merge: 文档批——同调实施批任务书草案(P1-P8拍板点+T0-T10)+中间产物死亡清单(全仓扫描逐份死/迁/活+在飞域标旗)——纯文档零代码,与迭代9返工零文件交集;台账300

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# 中间产物死亡清单(2026-10-02 全仓扫描,待用户逐项勾选后执行)
> 执行依据:文档管理铁律「吸收即死」(2026-10-01 用户立规)——活文档(GDD/规范/清单)=唯一事实源、git=变更记录、中间文档结论吸收后即删;**未决项迁正主(06/roadmap/GDD 节)再死**;sim-data 白名单制(README/日志/工具/活锚/设计 md)。
> 引用面口径:**活引用阻塞面 = design/gdd + design/art + design/dev + design/registry + roadmap.md + tools/**(死链闸扫描域)——被这些位置指路的文件列「迁后删」(先改指路句为结论内联或 git 提交号,再删);**active.md 引用不阻塞**(台账=历史变更记录,结论已录文字,删档后 git 历史可查)。
> 执行方式:用户逐项勾选 → 独立 worktree 一次批执行(git rm+指路句改写+doc 三闸死链清零+台账登记)→ merge --no-ff 合回。**本清单自身亦为中间文档,执行批收口后随批自删。**
## 表 A·design/research/(41 份 md)
### A1·直接死(无活引用,结论已吸收,勾选即删)
| 文件 | 依据(结论去向) |
|---|---|
| sample-v1-机检报告-2026-09-26.md | v1 被否历史;否决四条已断言化入样张闸 |
| sample-v31-draft-机检报告-2026-09-29.md | 中间稿;现行冻结=art-bible v3.1+render_sample_sheet_v3.py |
| sample-v33-draft-机检报告-2026-09-29.md | 同上(无引用) |
| sample-v35-draft-机检报告-2026-09-29.md | 用户验收记录在台账 273-282;断言在 render 脚本 |
| sample-v3-draft-机检报告-2026-09-29.md | 同上 |
| pixel-grid-gen-research-2026-09-25.md | 单轨终裁/三锁工作流已吸收进 prompt 卡与实践 |
| zimage-vs-qwen-pixel-lora-2026-09-25.md | 同上(Qwen 红旗挂起裁已录台账) |
| pixelization-routes-survey-2026-09-27.md | fixer 管线已实战接管(tools/pixelize_candidates.py) |
| lean-gdd-sample-b1.md | GDD 重构前样稿(09-14 旧树) |
| proposal-gp-shop-room-2026-09-20.md | GP+商店房批已落籍(L3-B) |
| proposal-level3-content-2026-09-20.md | 第三关内容批已落籍 |
| proposal-reward-polarity-2026-09-13.md | 极性批已落籍 |
| research-buff-debuff-stacking-survey-2026-09-18.md | 叠层改续时已落籍(0ffb1de/867e12d) |
| audit-art-bible-2026-09-22.md | 4 阻塞两拍板已全处置(后续清偿批) |
| acceptance-ap6-ac.md | AP6+AC 判读口径已入 GDD(删前核 难度曲线 判读节在文) |
| peglin-comparison-2026-09-12.md | 概念期竞品对比,结论已入 00-游戏概念 |
| lore-nest-metaphor-2026-09-12.md | ⚠ 删前核:巢穴隐喻词汇若 00-游戏概念 未吸收则先迁 |
| alpha-acceptance-battle-screen.md | ⚠ 删前核:与 07-体验验证清单去重(概念期验收标准已被 07 取代则死) |
| gate-check-systems-design-2026-09-07.md | 门禁历史(09-07 阶段门已过) |
| ui-art-visual-review-tools-2026-09-29.md | 五件工具结论已入 UI 对比评审工作流实践(M-4 若需再调研可考古) |
