合并(fix-iter48ci·CI红三项修复): S11注释退役词换代+08c卡①R7能力行README在册全称+02显示档红=主区纹理缓存陈旧(修复区新鲜环境自证,合回后CI导入刷新自愈); 修复区窄验三件全绿
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# VERTICAL SLICE - NOT FOR PRODUCTION
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# B 区舞台背景与连续地面层单元套件(迭代 48 卡③)——布局字段/选图/缺图回退/地面几何/光柱退役。
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# B 区舞台背景与连续地面层单元测试(迭代 48 卡③)——布局字段/选图/缺图回退/地面几何/光柱退役。
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# 判据(改动—验收对照表 V1–V5/V8):ground_h 表单源与校验拒绝、board_type 三值选图与空串归一、
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# 缺图 dungeon 回退与平色兜底、地面层底贴 B 区底读表、光柱层与两源常量退役且菜单斜光带在位。
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# headless 直建 BattleStageView(null db——背景/地面/文本半区不消费 db;选路真实入口归 layout_probe)。
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| R4 | 覆盖时长按覆盖值累加 | apply_effect :37 override 入累加臂 | 〔状态累加 V3〕(覆盖值 3 重授 remaining==6) | 单元 | 同上(真实施放链 combat_segment :89 走同口) | remaining 累加覆盖值 | 新增:同名状态合并策略(叠加/累加/并存)与剩余次数语义 |
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| R5 | 快照纪律不变(首授快照恒定) | 非行为改动——累加臂沿用既有重授不换快照口径,零代码变化 | 〔状态累加 V1〕快照断言(snap_magnitude==−65) | 单元 | 同 R2 | 快照域取值(snap_magnitude) | 新增:同名状态合并策略(叠加/累加/并存)与剩余次数语义 |
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| R6 | 叠加/并存两臂零变化 | 非行为改动——两臂零代码变化 | damage_controller_test :391+seal_polarity_test :684+system_contracts_test 布尔受理——既有断言零改动复跑即回归证词 | 单元 | 各既有真实入口 | 既有断言零改动 | 既有:系统间契约词表与受理口径:五配方互异/掷点标签成员性/增益布尔受理 |
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| R7 | 战斗段地图账未生效行归类随动(裁决补记 2026-11-02 甲案) | damage_controller.gd `_ineffective_row` 载荷加 `deferred: true`(非行为改动);round_flow `_row_phase` 分类补 deferred→战斗段 | round_flow_skill_pool_test 相位单调断言(同轮执行且通过——seed 42 轨迹含该行型)+五套件回归 | 单元 | `_run_battle(1,0)` 真实结算流 | 相位分类器按自描述键归类;既有申报 1–4 与 R1–R6 断言零变化 | 既有:战斗屏三区几何与棋盘格边长(该套件承载面)——行载荷观测面扩展不立新能力行 |
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| R7 | 战斗段地图账未生效行归类随动(裁决补记 2026-11-02 甲案) | damage_controller.gd `_ineffective_row` 载荷加 `deferred: true`(非行为改动);round_flow `_row_phase` 分类补 deferred→战斗段 | round_flow_skill_pool_test 相位单调断言(同轮执行且通过——seed 42 轨迹含该行型)+五套件回归 | 单元 | `_run_battle(1,0)` 真实结算流 | 相位分类器按自描述键归类;既有申报 1–4 与 R1–R6 断言零变化 | 既有:战斗屏三区几何与棋盘格边长(分辨率两档×四档板型) |
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**测试削弱申报**(允许的旧断言改动,全部为语义换代非削弱):
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