- meta.tres conversion 三行 0→6/8/1(OFAT 注入档配对读数实测每级带平移 +6.5±0.7/+8.4±0.9/+1.4±0.4 点取整)
- 修复护甲断链:begin_battle hero_armor_class 参数零消费,_defender_ac 主角分支接线(缺参/-1=表值兜底,白板逐位不变)
- level_runner.start_level / run_level 增注入尾参(缺省 {} 零行为变更);verifier_batch 增 inject 档/levels 裁剪/armor_first 花费序/campaign 行 spend 标签
- balance_verifier.py:meta.tres 启动解析(表值锚配置推导化)+ 带平移判定 + ④标定段(配对差/逆方差合并/建议投值)
- 元进度 v1.4(换算率节回填+P1 销项)/ 06 删条 / registry 注记与变更记录
- 冒烟 553 项 0 失败;读数报告 production/qa/conversion-calibration/calibration.raw.md
22 KiB
数值验证报告(20260923-064557)
- 采集规模:直入口每格 100 局(层集 1,2,3 · 注入档 白板) · 基线冒险 0 局/画像 · 战役 60 局/画像 · 种子 8000 起逐局独立 · 锻造花费策略 = hp_first
- 切片版本:3309aae · 换算率表值(meta.tres 启动解析):生命上限每级平移6点 · 基础攻击每级平移8点 · 护甲等级每级平移1点
① 直入口基线通关率(验收带判定,白板档)
| 层 | 画像 | 通关/局数 | 通关率±95%CI | 验收带 | 判定 |
|---|---|---|---|---|---|
| 第一层 | 普通档 | 53/100 | 53.0% ±9.8 | [35,55] | 落带 [35,55] ✓ |
| 第二层 | 普通档 | 5/100 | 5.0% ±4.3 | [25,45] | 越下界(低于 25% 达 20.0 点) |
| 第一层 | 完美档 | 82/100 | 82.0% ±7.5 | [35,65] | 越上界(高于 65% 达 17.0 点) |
| 第二层 | 完美档 | 21/100 | 21.0% ±8.0 | [35,65] | 越下界(低于 35% 达 14.0 点) |
② 零永久强化冒险:止步分布与败退节点(用户判据③)
③ 营地循环爬升(用户判据④:5 次通关 → 下一层可过)
普通档 · 生命优先(60 局战役)
-
钥石:全程入账 1440 · 终态余额 204 · 锻造终态 = 生命+18/攻击+6/护甲+6
-
道具工坊解锁时点(魔法道具面,局内效果未实装只报不判):显影尘 第 3 局、工兵令 第 3 局、探宝罗盘 第 5 局、探巢摆钟 第 5 局、地穴全图卷 第 6 局、爆破工兵包 第 6 局
-
判据:累计通过第一层 5 次后,第二层条件通关率(滑窗 10 局)——越下界(低于 45.0% 达 5.0 点)(触发时注入 = 生命+6/攻击+1/护甲+0,表值平移 +20.0 点)
-
判据:累计通过第二层 5 次后,第三层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+9/攻击+3/护甲+1,表值平移 +43.0 点)
| 局 | 注入(flat) | 钥石 | 第1层率(窗) | 第2层率(窗) | 第3层率(窗) | 终局 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1局 | 血0/攻0/甲0 | 0 | 0%(n=1) | — | — | 止步第1层 |
| 第4局 | 血0/攻0/甲0 | 15 | 25%(n=4) | — | — | 止步第1层 |
| 第7局 | 血3/攻0/甲0 | 17 | 43%(n=7) | — | — | 止步第1层 |
| 第10局 | 血3/攻0/甲0 | 16 | 40%(n=10) | 25%(n=4) | 0%(n=1) | 止步第3层 |
| 第13局 | 血6/攻0/甲0 | 16 | 30%(n=10) | — | — | 止步第1层 |
| 第16局 | 血6/攻1/甲0 | 18 | 30%(n=10) | 17%(n=6) | — | 止步第2层 |
| 第19局 | 血6/攻1/甲1 | 13 | 60%(n=10) | 22%(n=9) | 0%(n=2) | 止步第3层 |
| 第22局 | 血9/攻2/甲1 | 13 | 80%(n=10) | 30%(n=10) | — | 止步第2层 |
| 第25局 | 血9/攻3/甲1 | 25 | 100%(n=10) | 40%(n=10) | 0%(n=5) | 止步第3层 |
| 第28局 | 血12/攻3/甲1 | 20 | 100%(n=10) | 60%(n=10) | 29%(n=7) | 通关 |
| 第31局 | 血12/攻3/甲3 | 16 | 100%(n=10) | 70%(n=10) | 50%(n=10) | 通关 |
| 第34局 | 血12/攻4/甲3 | 31 | 100%(n=10) | 90%(n=10) | 60%(n=10) | 通关 |
| 第37局 | 血15/攻4/甲4 | 39 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 80%(n=10) | 通关 |
