docs(08): 状态刷新批 v1.6(2026-10-16 用户令)——锻造工坊行/路线行族(事实源订正 meta_forge.tres→forge.tres)/营地锻造柜台占位注 三处失实回填为在役;数值统一标定按 2026-10-09 里程碑立规(M4=Beta)结案、移入「六 · Alpha 不含」,未决项八减为七重编号;文头状态行 v1.4→v1.6(v1.5 漏更一并补);06 立绘条未决项指路由旧编号改按名指路。三闸全绿(gdd_lint 0 不通过/doc_link 死链 0/doc_term 仅存量备忘)

This commit is contained in:
DKChan committed 2026-10-16 00:50:39 +08:00
1 parent af321c0385
commit 4ca2d10245
2 files changed
+12 -12

No files matched your search

+1 -1
View File
@@ -480,7 +480,7 @@
**归属**:[角色设计](../art/character-design.md)(立绘规格与体量语义)+ [美术圣经](../art/art-bible.md)(像素管线与档位)
**状态**:待办(**Alpha 阶段需完成**)——**方向待裁**(维持像素风 vs 回退高清图),已列 [08-Alpha版本标准](08-Alpha版本标准.md)「七 · 未决项」第 11 项;子问题一(大小比例)待用户复核验收
**状态**:待办(**Alpha 阶段需完成**)——**方向待裁**(维持像素风 vs 回退高清图),已列 [08-Alpha版本标准](08-Alpha版本标准.md)「七 · 未决项」之「立绘清晰度回退评估」行(v1.6 起该表重编号,按名指路不按号);子问题一(大小比例)待用户复核验收
#### 站桩帧动画——Alpha 定版闸前完成(2026-10-06 P0-3 延后登记,用户拍板)
+11 -11
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
> **一句话定位**:本文定义这个项目的 **Alpha 版本包含哪些东西**——它是里程碑 M3 的完成标准,也是判断"还差什么"的对照表。
> **本文只列条目,不写内容**:每样东西是什么、规则怎么走,一律归各自的权威文档,本文只给指路链接。想知道某样东西的定义,请点链接,不要在本文里找解释。
> **状态**:**已定稿(v1.4)**——2026-10-13 用户令定稿(v1.0),同日升版 v1.1(界面美化八条)与 v1.2(敌种池行注摘除);v1.3/v1.4 为迭代 25/26 完成回填(见文末版本历史)。Alpha 的内容范围自此冻结:增删条目一律须经用户裁决,并记入文末版本历史。
> **状态**:**已定稿(v1.6)**——2026-10-13 用户令定稿(v1.0),同日升版 v1.1(界面美化八条)与 v1.2(敌种池行注摘除);v1.3/v1.4 为迭代 25/26 完成回填;v1.5 简明技术中文用语规范批;v1.6 状态刷新批(锻造工坊在役回填 + 数值统一标定按 2026-10-09 里程碑立规结案归 Beta)。Alpha 的内容范围自此冻结:增删条目一律须经用户裁决,并记入文末版本历史。
> **成文**:2026-10-13。
## 本文怎么用
@@ -57,7 +57,7 @@
| 元进度 | [元进度](systems/跨局循环/元进度.md) | 在役 |
| 天赋树 | [天赋树](systems/跨局循环/天赋树.md) | 在役 |
| 秘宝 | [秘宝](systems/跨局循环/秘宝.md) | 在役 |
| 锻造工坊 | [锻造工坊](systems/跨局循环/锻造工坊.md) | 待做 |
| 锻造工坊 | [锻造工坊](systems/跨局循环/锻造工坊.md) | 在役(实装批 2026-10-12 入库;满级特效按 2026-10-12 裁 6 留扩展位、本期不做,不碍在役判定) |
| 生涯 | [生涯](systems/跨局循环/生涯.md) | 在役(期一;期二、期三待裁) |
### 表现与支撑
@@ -89,7 +89,7 @@
| 商店配置 | `shop.tres` | 在役 |
| 元进度配置 | `meta.tres` | 在役 |
| 天赋树节点集 | `meta_tree.tres` | 在役 |
| 锻造工坊路线行族 | `meta_forge.tres` | 待做 |
| 锻造工坊路线行族 | `forge.tres` | 在役(定价 provisional 归 M4;表名订正与入库依据见版本历史 v1.6) |
| 混编遭遇行集 | `enemy.tres` | 在役(首批;第二批待做) |
| 第四关 | —— | 待裁 |
@@ -101,7 +101,7 @@
|---|---|---|
| 主菜单 | —— | 在役 |
| 开始覆盖层 | —— | 在役 |
| 营地(天赋树 / 锻造工坊 / 秘宝匣 / 图鉴) | [camp](ux/camp.md) | 在役(锻造工坊柜台为占位面板) |
| 营地(天赋树 / 锻造工坊 / 秘宝匣 / 图鉴) | [camp](ux/camp.md) | 在役(锻造柜台占位面板注已解除,见版本历史 v1.6;柜台贴图占位归「五 · 表现」UI 贴图重构批行) |
| 生涯页 | [生涯](systems/跨局循环/生涯.md) | 在役(期一) |
| 关卡地图屏 | [level-map](ux/level-map.md) | 在役 |
