docs(qa/gdd/06): 迭代20实现报告失真勘误批——「逐件行降级态在役」五处换代(报告§四.5/§五.5+07 HUD条+06反哺点⑤+game README)+473 号状态记录

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DKChan committed 2026-10-12 07:34:11 +08:00
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2. **冒险结构.md**:「关卡大奖励」节陈述(通关两层兑付→回血+专长三选一)——实现已为该形态且叠加按档配比加权抽取(奇物.md v3.1 语义约束兑付面),宜对齐表述。
3. **难度曲线与Boss.md**:配额投放读数(四级 104 构成/曝光槽加速高档获取——止步分布 90/10→93/7 位移归因记录)宜随数值批复核。
4. **02-系统清单.md**:奇物行状态(专长 29 件已实装/流派机制退役)宜换代。
5. **奇物呈现**:HUD 特性段流派聚合行退役→逐件行降级态在役;呈现改法归 06 在册「奇物呈现三处违规改法与档位呈现三路」条(本批零随批改动)。
5. **奇物呈现**〔2026-10-12 勘误——原表述失真〕:原写「流派聚合行退役→逐件行降级态在役」,实为**逐件行降级态未实装**(迭代 20 对呈现文件零触碰,git 取证末次触碰 10-05~07);实态=僵尸呈现——换代后 29 行无 archetype 字段,聚合行空键兜底实显「流派 ×N · 档一」、卡面实显「件名 · 流派」(取证 file:line 见 06 奇物呈现条 2026-10-12 换代)。呈现改法归 06 在册奇物呈现条(剩余裁决面=呈现改法),修复另批。
## 五、实机目检总清单(人闸——07-体验验证清单同面登记)
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2. 曝光槽三卡观感(2+1/子池回退/新凭证四件稀有档投放)。
3. 卡面文案与稀有度档位显示(29 件 desc 直读/四级档位渲染)。
4. 同调电池选件面(choose_battery_target 呈现窗是否缺位——缺位登记缺陷归反哺)。
5. HUD 特性段降级态可读性。
5. HUD 特性段实态确认〔2026-10-12 勘误换代——原「降级态可读性」所验对象未实装;本项改验僵尸呈现实况=聚合行「流派 ×N · 档一」+卡面「件名 · 流派」,作呈现修复批前后对照取证〕。
## 六、批末闸读数(证据只留最新轮)