| 第40局 | 血15/攻5/甲4 | 47 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 80%(n=10) | 通关 |
| 第43局 | 血15/攻5/甲5 | 55 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第46局 | 血15/攻5/甲5 | 0 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 90%(n=10) | 止步第3层 |
| 第49局 | 血18/攻5/甲5 | 108 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 90%(n=10) | 通关 |
| 第52局 | 血18/攻6/甲5 | 66 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 90%(n=10) | 通关 |
| 第55局 | 血18/攻6/甲5 | 24 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 90%(n=10) | 通关 |
| 第58局 | 血18/攻6/甲6 | 132 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
完美档 · 生命优先(60 局战役)
-
钥石:全程入账 2026 · 终态余额 115 · 锻造终态 = 生命+21/攻击+7/护甲+7
-
道具工坊解锁时点(魔法道具面,局内效果未实装只报不判):显影尘 第 1 局、工兵令 第 1 局、探宝罗盘 第 2 局、探巢摆钟 第 2 局、地穴全图卷 第 3 局、爆破工兵包 第 3 局
-
判据:累计通过第一层 5 次后,第二层条件通关率(滑窗 10 局)——越上界(高于 85.0% 达 15.0 点)(触发时注入 = 生命+6/攻击+1/护甲+0,表值平移 +20.0 点)
-
判据:累计通过第二层 5 次后,第三层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+6/攻击+2/护甲+2,表值平移 +30.0 点)
| 局 | 注入(flat) | 钥石 | 第1层率(窗) | 第2层率(窗) | 第3层率(窗) | 终局 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1局 | 血0/攻0/甲0 | 15 | 100%(n=1) | 0%(n=1) | — | 止步第2层 |
| 第4局 | 血6/攻0/甲0 | 16 | 100%(n=4) | 25%(n=4) | — | 止步第2层 |
| 第7局 | 血6/攻2/甲0 | 15 | 100%(n=7) | 57%(n=7) | 0%(n=4) | 止步第3层 |
| 第10局 | 血9/攻2/甲2 | 31 | 100%(n=10) | 70%(n=10) | 14%(n=7) | 止步第3层 |
| 第13局 | 血12/攻2/甲2 | 27 | 100%(n=10) | 90%(n=10) | 40%(n=10) | 通关 |
| 第16局 | 血12/攻3/甲3 | 23 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 70%(n=10) | 通关 |
| 第19局 | 血12/攻4/甲4 | 64 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 90%(n=10) | 通关 |
| 第22局 | 血15/攻4/甲4 | 72 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第25局 | 血15/攻5/甲4 | 80 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第28局 | 血15/攻5/甲5 | 88 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第31局 | 血18/攻5/甲5 | 46 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第34局 | 血18/攻5/甲5 | 4 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第37局 | 血18/攻6/甲5 | 112 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第40局 | 血18/攻6/甲6 | 70 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第43局 | 血18/攻6/甲6 | 178 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第46局 | 血21/攻6/甲6 | 61 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第49局 | 血21/攻6/甲6 | 169 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第52局 | 血21/攻7/甲6 | 52 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第55局 | 血21/攻7/甲6 | 160 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第58局 | 血21/攻7/甲7 | 43 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
