merge: M4数值批任务书 v1.1 案C增补(§2.6三事实/T0推算稿五件/T6新行为首采/基线换代/roadmap+06同步——转入迭代只待U0开工令)
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0bfaef765a
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**归属**:M-4 数值批(用户 2026-10-06 确认此为影响数值难度的重要变量)。
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**状态**:待数值批触发时重采;重锚前一切 MC 旧读数只作历史存档,不得与新行为对拍。
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**状态**:待数值批触发时重采;重锚前一切 MC 旧读数只作历史存档,不得与新行为对拍。——**已增补进 roadmap 迭代 17 卡② M4 数值批任务书 v1.1(2026-10-06:T0 推算稿第五件+T6 四带复算按案C 新行为首采;design/research/任务书-M4数值批-2026-10-05.md)**
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#### 内容数据驱动扩展批——已立项迭代 17 头卡(2026-10-06 登记,同日全裁)
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# 任务书:M4 数值批(v1.0 定稿,待发令开工)
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# 任务书:M4 数值批(v1.1 定稿——案C 增补,待发令开工)
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> 成文 2026-10-05。**性质**:四件数值收口合一批 + 两件读数义务随批跑 + 一件既有探针红灯顺路修复。
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> 归属迭代:**迭代 17 · 卡②**(迭代 17 四卡:①敌人表行集多行批 ②本批 ③暂停层只读入口批 ④生涯界面设计立项)。
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| 4 | 文档三类同步 | 凡动数值:`.tres` + GDD 正文表格 + registry entities.yaml + 06 状态行四类同步(doc-conventions §5 双写失同步禁止条款) |
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| 5 | 重闸全绿 + 人闸完成 | 冒烟全量(基线 T0 重测回填)· run_all 十五套件 · doc 三闸零新增 · 熵增闸 PASS;provisional 追认清单与读数报告交付用户 |
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> ⚠️ **基线纪律**:起草时点 master 头 = 413c936,冒烟基线 772/0,run_all 14/15(reward_overlay_test 红 = 迭代 15② 奇物批遗留基线红,与本批无关,对照口径 = 零新增)。T0 重测回填,禁止沿用本文数字。
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> ⚠️ **基线纪律**:起草时点 master 头 = 413c936,冒烟基线 772/0,run_all 14/15(reward_overlay_test 红 = 迭代 15② 奇物批遗留基线红,与本批无关,对照口径 = 零新增)。**v1.1 增补时点(2026-10-06)master 头 = 7d3e88fc,冒烟 783/0,run_all 17 套全绿——案C 地图伤害账殿后批已换代每轮结算行为序,本批一切 MC 读数按新行为首采**。T0 重测回填,禁止沿用本文数字。
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## 2. 现状事实(代码级考证,2026-10-05 起草时点;T0 须自行复核)
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| F16 | 读数义务 B | **T7 技能池节奏重测**(07 现行义务,技能池执行批挂单):≥50 distinct seeds 节奏重测,过涝判读带 = Boss 半血后特殊技密度上探;S2 过涝越带 → 解锁技权重/倍率回调**呈报禁自动调** |
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| F17 | 顺路修复 | **damage_probe A1 红灯**(`smoke/damage_probe.gd:72`「A1 攻击链健康(fresh 池·掷点口径):非蓄力拍 d_tick = max(下限, 掷点档位基线+附加)」)——判式换代批出口报告 §四.7 在册:**改前既有红**(26374ac 复跑同败,非任何在册批引入),原登记「归独立 mini-loop 处置」,现按用户令编入本批顺路修复 |
