merge(master): S9 类型闸修复批与两条工程条目出账 并入 iter37(收口前最后一次并源)

三处冲突全部按「取我方结构+确认对方注解已落新址」处置,零丢弃对方改动:
- main.gd:四解析函数体已由卡② r1-2 搬入 board_resolvers.gd,master 给 _identity_lookup 补的 -> Variant 在新件 identity_lookup:28 同形在位;build_adventure_params 的 SaveManagerCore/MetaProgressionCore 注解经自动合并落住(main.gd:367)
- views/battle_stage_view.gd:卡① d12 已改 (target_id: String, display_name: String) -> Variant,master 对旧一参形态的注解属同址更新,取我方
- views/board_view.gd:查表族/明度归一族已由卡③ r2-1 搬入 tile_palette.gd,master 的 lumas_out: Variant 注解在 tile_palette.gd:134 同形在位
待办清单.md:我方 P0 条目与 master 删两条已完成工程条目自动合并(64 条,S9/S13 条目出账)

合并后复核:13 个触及脚本 --check-only 零 Parse Error;master 修好的 S9 类型闸 PASS(其 26 处补注解零丢失、本批九新件零命中);gdstyle 216/216 基线内、新违规 0、恶化 0
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@@ -84,7 +84,7 @@ func _fx_hits(event: String, payload: Dictionary) -> Array:
# 补充事实面(fact 取值第二优先源——payload 未携带的运行态读数:charge_layers 编排器每轮注入。
# hp_ratio 补入〔背水 when 面,敌技 damage_taken 载荷不带血比例时回落〕;
# fx_reveal_request=揭示效果回调〔斩首学者 kill 订阅面——编排器注入,入队授予段末兑付〕)
func _fx_fact(fact: String):
func _fx_fact(fact: String) -> Variant:
match fact:
"charge_layers":
return charge_layers
@@ -612,7 +612,7 @@ func _attack_label(base: String, crit: bool, discount: int) -> String:
# ---- 内部 ----
# 目标解析(结账时刻照规则看现场;句柄即 Dictionary 引用)
func _target_for(rule: String):
func _target_for(rule: String) -> Variant:
match rule:
TARGET_FRONT_ALIVE:
return units.default_target()