| 任务书-棋盘高墙渲染接线-2026-09-26.md | 高墙 v9.3 换肤批 09-26 已落籍(无引用) |
| code-review-2026-09-29.md(根目录) | 九条全修落籍 5158a38/2bfdc66/55ef7d4 |
### A2·迁后删(有活引用,先改指路句再删)
| 文件 | 引用面 | 迁移动作 |
|---|---|---|
| sample-v2-机检报告-2026-09-28.md | art-bible+render_sample_sheet.py | art-bible 四冻结注记改引 git 提交号;tools 注释去档名 |
| sample-v3-final-机检报告-2026-09-30.md | art-bible v3.1+render_sample_sheet_v3.py | 同上 |
| level-map-sample-v1-机检报告-2026-09-28.md | art-bible v2.14+level-map.md+render_level_map_sheet.py | 同上 |
| 任务书-美术圣经v3.5冻结与落码-2026-09-29.md | roadmap 迭代 9 行+art-bible | ⚠ roadmap 迭代 9 行在飞返工会话域——**合并点执行**,指路改 git 提交号 |
| audit-clear-dominance-2026-09-19.md | 难度曲线与Boss.md+entities.yaml | 读数结论内联进 GDD 条目后改指路 |
| proposal-skill-pool.md | 敌人系统/战斗结算/关卡节点地图+entities | 池构成表确认已在 敌人系统.md 后改指路 |
| proposal-status-vocabulary.md | 增益状态/07/战斗结算/敌人系统+entities | 词表确认已入 增益状态.md 后改指路 |
| gdd-concept-coverage-audit-2026-09-30.md | 魔法道具.md+难度曲线与Boss.md | 拍板点结论已裁(甲落 06),引用句改 06/git |
| terrain-walls-source-evaluation-2026-09-25.md | art-bible | TD 否决结论注记进 art-bible 后改指路 |
| perfect-l1-lever-proposal-2026-09-29.md | 06+active | 否决根因已迁 06「战斗阶段数值问题」——06 指路句改 git 号(⚠ 06 在飞域,合并点执行) |
### A3·留活(不删,正主/底稿/依据)
| 文件 | 留存理由 |
|---|---|
| proposal-magic-item-attunement-2026-09-22.md | 同调实施批设计权威底稿(06/registry/五文档引用;任务书已出待批) |
| proposal-reward-cell-differentiation-2026-09-17.md | Alpha 差异化批调研底座(06 指路) |
| proposal-playnote-mechanisms-2026-09-30.md | 06 指路「留痕备查」;题一重写未决 |
| playnote.md | 试玩反馈正主(06 指路) |
| roguelike-difficulty-benchmark-2026-10-01.md | 外部类型基准(带值拍板+难度目标依据) |
| board-tile-vocab-plan-a-2026-09-26.md | 高墙瓦片现行规格(art-bible+两 render 脚本+remote-gen-prompts 引用=活规格) |
| 画法参数四源对照表-2026-09-26.md | render 脚本画法参数依据(活工具文档) |
| prototype-report-minesweeper-battle-concept.md | 概念原型 v3 PROCEED 决策记录(项目原点档案,留否由用户裁) |
## 表 B·design/qa/(33 份 md+raw+4 目录)
### B1·直接死(无活引用,勾选即删)
| 文件 | 依据 |
|---|---|
| balance-verifier-20260922-200721.md | 首轮 840 局读数(结论已入台账+调参史) |
| balance-verifier-20260923-033239.md | 同上(后续轮次已取代) |
| balance-verifier-20260923-043341.md / -050222.md | 无引用中间轮读数 |
