docs(通关口径统一): 「通关」全库退役——主体明确短语族替代歧义单义词:单关=关卡完成、整局=冒险成功、终结统称=冒险落幕(2026-10-26 用户裁)

改写范围:design/gdd 18+ 文件约 130 行非豁免正文+「冒险终结→冒险落幕」13 行+根件(体验验证清单/待办清单正文/AGENTS)。三类豁免不动:带日期历史行、待办条目标题(冻结登记元数据)、「」UI 引语(生涯页「通关局数」等玩家字样另按对外命名纪律单独裁)。术语表:「通关」「通过第 N 关」两行退役,新立关卡完成/冒险成功/冒险落幕三行,三选一行随改;退役词对照收通关/冒险终结。闸词表:doc_term_audit 收两词+通关的引语语境豁免,此后正文误用即机检拦截。特判三处:棋盘生成「可通关」=棋盘第三义改「可清图」;地形变异「双关同型」改「两关同型」;00-游戏概念 minesweeper 双关系 pun 义保留。计数器键名(adventure_cleared/level_clear_counts)与测量数据键零触碰。「通关口径混用」条目(2026-10-18 登记)完成即删。--docs 域闸全绿(退役词疑似现行 0)
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@@ -81,6 +81,11 @@ RETIRED_TERMS = [
# (档名映射见 adventure_table.gd 头注)——散文形容词义的「罕见」人工判读,不算档位名残留。
("魔法道具", "2026-10-05", "秘宝(AUXILIARY_ITEMS 中文规范名)", "消歧更名批;2026-10-26 用户裁入表防再犯(旧词残留清扫批)"),
("罕见", "2026-10-26", "稀有(四级档名第三档——旧三档名换代);散文形容词义人工判读", "档位旧名退役(旧词残留清扫批 2026-10-26 用户裁入表)"),
# —— 通关口径统一批(2026-10-26 用户裁):权威=design/gdd/术语表.md「退役词对照」——
# 主体明确短语族替代歧义单义词:单关=关卡完成、整局=冒险成功、终结统称=冒险落幕。
# 「」引语内的「通关×」是 UI 引语(玩家可见字样另按对外命名纪律裁),见 TERM_CONTEXT_EXEMPT。
("通关", "2026-10-26", "关卡完成(单关)/冒险成功(整局)", "通关口径统一批——主体明确短语族替代歧义单义词(2026-10-26 用户裁)"),
("冒险终结", "2026-10-26", "冒险落幕", "通关口径统一批——终结事件词随批换代"),
]
DEFAULT_DIRS = ["design/gdd", "design/art"]
@@ -143,6 +148,9 @@ TERM_CONTEXT_EXEMPT = {
# 拔旗(2026-09-19 退役「旗无移除手段」):待办清单「件派生动词白名单」条目说的是
# 「将来件池 ≥30 种后可能开放的第三盘面动作」,是待评估的设计意图而非在用机制。
"拔旗|撤旗": re.compile(r"件派生动词白名单|第三盘面动作|非信息类"),
# 通关(2026-10-26 退役):「」引语内的「通关×」是 UI 引语——玩家可见字样不属本闸管辖
# (另按对外命名纪律单独裁),不算正文残留。
"通关": re.compile(r"「[^」]*通关[^」]*」"),
}
# 行级白名单信号:命中任一即归"留档类"(变更记录类词面不入白名单——此类节自 2026-10-19