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### 2.6 案C 行为换代事实(v1.1 增补——2026-10-06 起草时点后发生)
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| # | 事实 | 出处 |
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| F18 | **每轮结算行为序换代**(案C,用户裁 git 7ef18ac/58dfb56,台账 371):①授予段只兑非伤害账(资源/增益/治疗/行动点/GP/警觉;伤害形态单据暂存)→③战斗段=主角先基础攻击→敌人按生成序逐个还手→**地图伤害账殿后**统一结账;主角死于敌方还手→暂存单整体不兑逐单留「未生效(主角已倒下)」行(forfeit=hero_down)。事实源=战斗结算.md **v0.26** | 战斗结算.md v0.26 / 台账 371 |
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| F19 | **旧行为 MC 锚与对拍锚全数作废**(06 条目 2026-10-06 登记)——「授予段伤害致死短路先手」路径消失,旧锚所锚行为已不存在;重锚前旧读数只作历史存档,不得与新行为对拍。四带复算跑批本就未发起,零沉没成本——直接按新行为首采立新锚 | 06-待办清单 2026-10-06 条 |
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| F20 | 难度走向预判(供 T6 读数判读参照,非结论):案C 使主角更安全——挖掘期踩雷/反噬不再能先手致死+主角保底先手,同表值下通关率预期上行;若四带复算越带,调参方向归 T2/复算后按 R1 呈报禁自动调 | 本任务书判读框架 |
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## 3. 范围边界(🔴 不可越界)
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| 禁项 | 理由 |
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| 卡 | 内容 | 估时 | 轻闸 | 完成判据 |
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| **T0** | 开工:worktree + 基线重测回填 + §2 事实表复核(重点 F1/F7/F11/F17)+ 四件欠账的静态推算稿(每件先给推算结论与建议值区间) | 0.75d | 冒烟基线 | 推算稿四件齐 + 基线回填;推算结论呈用户并**请批跑批计划**(R1/R3) |
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| **T0** | 开工:worktree + 基线重测回填 + §2 事实表复核(重点 F1/F7/F11/F17/F19)+ 四件欠账的静态推算稿(每件先给推算结论与建议值区间)+ 对拍锚按案C 新序重推导(F19) | 1.0d | 冒烟基线 | 推算稿五件齐(含对拍锚按案C 新序重推导)+ 基线回填;推算结论呈用户并**请批跑批计划**(R1/R3) |
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| **T1** | 件①削弱终值:duration 终值与当量锚复算(推算 → 用户批跑批 → 投值)+ 文档四类同步 | 0.75d | 冒烟 | β 带检算行随 commit;provisional 归出口追认 |
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| **T2** | 件②数值点评五条逐条裁决呈报(每条:维持/调整 + 依据;调整项推算先行) | 0.75d | 冒烟(动值轮) | 五条全有结论落文(难度曲线与Boss.md 或对应正主文档 + 06 状态行) |
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| **T3** | 件③联动欠账:钥石产出重标(F7 读数推算 + 现行产出结构对账)+ 通关率带重扫(F8,须用户批跑批) | 1.0d | 冒烟 | ①②两条 06 状态行收口;重扫读数落报告 |
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| **T4** | 件④定价剩余面:柜台定价数字终值 + Boss 两档终值(推算 → 批跑 → 投值)+ 06 文本滞后句刷新(F11) | 0.75d | 冒烟 | meta.tres 终值落 + 四类同步 |