| balance-verifier-20260928-171403.md / -20260929-200516.md | 无引用(返工批双窗读数已录 06/台账) |
| m3-iter7-conversion-recal-20260929.md | 换算率复核结论已录台账 259-264(U1 维持 6/9/1) |
| m3-iter6-exit-checklist-2026-09-29.md | 迭代 6 已过闸收口(台账 256) |
| m3-iter7-exit-checklist-2026-09-29.md | 迭代 7 已过闸收口(台账 267) |
| m3-iter8-exit-checklist-2026-09-29.md | 迭代 8 已过闸收口(台账 287) |
| m3-iter10-exit-checklist-2026-10-01.md | ⚠ 删前核:07 清单⑩已承接全部人工参与项 |
| m3-iter10-t0-baseline-20261001.md | T0 基线记录(批已收口,基线随批有效已尽) |
| playtests/(2 份 09-11/12 designer 试玩) | 概念期记录,已被真人试玩线(playnote.md)取代 |
| conversion-calibration/(整目录) | 换算率 6/9/1 已入表+GDD(护甲断链修复已落籍) |
| balance-verifier-20260929-200516.raw.jsonl | 可再生原始数据(同 White 名单外) |
### B2·迁后删(有活引用,先改指路句再删)
| 文件 | 引用面 | 迁移动作 |
|---|---|---|
| acceptance-rerun-20260919.md | 07-体验验证清单 | 07 指路句改结论内联 |
| battle-stage-node2d-等价证明-2026-09-26.md | HUD框架.md | 等价结论注记进 GDD 后改指路 |
| m3-iter5-baseline-2026-09-28.md | 难度曲线与Boss.md | 三越带读数已录 GDD/台账,改指路 |
| m3-iter5-lever-scan-2026-09-28.md | 难度曲线+06+entities | ⚠ 06「战斗阶段数值问题」条指路它作证据锚——结论内联 06 后改(06 在飞域,合并点执行) |
| m3-iter5-rework-readings-2026-09-29.md | 06+active | 同上(06 指路改 git 号) |
| m3-iter5-t4-ac-2026-09-28.md | 06+entities | T4 三版对照结论已录 06,改指路 |
| m3-iter5-u2-gate-2026-09-29.md | 06+entities+active | U2 裁断已录 06/台账,改指路 |
| m3-iter8-t7-mine-power-readings-2026-09-29.md | 06+active | 挖掘风险对账结论已录 06,改指路 |
| mc-reinvest-baseline-2026-09-20.md | 难度曲线+06+active | 重投基线读数已录 06 条目,改指路 |
| t5-skeleton-preview-20260929/(目录) | 06 | U2 目检产物,结论已录 06/台账,改指路 |
| t5-skeleton-preview2-20260929/(目录) | 06 | 二轮目检 15/15 过闸,结论已录,改指路 |
### B3·留活
| 文件 | 留存理由 |
|---|---|
| m1-exit-gate-checklist-2026-09-28.md / m2-exit-gate-checklist-2026-09-28.md | ⚠ 两里程碑出口闸记录被 roadmap 指路——**列入迁后删亦可**(roadmap 精简时改 git 号);默认留待 M-3 关闭批一并处置 |
| numfix-newruler-readings-2026-10-01.md | **现行读数**——新带值拍板+迭代 9 出口的直接依据(06/07/难度曲线/roadmap 五处指路) |
| m3-iter10-clear-rate-readings-2026-10-01.md | 迭代 10 MC 四代锚读数(现行锚判读依据) |
| m3-iter9-9a-checklist / m3-iter9-t8-rulings / m3-iter9-t17-fullflow-checklist / m3-iter9-t18-07-audit | **迭代 9 在飞会话域,一概不碰**;迭代 9 出口批(T20)后按同规则另行处置 |
