docs(active): 434 号状态记录——秘宝 grilling 审查轮八答落文纪要

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DKChan committed 2026-10-10 17:15:40 +08:00
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431. **天赋树裁定跨文档同步批——worktree tbox-docsync(2026-10-10,用户令「本批只做文档同步,勿再开裁」;主会话直执,纯文档零测试零代码)**:背景=天赋树设计会话(另会话)已裁锻造枝删并+改名+两附随项,本批纯同步落文零新裁。①**A 面**:武器锻造.md v0.2——「柜台承载」节补登记树侧解锁门(本柜台以天赋树「锻造工坊」解锁节点为前置:免费节点,前置 = 攻击淬炼累计 ≥2 级 且 护甲淬炼累计 ≥2 级〔等级阈值前置属新机制〕;解锁对象=武器三路线+护甲三路线营地柜台;树侧结构换代设计正主=天赋树.md〔归设计文档批落文,允许短期新旧名并存〕,实装归 06 重构批条)+版本历史一行。②**B 面 06 两处**:新登「天赋树结构重构批—实装待办」条七项(meta_tree.tres 33→31 锻造枝三删一换/存档 v4→v5 迁移规则重做〔forge_levels 不再映射锻造枝〕/schema 前置机制扩等级阈值形态/营地锻造柜台树侧解锁门接线/秘宝匣改名连带面〔柜台 UI 名+表行语义,代码标识符 workshop_items 归本批〕/地脉共鸣=四条淬炼线全部买满〔已裁登记〕/同调位 1 改无前置根节点〔已裁登记〕;状态=冻结待发令);「武器锻造系统实装批」条补关联句(树侧解锁门+迁移面共域,排期两批合并评估)。③**C 面「道具工坊→秘宝匣」改名扫改九文件现行正文**(版本历史行零触碰):元进度.md v1.13 六处+版本行/秘宝.md v1.8 两处+版本行/HUD框架.md v0.16 迭代 19 卡④注记内一处+版本行/camp.md v1.2 两处+版本行/art-bible.md v3.13 两处(§2.8+§6.2 三柜台括注)+版本行/art-assets-checklist.md §3.5 一处+补建版本历史表/03-内容规模.md v1.2 一处+版本行/07-体验验证清单.md v0.5 一处+版本行/game/README.md 一处+文末新节〔注记代码标识符与界面文案未动归实装批〕;registry entities.yaml 术语条新登「秘宝匣」(别名「道具工坊」保留检索)+meta_progression_conversion_table first_version_rows 一处扫改(registry 无版本表=指令豁免)。④**红线遵守**:天赋树.md 零触碰;game/ 代码与数据表零触碰(仅 README 文档面);design/research 与 design/qa 零触碰。⑤**收口自验**:C 清单九文件现行正文 grep「道具工坊」全零;残留均属红线保留面=元进度版本历史四行(v1.0/v1.6/v1.8/v1.10,用户红线「版本历史行一律不动」优先于 grep 清零自验,如实呈报)+各文件本批改名记录行+registry 别名;**清单外残留三处未动待裁**=存档序列化.md 两处(表行+迁移描述——后者所述 v4→v5 迁移本就要随重构批重做)+tools/balance_verifier.py 一处+武器锻造.md 两处(柜台承载淘汰理由句+5a 裁点表「塞进道具工坊」——裁点表系裁决记录留痕)。⑥流程=worktree tbox-docsync 基点 c563505 自治提交合入;快照节 15 条持续超立宪 ≤10 上限,瘦身口径仍待裁未擅删。
432. **第一版秘宝全弃用收官批——worktree treasure-lib-13(2026-10-10,用户裁「第一版全部弃用入素材库——退役与封存都是放到素材库,无留待 Alpha 重定的挂起」+质询「你做的跟我想的有无不一致」=有:我此前把显影尘/地穴全图卷的 deferred「能力封存」当 9-29 拍板④甲的待定活状态尊重、未迁表一;用户口径下封存=弃用,偏差即纠;主会话直执,纯文档零测试)**:①**状态改裁**:显影尘(probe_dust)/地穴全图卷(catacomb_scroll)deferred→retired——2026-09-29 拍板④甲「能力封存、Alpha 重定」就此终结(用户以「第一版全弃用」总裁决覆盖);②**素材库**:四件(探宝罗盘 loot_compass〔9-29 拍板①乙退役〕/工兵令 