普通档 · 攻击优先(60 局战役)
-
钥石:全程入账 1615 · 终态余额 154 · 锻造终态 = 生命+18/攻击+7/护甲+6
-
道具工坊解锁时点(魔法道具面,局内效果未实装只报不判):显影尘 第 3 局、工兵令 第 3 局、探宝罗盘 第 5 局、探巢摆钟 第 5 局、地穴全图卷 第 6 局、爆破工兵包 第 6 局
-
判据:累计通过第一层 5 次后,第二层条件通关率(滑窗 10 局)——越上界(高于 67.0% 达 3.0 点)(触发时注入 = 生命+3/攻击+2/护甲+0,表值平移 +22.0 点)
-
判据:累计通过第二层 5 次后,第三层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+6/攻击+3/护甲+2,表值平移 +38.0 点)
| 局 | 注入(flat) | 钥石 | 第1层率(窗) | 第2层率(窗) | 第3层率(窗) | 终局 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1局 | 血0/攻0/甲0 | 0 | 0%(n=1) | — | — | 止步第1层 |
| 第4局 | 血0/攻0/甲0 | 15 | 25%(n=4) | — | — | 止步第1层 |
| 第7局 | 血0/攻1/甲0 | 17 | 43%(n=7) | — | — | 止步第1层 |
| 第10局 | 血0/攻1/甲0 | 16 | 40%(n=10) | 25%(n=4) | 0%(n=1) | 止步第3层 |
| 第13局 | 血0/攻2/甲0 | 19 | 40%(n=10) | 40%(n=5) | 0%(n=2) | 止步第3层 |
| 第16局 | 血3/攻3/甲0 | 0 | 40%(n=10) | 43%(n=7) | — | 止步第2层 |
| 第19局 | 血6/攻3/甲1 | 7 | 70%(n=10) | 50%(n=10) | 20%(n=5) | 止步第3层 |
| 第22局 | 血9/攻3/甲2 | 12 | 90%(n=10) | 80%(n=10) | 38%(n=8) | 通关 |
| 第25局 | 血9/攻3/甲3 | 28 | 100%(n=10) | 70%(n=10) | 50%(n=10) | 通关 |
| 第28局 | 血12/攻4/甲3 | 44 | 100%(n=10) | 80%(n=10) | 70%(n=10) | 通关 |
| 第31局 | 血12/攻4/甲4 | 85 | 100%(n=10) | 80%(n=10) | 90%(n=10) | 通关 |
| 第34局 | 血12/攻5/甲4 | 93 | 100%(n=10) | 90%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第37局 | 血15/攻5/甲4 | 1 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第40局 | 血15/攻5/甲5 | 109 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第43局 | 血15/攻6/甲5 | 67 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第46局 | 血15/攻6/甲5 | 25 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第49局 | 血18/攻6/甲5 | 133 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第52局 | 血18/攻6/甲6 | 91 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第55局 | 血18/攻6/甲6 | 199 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第58局 | 血18/攻7/甲6 | 82 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
完美档 · 攻击优先(60 局战役)
-
钥石:全程入账 2064 · 终态余额 153 · 锻造终态 = 生命+21/攻击+7/护甲+7
-
道具工坊解锁时点(魔法道具面,局内效果未实装只报不判):显影尘 第 1 局、工兵令 第 1 局、探宝罗盘 第 2 局、探巢摆钟 第 2 局、地穴全图卷 第 3 局、爆破工兵包 第 3 局
-
判据:累计通过第一层 5 次后,第二层条件通关率(滑窗 10 局)——越上界(高于 94.0% 达 6.0 点)(触发时注入 = 生命+6/攻击+2/护甲+1,表值平移 +29.0 点)
-
判据:累计通过第二层 5 次后,第三层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+6/攻击+2/护甲+2,表值平移 +30.0 点)
| 局 | 注入(flat) | 钥石 | 第1层率(窗) | 第2层率(窗) | 第3层率(窗) | 终局 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1局 | 血0/攻0/甲0 | 15 | 100%(n=1) | 0%(n=1) | — | 止步第2层 |