## 表 C·sim-data/(git 跟踪 117 文件,37MB)
**白名单留**:README.md、.gitignore、analyze.py、growth_model.py(工具);iteration_log.md(日志);数值设计_关卡成长×永久成长_v1.md、优化方案.md(⚠ 优化方案 删前核是否已被 PackageB 落籍吸收)、分析报告_零加成全流程.md(设计 md/真人实证依据);**活锚**=runsum_m3iter10_t0head/t9anchor/t9b_anchor/t9c_anchor_20261001(MC 四代锚现行)+runsum_numfix_final_n200_20261001+runsum_m3iter9_t0head/t15_20260930(迭代 9 对拍锚,出口前不删)+runsum_m3iter8_t7minepower_20260929(迭代 9 T0 对拍基线锚,出口前不删);_snap.json(工具态)。
**死(勾选即 git rm,≈95 文件)**:analysis_battles*.csv 全部(22)/ analysis_report*.txt(3)/ report_*.txt 全部(PackageB 七轮+U2+routemax+b3re,20)/ runsum_300_routemax、runsum_600*、runsum_B2-B6_max/min、runsum_U/U2/M0-M2/b3re_max/min(旧轮次快照,17)/ runsum_m3iter5_baseline/c3locked/t4ac*_20260928(5)/ t3_lock+t3_scan+t4_ac*_small20+t5_mc_layered(6)/ board_calibration*.csv(2)/ mc-baseline-meta-20260921.txt+mc-reinvest-baseline-raw.txt(2)/ balance-verifier-*.raw.jsonl(5)/ balance-verifier-20260929-rework.raw.md+jsonl(2)/ 样例输出_*.txt(3)/ 实现计划书_PackageB.md(已落籍 54f2da3)。
> 全部可再生(verifier_batch/analyze.py 重跑),且对应读数结论均已录台账/qa 报告。
## 表 D·散件与在飞区(只标旗,本批不碰)
| 项 | 处置 |
|---|---|
| .zcode/inflight-main-gd-noise-20260929.patch、.zcode/inflight-merge-prep-20261001/ | **迭代 9 返工会话域,不碰**;其收口批处置 |
| game/smoke/board_shot_probe.gd.uid 等 4 个未跟踪件、game/tests/probe14_test.gd | 同上(在飞工作区产物) |
| .qoder/、.workbuddy/ | 非本项目批次产物,**待用户定性**(删/留/gitignore) |
| artwork/(磁盘 89MB,gitignored) | 留:qa-golden-20260930(C 档黄金图基准)、qa-t17fix-baseline(在飞)、ui-reuse-2026-09-23(素材源)、ui-redesign-2026-09-29(v2 修法待用户点名,点名后死);死候选(随勾选磁盘清理):mockups/、qa-screens-20260930、qa-screens-1920-20260930、remote-gen-2026-09-26(已像素化替换完成) |
| archive/(11MB,gitignored) | 制度留(归档 zip 区) |
## 执行序(勾选后)
1. worktree 批:git rm 勾选项 → A2/B2 指路句改写(06/roadmap 域文件留合并点)→ doc 三闸(死链必须清零)+熵增闸 → 台账+merge --no-ff。
2. 在飞域文件(A2 两件+B3 迭代 9 四件+表 D 标旗项)挂债务行,迭代 9 出口批顺带处置。
3. filter-repo 历史清理(案乙)见 [.zcode/plans/filter-repo-history-cleanup-plan-2026-10-02.md](../../.zcode/plans/filter-repo-history-cleanup-plan-2026-10-02.md)——**前置=本批先行合并**(工作区删干净才有明确路径集)。