sapper_order〔10-08 旧目录退役连带〕/显影尘/地穴全图卷)迁表一——表一 9→14 件(顺带修正标题「9 件」漏计魔法提灯的旧不一致),每行补原效果一句话(按数据表 effect_kinds:罗盘=未开格类型微光 reward_preview/工兵令=行动点补给 ap_grant/显影尘与地穴全图卷=未投值 effect_kinds 空仅维度标签),表三整节摘除留指路句(数据表四行删除归退役删行批);③**秘宝.md v1.9 四处正文换代**:豁免面段「信息维度随显影尘/地穴全图卷能力封存悬置」→「退役失义」/五维度表信息行改「无有效承载(豁免)+已退役+未来承载走新体系三关」/投放态注记 deferred 呈现改 retired/护栏验收行同步;④**术语澄清在案**(对用户质询的答复):retired=废弃不投放;deferred「能力封存」=设计在案暂时关掉留位待定(9-29 拍板的原意=Alpha 期重定)——本批后本仓不再有 deferred 态秘宝;⑤基点 4e66ee9(天赋树裁定跨文档同步批已合入——另一会话设计讨论产出,武器锻造解锁门+秘宝匣改名等);master 本批涉及两文件合入前干净。
434. **旧称残留清扫批——worktree statuslog-sweep(2026-10-10,用户令;主会话直执,纯文档零测试零代码)**:主会话五文件 105 处清扫(c848cef)后的扫尾批。①**摸底**:git grep 含未跟踪件,范围=design/ 全目录(research/qa/art/registry/archive)+根目录 md+game/ md 与代码注释——仓库内残留仅 3 文件 4 行 5 处普通引用(playnote.md 与四件未跟踪文档零命中,脏件难题不存在)。②**普通引用全改「状态记录」编号保留**:entities.yaml:283(双算法销号 312)/需求卡片-M4数值批-2026-10-05.md:97 两处(跑批批准制记录去处)+:182(红灯记录去处)/enemy_table.gd:137 注释(312 待裁项)——game/ 代码仅注释行零逻辑触碰。③**引述豁免保留两处**:active.md 快照更名批行+doc-conventions.md:164 §10 定性句(句子本身在记载这次更名动作,先例在册)。④**范围外呈报不改**:.zcode 下 5 工具件=commitmsg_20261009.txt(历史提交信息)/patch_lantern_docsync_20261009.py 与 patch_tbox_active_20261010.py(历史补丁脚本所录原文)/tmp\card-audit\ 旧卡八份(含任务书时代旧名)——均系工具件或历史留痕非现行文档。⑤**随批**:主区 active.md 未提交改动一并入库=433 条自清删除(按「状态清除即任务完成证明」新规执行);EOL/编码逐文件保持(active.md 纯 CRLF 断言过),git 历史零触碰;用户级技能目录与记忆目录换代在仓外同批执行。
434. **秘宝文档 grilling 审查轮——八问八答全落文(2026-10-10,用户令「审查核验清除灰色地带+不合理设计呈报」;一轮八问+二轮七问,主会话直执;master 67b36de)**:①发现并落裁九项=同调位上限矛盾(基础 3+第四只手突破至 4)/槽位判定源三源冲突(裁归天赋树同调位节点 1/2/3=普通/优秀/稀有格递增——用户澄清其心智=树管槽位,与现役谓词表实装走偏即已建未接面本质)/解锁方式换代混合制(基础件钥石购买+特定件条件解锁〔游玩里程碑/行为谓词〕,旧档位谓词分级作废——用户裁原解锁条件不符预想)/换装券与「中途不可自主换装」冲突(用户澄清语义=自主换装禁止、效果类更换不受限→换装券=自主换装唯一渠道显式例外)/刷新两账语义定案(用户复述:一持久一呈现重置先扣临时;X/Y 字母仅字段名,对表归实装批 T0——06 倒置条随裁)/分界尺精确化(属性值=角色战斗属性值不含经济属性,用户澄清;操作包络正向列举落头部+01 分界节 01 v1.5)/中立移除去待定标注(自作聪明提「重生」被斥,素材库件同规)/速览旧目录三段退役清理(历次批「只加标注不清内容」保守策略被纠正——被覆盖的旧内容该删)/解锁条件表=同调增长表改造。②fact 纠正=「谓词表」解释给用户(条件→发放对照表非新造词)/「五维度框架」解释(2026-10-09 用户拍板在册非自造,用途=内容自查防盲区)。③剩余前沿=五维度标签对 15 件的适用(推荐保留自查+info 豁免解除待用户一句)+Q12 逐件分配(钥石/条件哪件哪样——归实装批需求卡片不阻塞)。