| 第4局 | 血3/攻2/甲0 | 0 | 100%(n=4) | 50%(n=4) | 50%(n=2) | 止步第3层 |
| 第7局 | 血6/攻2/甲2 | 32 | 100%(n=7) | 71%(n=7) | 40%(n=5) | 止步第3层 |
| 第10局 | 血9/攻3/甲2 | 24 | 100%(n=10) | 80%(n=10) | 38%(n=8) | 止步第3层 |
| 第13局 | 血9/攻3/甲3 | 20 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 50%(n=10) | 通关 |
| 第16局 | 血12/攻4/甲3 | 61 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 70%(n=10) | 通关 |
| 第19局 | 血12/攻4/甲4 | 2 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 90%(n=10) | 通关 |
| 第22局 | 血12/攻5/甲4 | 10 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第25局 | 血15/攻5/甲4 | 18 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第28局 | 血15/攻5/甲5 | 126 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第31局 | 血15/攻6/甲5 | 84 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第34局 | 血18/攻6/甲5 | 42 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第37局 | 血18/攻6/甲5 | 0 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第40局 | 血18/攻6/甲6 | 108 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第43局 | 血18/攻6/甲6 | 216 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第46局 | 血18/攻7/甲6 | 99 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第49局 | 血18/攻7/甲6 | 207 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第52局 | 血21/攻7/甲6 | 90 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第55局 | 血21/攻7/甲6 | 198 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第58局 | 血21/攻7/甲7 | 81 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
普通档 · 护甲优先(60 局战役)
-
钥石:全程入账 1404 · 终态余额 168 · 锻造终态 = 生命+18/攻击+6/护甲+6
-
道具工坊解锁时点(魔法道具面,局内效果未实装只报不判):显影尘 第 3 局、工兵令 第 3 局、探宝罗盘 第 5 局、探巢摆钟 第 5 局、地穴全图卷 第 6 局、爆破工兵包 第 6 局
-
判据:累计通过第一层 5 次后,第二层条件通关率(滑窗 10 局)——落带 [33.0,53.0] ✓(触发时注入 = 生命+3/攻击+0/护甲+2,表值平移 +8.0 点)
-
判据:累计通过第二层 5 次后,第三层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+9/攻击+2/护甲+3,表值平移 +37.0 点)
| 局 | 注入(flat) | 钥石 | 第1层率(窗) | 第2层率(窗) | 第3层率(窗) | 终局 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1局 | 血0/攻0/甲0 | 0 | 0%(n=1) | — | — | 止步第1层 |
| 第4局 | 血0/攻0/甲0 | 15 | 25%(n=4) | — | — | 止步第1层 |
| 第7局 | 血0/攻0/甲1 | 17 | 43%(n=7) | — | — | 止步第1层 |
| 第10局 | 血0/攻0/甲1 | 16 | 40%(n=10) | 25%(n=4) | 0%(n=1) | 止步第3层 |
| 第13局 | 血0/攻0/甲2 | 16 | 30%(n=10) | — | — | 止步第1层 |
| 第16局 | 血3/攻0/甲2 | 18 | 30%(n=10) | 17%(n=6) | — | 止步第2层 |
| 第19局 | 血3/攻1/甲2 | 13 | 60%(n=10) | 22%(n=9) | 0%(n=2) | 止步第3层 |
| 第22局 | 血6/攻1/甲2 | 5 | 70%(n=10) | 20%(n=10) | — | 止步第2层 |
