合并(派生管线消费方句注销·用户裁): 待办清单站桩帧动画条末句删除;两消费方闭合凭据入commit log;pipeline_gate PASS+--docs零新增红
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DKChan committed 2026-11-04 02:58:14 +08:00
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#### 站桩帧动画——Alpha 定版闸前完成(2026-10-06 登记,来源=审计发现)
**实况**:审计报告 P0-3——定稿立绘零帧动画;现行动画全部程序化(死亡碎裂/受击闪白/意图徽标弹入=程序 tween,非帧资产)。用户裁定**动画是较往后的优化,Alpha 版本定版时间点之前完成即可**——当前 Alpha 开发期达成「看上去可游玩」即可。路线未拍板,审计报告三路线供重启时裁决:①**拆件驱动**(报告推荐:定稿立绘切部件〔头/躯干/臂/腿/武器〕+ 节点层级 tween 驱动——零身份漂移、帧数无限、内存小;项目已有先例=shovel_swing 三帧 + 程序化死亡碎裂)②AI 关键姿势 + 人工修 + 程序补帧 ③全 AI 逐帧(不推荐:身份漂移/像素抖动)。前置依赖=「立绘→派生形态」管线(等比整数缩放 + 降色 ≤32 + 脚底基线对齐 + 命名合规)——该管线同时是棋盘小人重出与八敌档位重算的前提。**2026-11-04 用户裁改排 Beta**:本条移出 Alpha 定版前置清单,Alpha 定版不再以它为闸,路线三案与上述前置管线依赖原样留到 Beta 立项再裁(取代 2026-10-06 登记与 2026-10-13 补裁的「定版前完成最小版/未完成则顺延 Beta」口径;标题「Alpha 定版闸前完成」系登记时点原文,按登记元数据禁改条款保留)。
**实况**:审计报告 P0-3——定稿立绘零帧动画;现行动画全部程序化(死亡碎裂/受击闪白/意图徽标弹入=程序 tween,非帧资产)。用户裁定**动画是较往后的优化,Alpha 版本定版时间点之前完成即可**——当前 Alpha 开发期达成「看上去可游玩」即可。路线未拍板,审计报告三路线供重启时裁决:①**拆件驱动**(报告推荐:定稿立绘切部件〔头/躯干/臂/腿/武器〕+ 节点层级 tween 驱动——零身份漂移、帧数无限、内存小;项目已有先例=shovel_swing 三帧 + 程序化死亡碎裂)②AI 关键姿势 + 人工修 + 程序补帧 ③全 AI 逐帧(不推荐:身份漂移/像素抖动)。前置依赖=「立绘→派生形态」管线(等比整数缩放 + 降色 ≤32 + 脚底基线对齐 + 命名合规)。**2026-11-04 用户裁改排 Beta**:本条移出 Alpha 定版前置清单,Alpha 定版不再以它为闸,路线三案与上述前置管线依赖原样留到 Beta 立项再裁(取代 2026-10-06 登记与 2026-10-13 补裁的「定版前完成最小版/未完成则顺延 Beta」口径;标题「Alpha 定版闸前完成」系登记时点原文,按登记元数据禁改条款保留)。
**缺口**:还差 Beta 立项批的路线正式拍板(预选拆件驱动)——拍板后立帧数规格与资产工单。
- 相关文档:[art-bible](design/art/art-bible.md) §8.4 帧数规格 · 战斗表现批