docs(active): 吸收并行未提交件——锻造澄清469条原样入库(防主区脏件回滚丢失;条目结论在06/锻造工坊v0.5/02清单均有承载)
This commit is contained in:
1 parent
43f723096b
commit
4c2890475c
1 file changed
+1
@@ -42,6 +42,7 @@
|
||||
- **465(2026-10-12,迭代 20 反哺落文批——奇物.md v3.16)**:用户令「先回写 GDD」,worktree gddwrite-20261012。八处落文:①设计原则落行注记(N-1 预评估,追认⑤);②疼痛记忆「下场战斗」→「下一次攻击」(笔误改定,追认⑥);③弃图兑换=停手后首攻全额附加不拆分(追认⑧);④血税件表补「下一战起生效」+账列双向同账细则(追认⑨);⑤时沙=下一战首轮 AP 队列兑付+§1.3 两处「当前 AP=回合级」→「时沙挂账」(追认⑦);⑥扩签登记节换代实装承载记录(6 fact+4 计数器改道/battle_won+mod_eq 补位/rewrite_board 除名,追认④);⑦专长/资源两节「落地前」过渡句 expiry 换代(29 行+凭证已落表);⑧流派口径澄清随批记录(正文零改动,设计原则第 2 条原文已符)。06 反哺点①+追认条状态换代;血税卡面 desc(feats.tres)留代码侧小批待发令。
|
||||
- **466(2026-10-12,迭代 20 反哺落文批②③④+desc 小批收口)**:三笔合入——desc 小批 fe0970d(血税卡面补「下一战起生效」,主区冒烟 864/0 全绿验证)+销账 700b310+本批②③④(worktree fb234-20261012):冒险结构.md v0.20 关卡大奖励节换代(标题/概览/框架表/生命周期图/序列图/验收步骤/结构冻结七处「提升三选一」→「专长三选一」,提升池七种表+洗牌抽取段退役移交奇物.md,本节压缩为结构层段;不负责表换代;刷新句中性化);难度曲线与Boss.md v0.28 期望值带节「迭代 20 投放读数」只测不判注记(四级 104 构成+止步 90/10→93/7 归因曝光槽,数值零变更);02-系统清单.md v1.24 奇物行状态格换代。06 反哺点条目状态=①②③④全部落文,⑤归奇物呈现条。**迭代 20 反哺面至此全部出清,残留人闸=实机目检五件+V20/V21/V22 人工核对半**。
|
||||
- **468(2026-10-12,锻造工坊裁决会话续——B 组 15 裁点逐裁+收口,纯设计零代码)**:用户逐点裁决 **17 裁点清零**(2c/5a 已于 v0.4 结案)。按推荐案落 11 点;**推翻推荐案 4 点**——①2a 伪裁点消解(伤害结算只有一套、单据自带 attack_type 栏,删"叠加/替代/互斥"三分法;呈报方承认设问框架错误)②2b 随 3a 自动消解(非独立裁点)③3b **敌方攻击有类型·未设置=默认普通** ⇒ 甲型差异「基础 AC+克制修正」两轴当下生效,原"诚实收窄/留结构位"整段作废 ④6 **满级特效本期不做**、只留扩展位(七条候选池退回提案稿 §八,不开参数位/不设特效域);**撤回呈报子问 4a-1**("曲线×定价=又贵又弱"结论无依据);1a 扩面=一次冒险一件武器+一件甲;4b-1=并联双通道;8a 重定向=工作间两区定名(武器锻造区/护甲锻造区,货架现名顺延)。落文:锻造工坊.md **v0.5**(含两件交付=「裁决结果清单(17 裁点全表)」+「工作间内容清单(需求卡片输入)」)、06 两条(提案条改设计面收口/实装批条内容换代 v0.5 并标注开工门裁点侧已满足)、02-系统清单 v1.25。代码侧只读核实三事:矩阵 normal 行=轻 0/魔法护甲 +1/重 −1(`settlement.tres:31-47`);敌方攻击单据 attack_type 现役=""恒不查矩阵(`damage_controller.gd:19/:550-552`)+ `enemy.tres:527` 轴未开全 normal 档 ⇒ 3b 需跨系统填值(汇合点归敌人系统/战斗结算,已登记 06)。**待用户知悉(不阻塞)**:3b 后现行数据三型成纯序(重甲双正>轻甲中性>魔法护甲双负且无优势窗口),叠加 6 裁无特效,魔法护甲唯一补偿旋钮=更低解锁价,归 M4。顺带订正两处 v0.4 遗留:树侧引用「29→21」→12 节点;边界节「专长联动」仍写"推荐复活 magic_vs_ward"与 2c 结案冲突,已对齐作废口径。天赋树.md 本会话未写(差异已呈报);元进度/02-天赋树行三处树侧滞后文本未动,归树线后续批。
|
||||