| 第25局 | 血6/攻2/甲2 | 17 | 90%(n=10) | 30%(n=10) | 0%(n=4) | 止步第3层 |
| 第28局 | 血9/攻2/甲3 | 6 | 90%(n=10) | 50%(n=10) | 17%(n=6) | 止步第3层 |
| 第31局 | 血9/攻3/甲4 | 47 | 100%(n=10) | 70%(n=10) | 44%(n=9) | 通关 |
| 第34局 | 血12/攻3/甲4 | 8 | 100%(n=10) | 90%(n=10) | 60%(n=10) | 通关 |
| 第37局 | 血12/攻4/甲4 | 16 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 80%(n=10) | 通关 |
| 第40局 | 血12/攻4/甲5 | 24 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 90%(n=10) | 通关 |
| 第43局 | 血15/攻4/甲5 | 32 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第46局 | 血15/攻5/甲5 | 127 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 90%(n=10) | 止步第3层 |
| 第49局 | 血15/攻5/甲6 | 85 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 90%(n=10) | 通关 |
| 第52局 | 血18/攻5/甲6 | 43 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 90%(n=10) | 通关 |
| 第55局 | 血18/攻5/甲6 | 138 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 80%(n=10) | 止步第3层 |
| 第58局 | 血18/攻6/甲6 | 96 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 90%(n=10) | 通关 |
完美档 · 护甲优先(60 局战役)
-
钥石:全程入账 1977 · 终态余额 66 · 锻造终态 = 生命+21/攻击+7/护甲+7
-
道具工坊解锁时点(魔法道具面,局内效果未实装只报不判):显影尘 第 1 局、工兵令 第 1 局、探宝罗盘 第 2 局、探巢摆钟 第 2 局、地穴全图卷 第 3 局、爆破工兵包 第 3 局
-
判据:累计通过第一层 5 次后,第二层条件通关率(滑窗 10 局)——落带 [43.0,73.0] ✓(触发时注入 = 生命+3/攻击+0/护甲+2,表值平移 +8.0 点)
-
判据:累计通过第二层 5 次后,第三层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+9/攻击+1/护甲+3,表值平移 +29.0 点)
| 局 | 注入(flat) | 钥石 | 第1层率(窗) | 第2层率(窗) | 第3层率(窗) | 终局 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1局 | 血0/攻0/甲0 | 15 | 100%(n=1) | 0%(n=1) | — | 止步第2层 |
| 第4局 | 血0/攻0/甲2 | 16 | 100%(n=4) | 25%(n=4) | — | 止步第2层 |
| 第7局 | 血6/攻0/甲2 | 11 | 100%(n=7) | 29%(n=7) | — | 止步第2层 |
| 第10局 | 血6/攻1/甲3 | 25 | 100%(n=10) | 40%(n=10) | 25%(n=4) | 止步第3层 |
| 第13局 | 血9/攻2/甲3 | 0 | 100%(n=10) | 60%(n=10) | 43%(n=7) | 通关 |
| 第16局 | 血9/攻3/甲4 | 41 | 100%(n=10) | 80%(n=10) | 60%(n=10) | 通关 |
| 第19局 | 血12/攻3/甲4 | 15 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 80%(n=10) | 通关 |
| 第22局 | 血12/攻4/甲4 | 23 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第25局 | 血12/攻4/甲5 | 31 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第28局 | 血15/攻5/甲5 | 39 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第31局 | 血15/攻5/甲5 | 147 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第34局 | 血15/攻5/甲6 | 105 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第37局 | 血18/攻5/甲6 | 63 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第40局 | 血18/攻5/甲6 | 21 