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# 任务书:魔法道具同调实施批(草案,待用户批准后生效)
> 成文 2026-10-02。性质:**草案**——设计权威底稿 = [proposal-magic-item-attunement-2026-09-22.md](proposal-magic-item-attunement-2026-09-22.md)(2026-09-22 用户八条拍板在案,本文不得与该裁决记录冲突);本文把提案 §6 拆批+§9 连带修订面细化为可开工的任务卡组,并呈报前置拍板点。**开工 = 用户发令(批准本文+裁完 §五拍板点);迭代归属与门随发令拍板(P7),本文不占迭代号。**
## 一、迭代目标与完成定义
**目标一句话**:魔法道具从「局内掉落+关卡域库存+挖掘期两步使用」的切片期过渡形态,整体替换为「开局前营地装配、占同调位(0 起步/硬上限 3/里程碑谓词表增长)、被动件整局生效/主动件每冒险充能」的终局形态(八拍板底稿 §1.1)。
**完成定义**:①`attunement_growth.tres` 谓词表上线,同调位读数源从 `transitional_sync_slots` 过渡键切换(迭代 10 欠账③清偿);②营地装配覆盖层可装配/换装,装配关系入存档持久;③被动件 5 效果+主动件 3 效果全部接线可用;④局内 aux 获取渠道(掉落投放/停点渠道 aux 卡)退役,三选一池收缩注记;⑤attune=off/on 分层读数出讫;⑥连带修订面(§十)全部落文;⑦重闸全绿+出口人闸过。
## 二、现状事实(代码级,2026-10-02 核证)
| 面 | 现状 | 位置 |
|---|---|---|
| 过渡键 | `transitional_sync_slots = 1`(provisional,schema 钳 [0,9]) | `game/data/tables/adventure.tres:24`;schema `adventure_table.gd` |
| 上限约束接线 | 停点渠道满位触发替换交互(N+1 选 N、可放弃);战斗内渠道满位沉没不入 | `game/core/level_runner.gd:562-566`(注释自认「全渠道统一收口随同调实施批」)、`game/core/battle_orchestrator.gd:375-378` |
| aux 表 | AuxItemTable 七字段 + MVP 六行(罗盘 retired/失义件 deferred);effect_kinds 现枚举 `mine_reveal/reward_preview/ap_grant`,dimensions 五维,use_phase 单值 `active_dig` | `game/data/schemas/aux_item_table.gd:24-29` |
| 存档 | v3 现行(断点附随件+摘要 keystone_drops);meta 域已有 `level_clear_counts`/`boss_first_kill`/`keystone_balance`/`forge_levels`/`item_unlocks`;**无 boss 击杀总数(含重复)计数器** | `game/core/save_manager.gd:33,78-79,202-224` |
| 计数源 | `clear_count()` 按关累计已有(裁决 4 的一半);Boss 首杀标记位已有、**总数另记未做** | `save_manager.gd:202-207` |
| 营地 | CampOverlay 三柜台(属性锻造/道具工坊/奖励格图鉴),行板结构带探针依赖 | `game/presentation/views/camp_overlay_view.gd:4-27` |
| 奖励面耦合 | 迭代 10 三选一池含 aux_item 候选卡(冒烟 a11 `_bonus_aux_carry` 断言在册)——同调批须把 aux 卡从池退役并收缩池 | `game/smoke/smoke_all.gd:517-529` |
| 工坊 | `workshop_items` 行族 clear_threshold [1,99] 六件,解锁门槛挂总通关次数 | `design/registry/entities.yaml:622` |
## 三、设计契约(违反即返工,🔴 触碰=L3 停机)
1. 🔴 **机制轴禁裸 flat 数值**(底稿 §1.2 立约)——效果字段出现无条件属性加项即返工;schema 校验「形态约束」随 T1 落。
2. 🔴 **真视窄域护栏 ≤3×3**(承重,加载期校验)——探巢摆钟沿用,不得扩域。
3. 🔴 **核心层零 await**(battle_orchestrator 文件头契约)——MC 逐位对拍漂移即 L3。