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| **T5** | 读数义务两件:T6 MC 四带复算 + T7 技能池节奏重测(用户批准后发起,可与其他卡窗口期并行等结果) | 0.75d | — | 两份读数报告落 design/qa/;S2 越带按呈报口径处理 |
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| **T5** | 读数义务两件:T6 MC 四带复算(案C 新行为首采——旧锚全作废,新锚自本批立,F19)+ T7 技能池节奏重测(用户批准后发起,可与其他卡窗口期并行等结果) | 0.75d | — | 两份读数报告落 design/qa/;S2 越带按呈报口径处理 |
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| **T6** | damage_probe A1 修复:归因(fresh 池 21 拍攻击链判式与判式换代后口径对账)→ 修探针或修判式换代断言 | 0.5d | damage_probe 七项 | 七项全绿;若判断言换代,换代依据落报告 |
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| **T7** | 重闸 + 人闸材料:全量闸 + provisional 追认清单 + 读数报告三件打包 | 0.5d | 重闸全绿 | §1.2 判定 5 |
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| **T8** | 收口五步 + 06 四条状态行收口 | 0.25d | — | 收口五步齐 |
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> 估时合计 ≈ **6.0d**,显著超软时间盒 3 日上限——知情预挂:**天然切分点 = T4 末**(段一 T0-T4 四件欠账 ≈4.25d / 段二 T5-T8 读数与修复 ≈2.0d);超限即按 L3 呈报切点,不擅切。读数跑批的墙钟时间不计估时(用户批准后后台跑)。
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> 估时合计 ≈ **6.25d**(v1.1 增补 +0.25d),显著超软时间盒 3 日上限——知情预挂:**天然切分点 = T4 末**(段一 T0-T4 四件欠账 ≈4.5d / 段二 T5-T8 读数与修复 ≈2.0d);超限即按 L3 呈报切点,不擅切。读数跑批的墙钟时间不计估时(用户批准后后台跑)。
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## 6. 验证闸
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5. design/gdd/07-体验验证清单.md「验收读数重测义务」节(T6/T7 挂单原文)
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6. design/qa/m4iter14-mineq-exit-report-2026-10-05.md §四.7(damage_probe A1 改前既有红的在册登记)
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7. design/qa/m4iter14-narrow 相关读数与 design/qa/m3-iter10-clear-rate-readings-2026-10-01.md(重扫基线)
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8. 06-待办清单「旧行为 MC 行为锚全数作废——重锚归数值批」条(2026-10-06 登记——F19 正主)
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9. game/core/battle_orchestrator.gd 暂存闸 `_defer_board_damage`/`_deferred_board`(案C 实现载体——T6 读数判读前须读案C 批提交 58dfb56 diff)
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## 11. 版本记录
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| 版本 | 日期 | 记 |
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| v1.0 | 2026-10-05 | 初稿定稿(四件欠账+两件读数+damage_probe A1 顺路修;P1-P4 拍板点框架) |
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| v1.1 | 2026-10-06 | **案C 增补**:§2.6 三事实(F18 行为换代/F19 锚全作废/F20 难度走向预判);T0 推算稿四件→五件(+对拍锚按新序重推导,估时 0.75→1.0d,合计 6.0→6.25d);T5 读数卡 T6 项注明案C 新行为首采立新锚;基线纪律注换代(783/0+17 套全绿);§10 留痕 +3 条。增补动因=案C 地图伤害账殿后批(git 7ef18ac)换代结算行为序,06 2026-10-06 条登记重锚义务归本批 |
