验证=合成日志三分支(clean 0/命中 1/不可读 2)+真跑 render_gate exit=0 全绿(三段零命中、残留 Godot=0、golden changed 0.00%)+文档域闸五件 PASS。 文档同步=architecture 测试域两处「SCRIPT ERROR 扫描缺失」换代、game/tests/README.md 工具行补判定面。 清单=「测试域遗留」整条删除(第 1 项被能力清单模型取代/第 3 项与 test-conventions §6 存量不清扫口径冲突且多进程分片后前提消失/第 4 项行覆盖率用户裁无意义/第 2 项即本批);基线条目扩为 02/05/09 三键(05 主区实测绿,baseline 红键属代码面,随下一代码批在 worktree 内重生成)