4. **零随机**纪律:主动件效果信息全部来自既有事实源(恒真数字/Ready 映射/账本),零 RNG 流消费。
5. **排雷玩法零特判延伸**:代码零魔法道具分支(现有承重规则,随批复核)。
6. **雷安同池冻结不动**:偏运硬币只动池内权重投影,不碰池结构(底稿 §3)。
7. **数值主权**:里程碑阈值/充能数/效果 N 值全部 provisional 投表,归难度曲线与Boss;本文与任务卡只锁形态。
8. **素材不入 git 维持**;装配 UI 程序占位面用 UiKit 既有件(字形回退合法)。
## 四、范围边界
**本批做**:A 表与 schema / B 存档与账本 / C 运行期(装配+被动+主动)/ 退役面切换 / D 分层验证 / 连带修订面。
**本批不做**:装配 UI 视觉终稿(归营地批,本批程序占位);反制件铺量(§8.3,Alpha 反制批);淬毒刃纹形态终裁(§8.1 随试玩判读,本批按提案现形态投 provisional);属性锻造/GP 商店两数值轴任何改动;教学/引导面。
**退役面清单**(T7 执行):①掉落投放三件渠道(迭代 7 投放权重面)②停点渠道 aux_item 卡(三选一池收缩,注记随批)③关卡域库存+挖掘期两步使用的 aux 面拆改(四步受理保留给主动充能件复用)④`transitional_sync_slots` 过渡键退役(读取点切换 attunement 求值,迭代 10 欠账③注记)⑤F2 覆盖面与工坊「已退役」呈现面改写。
## 五、前置拍板点呈报(U0 随批裁,列全备选案)
| # | 拍板点 | 备选案 | 依据/代价 |
|---|---|---|---|
| P1 | 商店刷新件去留(底稿 §5 遗留) | 甲·道具特权刷新(商店本体维持无刷新,机制件=唯一刷新入口)/ 乙·改折扣件(到店档位−1 级价,不碰刷新语义)/ 丙·本批不含,目录缺位 | 与 2026-09-20「三件全陈列无刷新」裁决的关系:甲=开特权例外、乙=绕开冲突、丙=零风险延后 |
| P2 | 装配 UI 本批做到哪(§8.4) | 甲·程序占位面(复用 CampOverlay 行板件,视觉终稿归营地批)/ 乙·连视觉终稿一起(需样张闸前置,批体+大) | 推荐**甲**——机制面先行验收,视觉面不阻塞 |
| P3 | 首批铺量 | 甲·八件全上(淬毒/殉爆/惊巢/晨令/蓄能/摆钟/炸格/硬币)/ 乙·先六件(炸格缓 P5 裁决)/ 丙·先被动五件(主动件次批) | 甲=一次验收完整;丙=风险最小但两批验收成本 |
| P4 | 「前 3 轮」表值化(§8.2) | 甲·`effective_rounds=3` 入道具定义表(推荐)/ 乙·代码常量 | 甲=调平衡改表不改码,合底稿 §2.1 立约精神 |
| P5 | 爆破工兵包(底稿标注「改动最重,实施前先出影响评估」) | 甲·T6 前置半日影响评估,破面大即拆后批(推荐)/ 乙·本批直接跳过留目录空位 / 丙·照目录硬上 | 中立移除格态触排雷玩法/战斗结算/清图判定三面——丙违反底稿预警 |
| P6 | 批体形态(估 6-8 工作日 vs 软盒 3 日) | 甲·知情超限单批(迭代 9 先例,两段式)/ 乙·拆两迭代(基础设施段 A+B+求值 / 内容与退役段 C+退役) | 甲=一次合并一次验收;乙=每段落带可停 |
| P7 | 迭代归属与门 | 甲·M-3 内追加迭代(Alpha 前)/ 乙·M-4 迭代 11 与反制批并列评估(Alpha 后,推荐)/ 丙·用户另行点名 | 乙依据:aux 卡退役+同调带会再扰动通关率读数(迭代 10 刚锚 80000),Alpha 读数采完再动内容面最稳;06 原文「排期不在此登记」——本项仅随发令拍板 |
| P8 | 存档版本 | 甲·v4+兼容迁移体(semver 断言,迭代 10 g 裁先例,推荐)/ 乙·v3 内 `.get` 兜底不加版本 | 甲=装配关系/新计数器是持久域扩列,版本显式推进可断言 |
## 六、任务卡(T0–T10)
| 卡 | 内容 | 估时 |
|---|---|---|
| T0 | 开工基线:worktree+归属核对+冒烟 628/0 复读+MC 现行锚(80000 代链)对拍基准记档 | 0.5h |
| T1 | **A 表与 schema**:`attunement_growth.tres` 新建(slot_cap/milestones 谓词行:计数键封闭枚举+阈值 [1,999]+Σgrant≤slot_cap 校验);道具定义表重构(形态 passive/active_charged、`charges_per_adventure`、`slot_cost=1`、`unlock_requires` 谓词行、`effective_rounds`);「零裸 flat」形态校验入 schema;registry `attunement_growth`/`attunement_slots` 新条目 | 1d |
