docs(迭代29): 登记「暂不合回 master」裁定与两个非本批红的取证

实现报告第六节与 active.md 未决面各加一条:本批九提交留在分支 iter29-testlayers-20261016,
待 master 侧两红处理完后重跑重闸再合回。取证=在主区(不含本批改动)跑同一渲染闸同样
menu_boot changed=4.61%,gdd_lint 的 01-核心循环 R5 红灯亦由 master 提交信息自陈非本批引入。
明确不代为刷新基线——避免把真实视觉差异固化成存量。
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DKChan committed 2026-10-16 16:49:18 +08:00
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- 待用户裁决(06 在册):迭代 27 GDD 反哺两条;迭代 28 GDD 反哺三条;美术审计两项 P0(art-bible 死样张指涉、主角像素管线重产);去毒残留词是否清扫(「魔法道具」约 30 处、「罕见」约 18 处);喂雷流 R5 甲重启条件回落文;「通关」与「通过第 N 关」全库口径统一(约 273 处);**贫矿脉屏蔽的设计语义面反哺五处**(地形变异.md §全局作用域型/HUD 框架三层预告/教学引导手册行/难度曲线与Boss 两行/art-bible §4.6.3 括注——均描述已撤回功能,待裁是否改写,机械面已同步)。
- 待用户追认:迭代 27 代拍板十五项、迭代 28 代拍板十三项(含四条白名单外),清单在两份现行实现报告的追认单节(`design/qa/iter27-实现报告-2026-10-14.md`、`design/qa/iter28-实现报告-2026-10-15.md`);req-card 技能的 WorkBuddy 与 ZCode 两份副本是否取齐待裁。
- 待发令:**迭代 29 测试分层与门禁语义修正批**(U0 门:Q3–Q7 裁点+卡片 v2.0 重核+`/iter` 发令);迭代 27/28 预留追加卡;黑话清扫第二波(GDD 正文流程动词族约三千处);规则文件编写 skill(按 497 批工作流提炼)。
- **待合回(2026-10-16 用户裁)**:**迭代 29 分支 `iter29-testlayers-20261016` 已开发完成、暂不合回 master**——同步 master 后复跑重闸冒出两个非本批红(①渲染闸 `menu_boot.png` changed=4.61%,在主区同闸同样 4.61% ⇒ 来自 master 侧;②gdd_lint `01-核心循环.md` R5 缺流程图,master 提交已自陈为并行会话 `9846a29f` 既有问题)。待这两条在 master 上处理完再合回;**不代为刷新基线**(会固化真实视觉差异)。本批遗留另有:11 号闸 parity 对拍待批准发起。
- 在途分支未合入 master(读现状时勿当已入库):`art-standee-20261006`(artwork 独立仓 dry-run 报告+立绘定档,领先 5 笔)、`stc-norm-20261015`(GDD 用语规范批,领先 4 笔);`gatefix-20261015` 已合入 master(合并 de8d28b6);`ci-removal-20261015` **未合入**(4 项改动仍是 worktree 未提交状态——其 ADR 定位两条已被 2026-10-15「决策文档体系废除」批取代,仅 CI 清除部分对迭代 29 仍有效);`doc-adr-fixes-20261014` **方向已废**(ADR 四节重建/修订注记与用户「ADR 不需要保存」裁定相反,分支去留待用户裁)。
- 在册观察(06 登记,非阻塞):迭代 27 卡片义务补登两项——长函数余量 17 个中的装配/校验函数、lambda 连接防回归。
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## 六、待裁与遗留
0. **【合回状态:本批暂不合回 master,等两个非本批红处理完】** 同步 master(`60449941`)后复跑重闸冒出两个红,
已取证均与本批零关系:①**渲染闸** `menu_boot.png` changed=4.61%(超 2%容差)——在主区(不含本批任何改动)
跑同一道闸,结果一模一样 4.61%,棋盘三张 golden 仍 0.00%;②**gdd_lint** `01-核心循环.md` R5
「一场战斗的流程」节无流程图——master 提交 `272cc1ad` 的说明已自陈为并行会话 `9846a29f` 的既有问题。
按「禁带红合并」纪律,2026-10-16 用户裁「不合回,等你处理」:本批九提交留在分支 `iter29-testlayers-20261016`,
待这两条在 master 上处理完(菜单 golden 需核热区后按 Q6 口径显式重制;01-核心循环 R5 归其引入批补流程图),
我重跑重闸后立即合回。**不代为刷新基线**——那样会把 4.61% 的真实视觉差异固化成存量,热区原因不再有人追。
1. **11 号闸的 parity 对拍要不要跑一次**(需你批准,我不能自行发起):触面判定是机械的路径匹配,
本批对 `battle_orchestrator.gd` 的改动实际只是加一个断言豁免常量(零玩法行为变更、零数值改动)。
- 若按「MC 无数值改动零跑」红线 ⇒ 不跑,闸维持 NEED-APPROVAL(回执里留名,不判失败);