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| 迭代 16 | **UI 设计对齐批(2026-10-05 用户令:迭代 16 改编为 UI 优化需求实现,原四卡全数顺延迭代 17;美术线用户自理立规的例外面=本批只改 UI 设计代码、零美术资源改动)**:三路改进整合轴的代码侧落地——事实源=`design/research/UI预览demo三路改进整合对照-2026-10-04.md`(A 落码差异对照+OPT-A 机检+WB 变体三路整合,基线原型 v2.1)。**红线=不修改美术资源**:game/assets/art 与 artwork/ 均不动、不生新素材不重烘,只改 UI 设计代码(ui_kit 色板 token/字号档/布局纪律/对比度垫底/抖动呈现/panel_skinned 接线等)。无分歧可直接收项=对比度 7 处 FAIL 修法(血数 2.09→12.29 垫底等已复算)/站桩溢出 3.2px/4 处裸色收 ui_kit/status 图标 preload 违规/tg-* 类型色接线。**前置待裁=六分歧点**(①底色冷暖 ②棋盘格边长 32/44/45 ③字号档位 ④九宫格切片 ⑤圆角去留 ⑥图标尺寸解法,对照表 §三)+开放项(抖动范围/色板唯一来源,§五)。任务书=`design/research/任务书-UI设计对齐批-2026-10-05.md`(T0-T11≈7.25d,**超软盒 3d 预挂**,三段切分=段一 2.0d 无阻断〔T0-T4a〕/ 段二 4.0d 待裁〔T4b-T8〕/ 段三 1.0d 收口〔T9-T11〕;🔴 契约 7 条 R1-R7;无分歧收项 N1-N6 已逐处 file:line 考证;**待用户裁点 11 项**=六分歧 P1 底色冷暖/P2 棋盘格边长/P3 字号档位/P4 九宫格切片/P5 圆角去留/P6 图标尺寸解法 + 开放项 P7 色板唯一来源/P8 抖动范围/P9 §五 已决注销清单/P10 记忆态口径/P11 装饰 caption 豁免;**六分歧与开放项一律呈全备选案含淘汰依据**)。**事实校正(实查,2026-10-05)**:9 处色板漂移实测 4 已收 5 未收;`tg-*` 五族在 ui_kit 并不存在(以裸 Color8 内联于 bonus_pick_overlay/shop_overlay_view,缺第五族);panel_skinned 消费面实测 8 处+工厂 1 处;棋盘格边长=动态公式 clamp[26,46] 与 §8.1 锚点 45/36 三方互不等;手绘图标十枚 20×20 已入库,真问题转为 64×64 柜台四枚显示倍率;站桩溢出实机存在 1px 余量同型写法(standee_body.gd:476);demo 基线 md5 已再次漂移(实测 78ebbee0…)。状态=**任务书已起草(2026-10-05)+ 取向已定(2026-10-06)**:✅ P1=甲(维持暖化零改动)/ P2=丁(棋盘格边长零改动,46/45/44 不一致登记为已知偏差);✅ **其余八项取向已定**(用户采纳推荐)——**跟 demo**:P4 九宫格切片 8→16 / P7 五处色板向 demo / P10 记忆态纹理灰罩;**按条款解**:P3 字号立 FS_* 档(demo 34 处<14、54 处<16 不可跟)/ P6 图标显示档(demo 自身 0.3125× 违规)/ P8 抖动只做卡顶色带(demo 渐变+blur 违反像素纪律)/ P11 装饰 caption 12px 豁免;P5 两路同结论。**「以 demo 为准」三层优先级栈=任务书 §8.3**(①用户终裁>②冻结条款>③demo);三条结构级差异(卡片 232×352 / 商店全屏化 / 地图底栏合并)**不入本批、已登记 06 待立项**。估时 T0-T11≈**6.9d**(段一 2.15d 无阻断可发令 / 段二 3.75d / 段三 1.0d;三段同属一迭代、**只在段三末合并一次**);**拷打轮一 9 问已全部落地**(Q1 `panel_skinned` content margin clamp / Q2 不走独立样张闸改并进 T10 目检 / Q3 柜台图标统一 32px / Q4 商店补类型分族 / Q5 血数 11px 与装饰 caption 合并写一条豁免 / Q6 槽两态不新增通道 / Q7 一次合并 / Q8 已知偏差已登记 06 / Q9 demo 取值抄录表为唯一引用源)。