| T2 | **B 存档与账本**:save v4(装配关系/里程碑达成态〔或纯派生〕/`boss_kill_count` 总数/主动件充能余量);Boss 击杀总数事件挂收束入账处(`save_manager.gd:216-224` 邻接);`clear_count` 复用零改动 | 0.5-1d |
| T3 | **求值服务**:里程碑谓词实时求值(营地进冒险前求同调位 Slots=Σ达成 grant clamp slot_cap);过渡键读取点切换(level_runner/battle_orchestrator 两处+smoke 断言随动);迭代 10 欠账③切换注记 | 0.5d |
| T4 | **营地装配覆盖层**(按 P2 裁决):第四柜台 or 工坊扩容;装配/换装/同调位点亮呈现;装配关系写存档;探针断言(装配持久/满位禁选) | 1d |
| T5 | **被动件接入**(按 P3 裁决):淬毒→克制结算面;标中殉爆→旗判定面;惊巢反制→雷罚兑付减半+反弹;工兵晨令→`queue_ap_delta` 前 N 轮(P4 表值);偏运硬币→`reward_roll` 权重投影(池结构零触碰) | 1-1.5d |
| T6 | **主动件充能编排**(按 P3/P5 裁决):复用旧四步受理+每冒险充能扣减+冒险开始重置;掘进蓄能开格计数;探巢摆钟叠加层(沿用板级叠加层机制);爆破工兵包按 P5(若入批:前置影响评估) | 1.5d |
| T7 | **退役面切换**(§四清单五件):掉落渠道/停点 aux 卡/库存两步使用拆改/过渡键退役/F2 与工坊呈现改写;三选一池收缩与权重注记 | 1d |
| T8 | **D 验证**:冒烟新增断言(谓词达成/clamp/装配持久/充能重置/退役面零残);MC 增 attune=off/on 开关+贪心装配画像分层读数(≥50 distinct seeds,确定性画像同种子可复现);换算率表新增「同调轴」登记行(行值归调参批) | 1d |
| T9 | **连带修订面**(§十清单)+doc 三闸+熵增闸 | 0.5d |
| T10 | 重闸+出口人闸:全量轻闸+MC 对拍+出口检查单+代拍板追认清单 | 0.5h+人闸 |
## 七、验证闸
轻闸(每轮):run_smoke 全量+ui_input_probe;触碰 presentation 加跑 ui_click_probe+ui_layout_probe。重闸(T10):全量+doc 三闸零新增+熵增闸+MC 逐位对拍(**attune=off 必须与现行锚逐位一致**——机制轴关着时零扰动是硬断言)。分层读数:attune=off 续用现行带;attune=on 带平移归调参批投值(底稿 §7,商店 shop=off/on 分层先例同法)。
## 八、异常分级
L1 自救一次重试;L2 连续 3 次同红灯记录继续+升级呈报;L3 停机写报告(触发面:契约 1-3 任何一条、炸格影响评估破面、MC off 态漂移、谓词表 schema 无法表达用户裁决的增长形态)。
## 九、代拍板白名单
可代拍:provisional 表值具体数字(形态已锁、归调参批复核)、冒烟断言期望值随实现微调、doc 措辞。禁代拍:P1-P8 任何一项、目录增删件、同调位增长形态变更(谓词 schema 升级)、带值。
## 十、连带修订面(执行于 T9,底稿 §9 展开)
`魔法道具.md`(定位重写+掉落/库存节退役,底稿即权威底稿)/ `元进度.md`(道具工坊柜台职责改写+Boss 击杀计数登记)/ `地图战斗资源.md`(硬币权重投影注记)/ `行动经济.md`(两 AP 件兑现通道注记)/ `05-不做清单.md`(道具替代推理边界锚复核)/ `关卡节点地图.md`+`node-reward.md`(奖励节点渠道退役改写,v2.1 现行版随批修订)/ registry `entities.yaml`(aux_items 重构+attunement 两新条目+save_file 新域注记)/ `06-待办清单.md`(同调实施批条目收口+迭代 10 欠账③销账+炸格待办 C 处置)/ art-bible 微光语义色冲突面(独立线,本批零触碰)。
## 版本历史
| 版本 | 日期 | 改动 |
|---|---|---|
| v1.0(草案) | 2026-10-02 | 成文:提案 §6/§9 细化为 T0-T10+P1-P8 拍板点;现状事实按 2026-10-02 代码核证;待用户批准生效 |