- **469(2026-10-12,锻造工坊 v0.5 同日澄清两轮,不升版本)**:①2a 用户确认无异议 → 按**统一伤害轴**走;②**「魔法甲」= 笔误**(用户明裁):只有「魔法护甲」一词,不立别名、registry 不登记,2b 第四甲型议题彻底消解,正文与 06 全部肃清;③3b 连带后果用户裁定**不在本批考虑**——改列为**后续开发改造的前置信息**(敌方攻击差异化 + 魔法护甲正当性归后续批含 M4,本批只按统一伤害轴落结构与字段);④**8a 的 Y 层**(路线行名)定案 =「件名 + 锻造」:长剑锻造 / 长枪锻造 / 法杖锻造、轻甲锻造 / 重甲锻造 / 魔法护甲锻造,**第一件武器显示名 剑 → 长剑**(用户原话口径;attack_type 字段与矩阵语义不变,纯显示名);⑤**用户指出"局内没有提升武器的地方"——属实并已核结**:商店货架三行「攻击锻升 / 生命锻升 / 护甲锻升」= 奇物「属性值提升」三轴的**货架前台标签**(`shop.tres` pool_shelf 的 kind_id → `adventure.tres` CURIO_KINDS,`config_db.gd:330` 消费面),买到的进冒险加算区、冒险结束清零,**既不是武器也不是护甲**;"锻"字误读源确认属实,是否改名归实装批呈现面(建议"攻击强化 / 生命强化 / 护甲强化",待用户一句话)。同步:02-系统清单描述格随改「长剑」。教训记录:此类同一天多次澄清并入版本行"同日 N 点澄清"、不升版本。
|
||||
- **467(2026-10-11~12,锻造工坊裁决会话——更名批+A 组定案落文+handoff)**:①更名批 bafc556——系统名「武器锻造」→「锻造工坊」(用户令,与树上钥匙节点同名;文档改名,全库现行指路+06 实装批条名换代,历史记载保留)。②A 组定案批 8e78792(用户逐裁):营地=四柜台并排(树淬炼/锻造工坊/秘宝匣/图鉴)、攻防独立柜台、工作间两区并列;生命档移除=生命唯一入口树脊柱;**攻防所有权切分=攻击唯一入口武器路线、AC 唯一入口甲路线,树零攻防来源红线**;锻造加值只按当前选中武器/甲生效;钥匙无前置直接点亮;2c 结案(magic_vs_magic 复活作废——mana_weaver 在素材库表二退役名单,与迭代 20 T0 核结一致)+5a 结案;存档域旧档废弃口径;道具工坊退役词清除。③属性审计=角色可增强数值轴就四根(hero.tres 三数值轴+命中树线),彩蛋前提随用户裁加同调位全解锁(树侧落文归天赋树会话——彼会话已三轮换代 v0.8 终态 12 节点)。④B 组 15 裁点挂起待发令,handoff prompt 已交付新会话;active.md 本会话期间被并行脏件占用未及登记,本条补登。
|
||||
|
||||
- **469(2026-10-12,迭代 21 天赋树实装批开工)**:/goal+iter 技能调用=U0 开工令。开工检查全过:卡片 v1.7(73acee0 已入库)零阻塞待裁点——R1 按卡片既定默认=裁撤案执行(schema 只保留点亮前置),出口报告追认单列明;验收清单 V1-V23 三要素齐;自洽扫描 8 处事实抽查全符(33 行表/schema 词表/tree_buy 族/slots 谓词求值/存档 v6/_roll_gp_drop 挂点/:1116-1131 标错分支/结算=每轮末时序)。T0 四查结案:②聚乘算位=_roll_gp_drop() 返回表达式内(battle_orchestrator.gd:1461);③锋=mine_hit 现成挂点零改、守=_flag_miss_seen 去重闸后(:1119-1121)grant_ap mode:queue 下轮 notify_round_start 兑现,末轮判出无下一轮=契约 12 作废态自动成立;④锻造工坊 v0.5 两节读取完成——本批预留 0 锻造加值位与「4a 前缓后陡/6 满级特效留扩展位」零冲突、钥匙 free 无前置一致;⑤基线复读=冒烟 864/0 但 run_smoke 判 FAIL(SCRIPT ERROR 51 行:_flush_pending_reveals 三处 _emit_row("fx_reveal","",...) 空 source_class 触发 :1592 行来源断言——a57489e9 迭代20 T1 落地件存量红,两轮确定性复现,本批内顺手修复+实现报告单列)+run_all 21 套全绿+probe_gate --click 全绿残留 0。定义面已入库(并行会话 73acee0 含 roadmap/06/卡片 v1.7)。主区残留脏件全属他批遗产零碰(.zcode hook 三件/锻造工坊.md v0.5 未提交/playnote/四 untracked)。worktree g-plan2-iter21-tree 开工,T1 起。
|
||||
Reference in new issue
Block a user