| 战斗屏 | [battle](ux/battle.md) | 在役 |
@@ -132,7 +132,6 @@
| 机器可读的呈现断言(对比度 / 结构) | `game/tests/` | 在役 |
| 分辨率两档(1280×800 / 1920×1080) | [HUD框架](systems/表现与支撑/HUD框架.md) | 在役 |
| 绘制调用数达标 | —— | 在役 |
| 数值统一标定 | [06-待办清单](06-待办清单.md) | 待裁 |
| 真人试玩轮次 | [07-体验验证清单](07-体验验证清单.md) | 在役(义务维持;当前轮次未清) |
---
@@ -190,6 +189,7 @@
| 战后自动回复 | [05-不做清单](05-不做清单.md) |
| 反雪球机制 | [05-不做清单](05-不做清单.md) |
| 键盘 / 手柄输入 | [06-待办清单](06-待办清单.md)(排期归 Beta) |
| 数值统一标定(M4 数值批) | 2026-10-09 里程碑立规:M4 = Beta 阶段、M3 未由用户明令关闭前不排期(用户 2026-10-07 令移出迭代 18;2026-10-16 确认此裁长期有效)——06 各条「已编入 Alpha 收官 M4」措辞系旧口径残留 |
| 连刷 / 换图资金跨战斗携带 | [05-不做清单](05-不做清单.md) |
| 战斗节点地图类型差异化(更多地图主题) | 排 Beta 版本([playnote](../research/playnote.md),2026-10-13 裁) |
@@ -203,12 +203,11 @@
|---|---|---|
| 1 | 战斗表现(动画与演出)算不算已经达标 | 一 · 战斗循环 |
| 2 | 生涯页期二(历史冒险回看)与期三(图鉴承接)进不进 Alpha | 一 · 跨局循环 |
| 3 | 数值统一标定是不是 Alpha 的完成条件 | 四 · 工程与质量 |
| 4 | 第四关进不进 Alpha | 二 · 内容量 |
| 5 | 混编遭遇第二批(Boss 多行)进不进 Alpha | 二 · 内容量 |
| 6 | 站桩帧动画进不进 Alpha | 五 · 表现 |
| 7 | 素材升档重产进不进 Alpha | 五 · 表现 |
| 8 | 立绘清晰度回退评估——改回高清图,还是维持像素风定档 | 五 · 表现 |
| 3 | 第四关进不进 Alpha | 二 · 内容量 |
| 4 | 混编遭遇第二批(Boss 多行)进不进 Alpha | 二 · 内容量 |
| 5 | 站桩帧动画进不进 Alpha | 五 · 表现 |
| 6 | 素材升档重产进不进 Alpha | 五 · 表现 |
| 7 | 立绘清晰度回退评估——改回高清图,还是维持像素风定档 | 五 · 表现 |
---
@@ -225,3 +224,4 @@
| v1.3 | 2026-10-13 | **UI 全局主题批收口回填(迭代 25 卡①机械面随批)**:「三 · 界面」表「UI 全局主题资源(引擎原生控件接管皮肤)」行 待做→在役(主题资源已入库:game/assets/theme/main_theme.tres 挂 project.godot gui/theme/custom,06 对应条销号);「五 · 表现」表「UI 元素细节修」行状态注记①销号(滑轨两段难辨已随主题批重配=已填充段 BG_ROOT 对暖石 ≈5.5:1,余②③④保留)。「五 · 表现」表余零改动——逐行核对六条 06 指向行中仅「UI 元素细节修」事实变化,其余(棋盘观感/站桩帧动画/素材升档重产/全局纹理过滤/UI 氛围层)本批零触碰;条目集合零增删,未决项与「六 · Alpha 不含」零触碰 |
| v1.4 | 2026-10-14 | **UI 交互与观感批收口回填(迭代 26 卡①机械面随批)**:「三 · 界面」表「UI 按钮状态矩阵」行 待做→在役(五态矩阵补齐);「五 · 表现」表三行——「全局纹理过滤设为邻近采样」待做→在役、「UI 氛围层与九宫格切片观感修」待做→部分在役(光柱半已修,九宫格半未结注明)、「UI 元素细节修」待做(余②③④)→在役(②③④全落地);06 对应四条销号或改写+反哺点四条新条登记(待用户裁决另批落文);条目集合零增删,未决项与「六 · Alpha 不含」零触碰 |
| v1.5 | 2026-10-15 | 简明技术中文用语规范(用户令):文头状态行换代 v1.2→v1.4(v1.3/v1.4 两批漏更);「现状」取值枚举三种改四种(补「部分在役」定义,与「五 · 表现」九宫格切片行既有状态对齐)。条目集合零增删,未决项与「六 · Alpha 不含」零触碰 |
| v1.6 | 2026-10-16 | **状态刷新批(用户令)**:① 「一 · 跨局循环」锻造工坊行 待做→在役(实装批 2026-10-12 入库,06 载明;满级特效按裁 6 留扩展位不影响判定);② 「二 · 内容量」锻造路线行族事实源订正 `meta_forge.tres`→`forge.tres` 并转在役;③ 「三 · 界面」营地行锻造柜台注 占位面板→工作间实形态(目检 07 ㉒ 已核销;柜台贴图占位归表现表贴图批行)——以上三行为 v1.0 定稿时失实残留;④ 「四 · 工程与质量」数值统一标定行撤销(待裁→归「六 · Alpha 不含」,依据=2026-10-09 里程碑立规 M4=Beta 且用户 2026-10-16 重申),未决项八项减为七项重编号;⑤ 文头状态行 v1.4→v1.6(v1.5 漏更)。除④外条目集合零增删 |