**✅ 已全批落籍(2026-10-06 单会话,worktree g-plan2-iter16ui 分支 iter16-ui-20261005 十二提交 85ea024..T11 收口笔,主区 merge --no-ff 哈希见 active.md 快照行;出口报告=[iter16-ui-exit-report](design/qa/iter16-ui-exit-report-2026-10-06.md))**:T0-T10 全落(T10 人闸材料包=[iter16-ui-human-gate-checklist](design/qa/iter16-ui-human-gate-checklist-2026-10-06.md)——实机目检+代拍板追认八项归用户);闸=冒烟 782/0(断言数持平基线)+run_all 16 套全绿+探针五件全绿(新增 ui_contrast_probe 11 对测点+ui_struct⑥standee 断言族入默认段)+doc 三闸/熵增零新增+MC 零跑(纯呈现批——核心/数据层 diff=0 实证)+素材零触碰;T0 实机复算三处修法改向(意图徽标垫牌/槽位字深化/RAP 零改动——demo 口径在实机反向)+N4a 裸色实数 25 处/10 文件全收 ui_kit(任务书 5 处系漏记)+字号 107 位点归档 FS_* 六档;偏差八条在出口报告§汇总;遗留=06 新登记「呈现层残余 <4.5:1 文字位」一条(名行四墨/顺位徽标/RAP 反馈——批外邻接发现) | 迭代 15 出口 | 预算 T0-T11≈6.9d(三段切分)——**实际单会话一次跑完(2026-10-06)** |
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| 迭代 17 | **⓪内容数据驱动扩展批(2026-10-06 用户令插队为头卡——①-④卡顺延,其任务书与裁点状态原样保留)**:把内容效果行为从结算代码硬编码搬进数据行「订阅事件(on)+条件(when)+效果类型(do)」,通用解释器 EffectEngine 统一执行——完成后加「已有效果类型」的新专长/秘宝=纯改 `.tres` 零代码。裁决八条全落(R1 发布订阅同步 emit 确定性优先/R2 仅一个改写窗口不做拦截器链/R3 一事件多订阅+组合规则封冲突面/R4 旧 23 挂点枚举删除·2 个退化条件行/R5 现有实现全改造+06 在册只登记〔curio_roll/shop_purchase/gp_settle 三事件登记不实施〕/R6 框架先行发射点不论有无订阅者全埋/R7 一个迭代四模块垂直切一次合并/R8 术语纪律:事件=发布订阅 topic、效果类型=订阅后逻辑、组合规则=叠加规则,禁 hook/合并律等自造词)。词汇表定稿=**实施 17 事件**+效果类型 16+组合规则 5;存档零改动;文案表值化随批(现有实现判据);luck_coin 经 reward_roll 迁移随批。任务书=`design/research/任务书-内容数据驱动扩展批-2026-10-06.md`(T0-T7≈4.5d,零待裁点,🔴 契约 5 条含 MC 对拍逐位等价+护栏保留+确定性;停机点 S1 首流派对拍/S2 批末闸;开工门=U0) | 迭代 15 出口(已解) | T0-T7≈4.5d |
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| 迭代 17 | **①敌人表行集多行批(2026-10-05 用户令编入本迭代,纯功能与数值轴四卡之一)**:放开敌人表「同一(关卡序号 × 节点深度)行集恰一敌种」加载期校验(enemy_table.gd:108-112 考证在册),允许同场遭遇混编多种敌人——生成(unit_container spawn 行集受理)/编排(battle_orchestrator/narrator)/断言面全链接通 + GDD 结构冻结面修订先行(敌人系统.md:75/:263)。事实源=06「同深度第二敌种与精英/Boss 编码位」条剩余面(前半已由关卡节点地图 v1.0 消解);前置=技能池实施批已落籍(d3fa887)开工门已解。任务书=`design/research/任务书-敌人表行集多行批-2026-10-05.md`(T0-T8≈4.25d 含条件卡 T5 首行投放/3.75d 不含;🔴 契约 5 条含零内容期逐位零漂移;代拍板白名单 3 项;**待用户裁点 4 项**〔P1 混编数量语义三案/P2 行集解析双算法处置〔工作日志 312 既有待裁随批〕/P3 本批是否投首个混编行/P4 Boss 行是否放开〕——裁点裁决后 U0 开工) | 迭代 15 出口 | T0-T8≈4.25d(超软盒预挂,T4 末切分点) |
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| 迭代 17 | **②M4 数值批(2026-10-05 用户令编入本迭代)**:四件数值欠账合一批——①削弱档位终值(weaken 现值 −65/duration 2/refresh 考证在册;叠层改续时语义已定案,差 duration 终值+当量锚复算)②调参批数值点评(06 条目现行登记五条——任务口径「八条」与条目五条不符,任务书 §2.2 已呈报差异以条目为准)③迭代 10 奖励重构联动欠账①②(钥石产出重标 boss_keystone 首杀 3/3/3·复杀 2/2/3 provisional + 通关率带重扫〔通关回血 20%+AP 件首轮 +1〕)④元进度定价剩余面(forge base 20/比 150 考证在册——06 条目文本「base 10」滞后于 2026-09-22 对齿批已呈报;Boss 两档终值)。读数义务随批=迭代 14 两件后置复算(T6 MC 四带复算+T7 技能池节奏重测,均挂 07);顺路修复 damage_probe A1 改前既有红灯(判式换代批出口报告 §四.7 在册)。**硬约束:一切 MC/verifier 跑批发起前须用户批准;调参联动禁独立调参网络(β 带 [1.2,2.5] 逐 u 检算)**。任务书=`design/research/任务书-M4数值批-2026-10-05.md`(T0-T8≈6.0d,天然切分点 T4 末;🔴 契约 5 条含跑批批准制;**待用户裁点 4 项**〔P1 削弱终值三案推算后裁/P2 点评不对称裁决方向/P3 钥石产出终值/P4 工坊直购价立否〕) | 迭代 15 出口 | T0-T8≈6.0d(超软盒预挂,段一 T0-T4≈4.25d/段二 T5-T8≈2.0d) |
