docs(卡片): 退役 11 张失归属需求卡片(迭代 20–30 已完成批)+清偿全部指路与死链

按 doc-conventions §11「吸收即死」「删除不留死链」执行:
- 删 11 张:迭代 20–30 各批卡片(含迭代 28 启动装配卡——roadmap 卡片列早已写「已退役」、文件却仍在盘,属漏删)
- roadmap 卡片列 10 行改「已退役(git 历史可考)」(流水线闸对保留字豁免,pipeline_gate.py:303-309)
- reports/iter27–30 四份报告头部卡片路径改保留字,不留指向已删文件的路径
- 保留卡(战斗一屏样张批/二三关棋盘观感批)对已删卡的 6 处指路改结论内联+提交号
  (徽章卡 7ffd1dc0/测试分层卡 fff4f120),各加一行「指路订正(2026-10-20)」
- 顺带清偿 2 处既存死链:07-体验验证清单 ㉑ 节、HUD框架 视野迷雾注记(两卡早已退役,历史删卡未做引用面清理)
- 顺带清偿 3 处 game//tools/ 下遗漏引用:theme/README、forge.tres T1 注、parity_anchor.py 头注

保留 10 张未开工卡(迭代 31 两张、06 在册营地五卡+资源配比、被剔除回待设计的样张/观感两张)。
零设计裁决变更、零数值变更。
This commit is contained in:
DKChan committed 2026-10-20 03:37:31 +08:00
1 parent becb675aca
commit 55cdf683da
23 files changed
+29 -2321

No files matched your search

+1 -1
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
# 迭代 27 实现报告——代码架构技术债修复批(五波全量入库)
- 日期:2026-10-14(单会话 /goal+iter U0 交付,worktree g-plan2-iter27-techdebt 分支 iter27-techdebt-20261014)
- 需求卡片:`design/research/需求卡片-代码架构技术债修复批-2026-10-14.md`(v1.2——三点待裁 2026-10-14 用户三裁全按推荐案:①SaveManager/MetaProgression=第三个 autoload/②Ledger=单类持四账/③_settle=审计五段)
- 需求卡片:已退役(git 历史可考)——原「代码架构技术债修复批」v1.2——三点待裁 2026-10-14 用户三裁全按推荐案:①SaveManager/MetaProgression=第三个 autoload/②Ledger=单类持四账/③_settle=审计五段)
- 来源审计:代码架构与实现质量审计报告-2026-10-14(双席基线 97de02c;**本批收口时按退役规则 git rm——吸收即死,结论迁本报告与卡片**)
- 核心验收(V1):**重构前后同种子完整局输出逐位一致**——parity_anchor 三变体(base/attune/shop)×40 局×RUNSUM+JSONL 剔 ts 双面哈希对拍,**五波出口五跑全同**(锚冻结于 T0,种子面 71000/72000/73000)
+1 -1
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
# 迭代 28 实现报告——启动装配与生命周期验收补全批(六任务全量入库)
**日期**:2026-10-15 **分支**:iter28-bootlife-20261015(worktree `g-plan2-iter28-bootlife`,基点 39c6544)
**需求卡片**:`design/research/需求卡片-启动装配与生命周期验收补全批-2026-10-15.md` v1.0(零待裁点,用户预批连做全批,不入 git)
**需求卡片**:已退役(git 历史可考)——原「启动装配与生命周期验收补全批」v1.0(零待裁点,用户预批连做全批,不入 git)
**一句话**:把「启动后玩家该看到什么、状态对象何时该活何时该死」从口头约定变成**可执行验收函数**,并逐条用变异实验证明这些函数真能抓住对应缺陷。
---
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# 迭代 29 实现报告 · 测试分层与门禁语义修正批(2026-10-16)
- 需求卡片:`design/research/需求卡片-测试分层与门禁语义修正批-2026-10-15.md`(**v2.0**,三轮复查定稿、零待裁点)
- 需求卡片:已退役(git 历史可考)——原「测试分层与门禁语义修正批」**v2.0**,三轮复查定稿、零待裁点
- 开工门 U0:用户 `/iter 29` 发令(2026-10-16)。基线 master `752c9a0a`
- worktree:`g-plan2-iter29-testlayers`,分支 `iter29-testlayers-20261016`,八提交(`698d864d` … `c3b64030`)
- 用户原始诉求(本批要兑现的三条):①最单元的逻辑代码有它的单元测试;②整体的模块有它的接口测试;
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# 迭代 30 卡① 未开格类型徽章批 · 实现报告
- 批次:迭代 30 卡①「未开格类型徽章批」(卡片 `design/research/需求卡片-未开格类型徽章批-2026-10-16.md` **v1.4**)
- 批次:迭代 30 卡①「未开格类型徽章批」(卡片已退役——git 历史可考,原「未开格类型徽章批」**v1.4**)
- 分支 `iter30-glow-20261017`/worktree `g-plan2-iter30-glow`;闸口径 = 本批只碰 `game/` → `tools/run_all_gates.sh --code`
- 完成日 2026-10-17;三卡串行序位第 1(卡②战斗一屏样张批、卡③二三关棋盘观感批不在本会话范围)
- 裁决基线:Q1 丙(shader 为主、程序绘制兜底)/Q2 甲(明度档 provisional 值本批定、样张批复核转正)/Q3 甲(TG_* 两带统一**不并入**)/Q4 丙(默认开)/Q5 甲(静态无呼吸);v1.4 开工前预授权 U1 四项(T0-③ 判据自判+调参上限 2 轮、卡③ Q2 判据自动裁、卡③目标带批内自定、L3 分类预授权)