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第43局 | 血18/攻6/甲6 | 129 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第46局 | 血18/攻6/甲6 | 12 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第49局 | 血18/攻6/甲7 | 120 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第52局 | 血18/攻6/甲7 | 3 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第55局 | 血21/攻6/甲7 | 111 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
| 第58局 | 血21/攻6/甲7 | 219 | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 100%(n=10) | 通关 |
④ 换算率标定(OFAT 注入档 vs 白板,同种子配对)
生命上限(每级 flat +3)
| 注入档 | 画像 | 层 | 配对局数 | 通关率差(点) | 折每级(点/级) |
|---|---|---|---|---|---|
| +3(1 级) | 普通档 | 第一层 | 100 | +7.0 ±2.6 | +7.0 ±2.6 |
| +3(1 级) | 普通档 | 第二层 | 100 | +5.0 ±2.2 | +5.0 ±2.2 |
| +3(1 级) | 完美档 | 第一层 | 100 | +9.0 ±2.9 | +9.0 ±2.9 |
| +3(1 级) | 完美档 | 第二层 | 100 | +6.0 ±2.4 | +6.0 ±2.4 |
| +6(2 级) | 普通档 | 第一层 | 100 | +12.0 ±3.3 | +6.0 ±1.6 |
| +6(2 级) | 普通档 | 第二层 | 100 | +11.0 ±3.1 | +5.5 ±1.6 |
| +6(2 级) | 完美档 | 第一层 | 100 | +14.0 ±3.5 | +7.0 ±1.7 |
| +6(2 级) | 完美档 | 第二层 | 100 | +16.0 ±3.7 | +8.0 ±1.8 |
基础攻击(每级 flat +1)
| 注入档 | 画像 | 层 | 配对局数 | 通关率差(点) | 折每级(点/级) |
|---|---|---|---|---|---|
| +1(1 级) | 普通档 | 第一层 | 100 | +15.0 ±3.9 | +15.0 ±3.9 |
| +1(1 级) | 普通档 | 第二层 | 100 | +9.0 ±3.2 | +9.0 ±3.2 |
| +1(1 级) | 完美档 | 第一层 | 100 | +9.0 ±2.9 | +9.0 ±2.9 |
| +1(1 级) | 完美档 | 第二层 | 100 | +2.0 ±3.5 | +2.0 ±3.5 |
| +2(2 级) | 普通档 | 第一层 | 100 | +31.0 ±4.9 | +15.5 ±2.4 |
| +2(2 级) | 普通档 | 第二层 | 100 | +24.0 ±4.3 | +12.0 ±2.1 |
| +2(2 级) | 完美档 | 第一层 | 100 | +7.0 ±3.3 | +3.5 ±1.6 |
| +2(2 级) | 完美档 | 第二层 | 100 | +15.0 ±4.4 | +7.5 ±2.2 |
护甲等级(每级 flat +1)
| 注入档 | 画像 | 层 | 配对局数 | 通关率差(点) | 折每级(点/级) |
|---|---|---|---|---|---|
| +1(1 级) | 普通档 | 第一层 | 100 | +0.0 ±0.0 | +0.0 ±0.0 |
| +1(1 级) | 普通档 | 第二层 | 100 | +0.0 ±0.0 | +0.0 ±0.0 |
| +1(1 级) | 完美档 | 第一层 | 100 | +3.0 ±1.7 | +3.0 ±1.7 |
| +1(1 级) | 完美档 | 第二层 | 100 | +0.0 ±0.0 | +0.0 ±0.0 |
| +2(2 级) | 普通档 | 第一层 | 100 | +2.0 ±1.4 | +1.0 ±0.7 |
| +2(2 级) | 普通档 | 第二层 | 100 | +2.0 ±1.4 | +1.0 ±0.7 |
| +2(2 级) | 完美档 | 第一层 | 100 | +6.0 ±2.4 | +3.0 ±1.2 |
| +2(2 级) | 完美档 | 第二层 | 100 | +0.0 ±0.0 | +0.0 ±0.0 |
三行汇总与建议投值
| 属性 | 现行表值(点/级) | 实测每级(点/级, 合并) | 建议投值 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 生命上限 | 6 | +6.5 ±0.7 | 6 | 与表值一致 ✓ |
| 基础攻击 | 8 | +8.4 ±0.9 | 8 | 与表值一致 ✓ |
| 护甲等级 | 1 | +1.4 ±0.4 | 1 | 与表值一致 ✓ |
- 折算语义:每级该属性强化 ≈ 通关率带平移量(百分点)——配对同种子读数,护甲行即解锁后实测(强条目)
- 合并口径:逆方差加权跨(档位×画像×层);带平移为线性单值近似——近带顶/带底的读数受天花板压缩,判读看 ④ 明细表