卡(进店自共享池抽 3 张:显示名·效果·现价——六行池面含回复与专长凭证;买一件 = 池少一件、货架随即全架重抽)/ 购买按钮(余额不足禁用置灰——pattern 8 禁用态即理由)/ 刷新按钮(GP 付费刷新,价 = ceil(20×1.8^本次进店已付费刷) provisional,余额不足禁用)/ 离开按钮。
- 购买意图
buy_requested经组合根转发 runner(pool 模式载荷 = kind_id);成功后货架整架重建(买 1 全重抽反馈)。刷新意图refresh_requested经组合根转发 presenter。 - 离开 → 关卡画面兑付确认回选路(零自动推进)。
- 刷新与货架口径(2026-10-04 P-C2+Q2 裁决,SR-1 落码):基础免费 0 次 + GP 付费刷新 + 池源同源(与三选一同一令牌库本)——原「无独立刷新、全陈列」裁决随该批被推翻;天赋侧「刷新次数」增益预留 free_count 位(06 登记条在册)。
口径
- GP 余额读数 = runner 钱包投影(GP 归冒险结构 GP 节);本层不作计算。
- 与关卡画面 GP 常驻徽章的关系:进店语境余额与选路常驻总量不同义(本层带购买语境),不构成重复展示——钥石「写入/存量」拆名逻辑同款。
- 购买确认交互:现行直接购买(无二次确认步);是否需破坏性确认异位(pattern 7)未裁决,本 spec 只登记现状不立新裁。
版本历史
| 版本 | 日期 | 改动 |
|---|---|---|
| v1.0 | 2026-09-30 | 首版落文(审计拍板点 4B 裁决:甲+乙并行——编排面小节落关卡节点地图、呈现面独立成文) |
| v1.1 | 2026-10-09 | 文档正确性审查批(在役态对齐):商店现行 = pool 模式(令牌级货架与三选一同池六行,含回复与专长凭证;进店抽 3、买一件 = 池少一件货架重抽)+ GP 付费刷新(SR-1/MC-1 已落码)——原「三商品卡全陈列、无刷新」为 legacy 形态(shop=off 对照保留),定位/布局/口径三节订正 |
| v1.2 | 2026-10-19 | 系统资源定名传导批(用户裁,承接 42d64ec2/17ef0180):「同一令牌账」→ 同一令牌库;「账本归冒险结构」→ GP 归冒险结构;「本层不算账」→ 本层不作计算——跨文档引用一律「规范名+指路 01-核心循环「系统资源」节」,定义源单点。机制与数值零改动。 |