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| 迭代 17 | **②M4 数值批(2026-10-05 用户令编入本迭代)**:四件数值欠账合一批——①削弱档位终值(weaken 现值 −65/duration 2/refresh 考证在册;叠层改续时语义已定案,差 duration 终值+当量锚复算)②调参批数值点评(06 条目现行登记五条——任务口径「八条」与条目五条不符,任务书 §2.2 已呈报差异以条目为准)③迭代 10 奖励重构联动欠账①②(钥石产出重标 boss_keystone 首杀 3/3/3·复杀 2/2/3 provisional + 通关率带重扫〔通关回血 20%+AP 件首轮 +1〕)④元进度定价剩余面(forge base 20/比 150 考证在册——06 条目文本「base 10」滞后于 2026-09-22 对齿批已呈报;Boss 两档终值)。读数义务随批=迭代 14 两件后置复算(T6 MC 四带复算+T7 技能池节奏重测,均挂 07);顺路修复 damage_probe A1 改前既有红灯(判式换代批出口报告 §四.7 在册)。**硬约束:一切 MC/verifier 跑批发起前须用户批准;调参联动禁独立调参网络(β 带 [1.2,2.5] 逐 u 检算)**。任务书=`design/research/任务书-M4数值批-2026-10-05.md`(**v1.1 2026-10-06 案C 增补**:§2.6 三事实〔行为换代/锚全作废/难度预判〕+T0 推算稿第五件=对拍锚按新序重推导+T6 四带复算按案C 新行为首采;T0-T8≈6.25d,天然切分点 T4 末;🔴 契约 5 条含跑批批准制;**待用户裁点 4 项**〔P1 削弱终值三案推算后裁/P2 点评不对称裁决方向/P3 钥石产出终值/P4 工坊直购价立否〕) | 迭代 15 出口 | T0-T8≈6.25d(超软盒预挂,段一 T0-T4≈4.5d/段二 T5-T8≈2.0d) |
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| 迭代 17 | **③暂停层只读入口批(2026-10-05 用户令编入本迭代)**:新增局内暂停层,承载钥石余额与解锁态(营地三柜台进度)只读查看——事实源=06「解锁界面与钥石呈现的交互形态(残余:暂停层只读入口)」条。考证在册:现行无暂停层;模态栈/设置面/调试浮窗三先例齐;UiKit 公共件(modal_shell/bcard/verb_button/徽章形制)与色板 token 单点现成;MetaProgression 只读访问器面齐全;战斗屏 GP/钥石已迁出=局内零查看入口正是本批由来。**美术红线:复用现行公共件与色板,零新素材零新色值(2026-10-05 用户立规)**。任务书=`design/research/任务书-暂停层只读入口批-2026-10-05.md`(T0-T5≈3.0d;🔴 契约 5 条含公共件单点/模态登记纪律;**待用户裁点 4 项**〔P1 入口位置四案荐丁/P2 与既有弹窗层关系三案荐甲/P3 展示范围三案荐甲/P4 减动效联动两案荐甲〕) | 迭代 15 出口 | T0-T5≈3.0d(贴软盒,T2 末切分点) |
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| 迭代 17 | **④生涯界面设计立项(2026-10-05 用户令编入本迭代;只做设计提纲不做实装)**:事实源=06「『生涯』界面——冒险中数据回看的唯一承接处」条(P-C7 裁:M9 已退役局内结算明细回看,历史数据现无承接面=用户知情裁决)。考证在册:回看退役已落码(battle_end_overlay/battle_log_view/ui_assembler 三处注记)+settlement_review_overlay.gd 遗留件在盘+跨局持久面=save v5 meta 域+**无历史冒险记录面**(settle_adventure 只入账不留痕=最大数据设计题)。任务书形态=设计提纲版:信息架构+承载内容清单(跨局汇总/历史冒险回看/图鉴承接)+与既有界面关系+三期实装建议+待裁点,标注「实装批另行立项」。任务书=`design/research/任务书-生涯界面设计立项-2026-10-05.md`(T0-T2≈1.25d 纯文档零测试;**待用户裁点 6 项**〔P0 载体/P1 入口位置/P2 历史数据面范围/P3 图鉴范围与顺序/P4 跳转边界/P5 遗留件处置〕) | 迭代 15 出口 | T0-T2≈1.25d(软盒内) |
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