docs(卡片): 退役 11 张失归属需求卡片(迭代 20–30 已完成批)+清偿全部指路与死链
按 doc-conventions §11「吸收即死」「删除不留死链」执行: - 删 11 张:迭代 20–30 各批卡片(含迭代 28 启动装配卡——roadmap 卡片列早已写「已退役」、文件却仍在盘,属漏删) - roadmap 卡片列 10 行改「已退役(git 历史可考)」(流水线闸对保留字豁免,pipeline_gate.py:303-309) - reports/iter27–30 四份报告头部卡片路径改保留字,不留指向已删文件的路径 - 保留卡(战斗一屏样张批/二三关棋盘观感批)对已删卡的 6 处指路改结论内联+提交号 (徽章卡 7ffd1dc0/测试分层卡 fff4f120),各加一行「指路订正(2026-10-20)」 - 顺带清偿 2 处既存死链:07-体验验证清单 ㉑ 节、HUD框架 视野迷雾注记(两卡早已退役,历史删卡未做引用面清理) - 顺带清偿 3 处 game//tools/ 下遗漏引用:theme/README、forge.tres T1 注、parity_anchor.py 头注 保留 10 张未开工卡(迭代 31 两张、06 在册营地五卡+资源配比、被剔除回待设计的样张/观感两张)。 零设计裁决变更、零数值变更。
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#!/usr/bin/env python3
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# -*- coding: utf-8 -*-
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"""parity_anchor.py — 迭代27重构「逐位一致对拍」锚工具(需求卡片-代码架构技术债修复批 §7 V1 核心验收)
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"""parity_anchor.py — 迭代27重构「逐位一致对拍」锚工具(代码架构技术债修复批〔迭代 27〕§7 V1 核心验收;该卡已按 doc-conventions §11「吸收即死」退役,git 历史可考)
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载体 = adventure_monte_carlo.gd 同种子批量完整局(SceneTree headless,自持 ConfigDB,零渲染)。
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三变体钉死(种子面错开,覆盖 base / 同调账 / 商店-GP 账三类 T2/T3 重构面):
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