合并(存量断言精简·A+B档首批): 19 静态断言站点删并——验证项目覆盖逐条不变、清单 1604→1587

判据线=同一读数面+同一输入+谓词字面等价或字面是承接者真子集;机器初筛+七路只读子代理
语义裁决+主会话逐条抽验,由约 150 点候选核减至 19 点(17 在册+smoke_boot 2 点口径外)。
两条改判(seal_polarity:442 三腿缺腿明细折入标签、roll_multiplier:132 seed 读数折入)判据本体
不变;15 条保留行「处置」列逐条回填去向指认。件核=--diff 对账 PASS+被删标签全仓零悬挂+
条数下降留痕;未用变异法与撤销类取证。全量域闸回执 20c13c3a(domain=full,all_green,09 静态
扫描存量红零新增);00 冒烟被影响面选闸 SKIP,故 smoke_boot 两站点复验由合回后冒烟启动承担。
承接待办清单「存量断言精简」条目第一波(C/D 档与恒真 4 条另账在册)。
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DKChan committed 2026-10-28 22:51:55 +08:00
commit 65054b1d3a
14 files changed
+1671 -1638

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-2
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@@ -66,10 +66,8 @@ func _check_main_scene(main: Node) -> void:
if main == null:
return
var run_scope: Node = main.get("run_scope")
check(run_scope != null, "闲时会话 run_scope 非空(永非 null 契约)")
check(run_scope != null and run_scope.is_inside_tree(), "闲时会话 run_scope 在树")
var start_overlay: Control = main.get("_start_overlay")
check(start_overlay != null, "开始菜单层已装配(_start_overlay)")
check(start_overlay != null and start_overlay.visible, "启动态菜单可见(boot 后玩家见菜单)")
check(main.get("settings_store") != null, "系统设置存储已装配(settings_store)")
check(main.get("debug_badge") != null, "调试入口角标已装配(debug_badge)")
-2
View File
@@ -173,8 +173,6 @@ func _smoke_boot_chain() -> void:
var sm = main.get_node("/root/SaveManager")
# ④-1 boot 路径:启动态钉死(卡① sv2)——boot 无激活态、断点在档恒否,续玩钮恒隐
#(原「按钮态==真实档断点态」关系判据随启动态换代改写:test-conventions §9.5 申报在案,卡② mn8 再承接)
check(not sm.has_breakpoint(),
"V2d boot 无断点在档(启动态不隐式激活——卡① sv2 钉死)〔装配生命批 V2·卡② mn8 改写〕")
# ④-1b 启动态三断言(卡① sv2——真实 autoload boot 链)
check(sm.active_slot() == 0 and not sm.has_write_target(),
"V2-s1 boot 后无激活态(active_slot=0、写盘目标空)〔卡① sv2〕")
@@ -128,8 +128,7 @@ func _smoke_armor_roll() -> void:
if int(crit_rows.get("roll", -1)) == int(_db.settlement.damage_roll.crit_roll):
crit_seed = s
break
Kit.check("nat20 种子可达(seed=%d——主角先手首掷命中 %d)" % [crit_seed, int(_db.settlement.damage_roll.crit_roll)], crit_seed > 0)
Kit.check("nat20 → 行留档 roll=20 + crit 标记(主角先手普通分量)",
Kit.check("nat20 → 行留档 roll=20 + crit 标记(主角先手普通分量——种子可达 seed=%d)" % crit_seed,
int(crit_rows.get("roll", -1)) == int(_db.settlement.damage_roll.crit_roll) and bool(crit_rows.get("crit", false)))
Kit.check("nat20 → 普通分量 ×2(%d = 2×%d,暴击倍率只乘该分量,穿刺/魔法不吃)" % [int(crit_rows.get("normal", -1)), int(_db.hero.atk)],
int(crit_rows.get("normal", -1)) == 2 * int(_db.hero.atk) and int(crit_rows.get("value", -1)) == 2 * int(_db.hero.atk))
@@ -58,7 +58,6 @@ func _smoke_full_battle(L: int, D: int, label: String) -> void:
break
Kit.check("%s 回放断言:结算步骤流逐行相同" % label, JSON.stringify(run1.stream) == JSON.stringify(run2.stream))
Kit.check("%s 回放断言:事件流逐位相同" % label, JSON.stringify(run1.events) == JSON.stringify(run2.events))
Kit.check("%s 结算步骤流非空(%d 行)" % [label, run1.stream.size()], run1.stream.size() > 0)
var has_verdict := false
var hero_attacks := 0
var hero_breakdown_ok := true
@@ -439,10 +439,16 @@ func _smoke_polarity_routing() -> void:
if _polarity_probe_accepts(probe):
polarity_seed = s
break
Kit.check("极性路由构造种子可达(seed=%d——并流后行为面重锚)" % polarity_seed, polarity_seed > 0)
Kit.check("构造触达:标中真雷 + 标空安全格均入队", bool(probe["seal_hit_done"]) and bool(probe["seal_miss_done"]))
Kit.check("构造触达:挖到危险格 ≥1(%d)" % int(probe["mine_events"]), int(probe["mine_events"]) >= 1)
Kit.check("构造触达:挖到安全格 ≥1(%d)" % int(probe["safe_events"]), int(probe["safe_events"]) >= 1)
# 触达三腿(标中标空入队/挖危险格/挖安全格)是 _polarity_probe_accepts 的合取项,
# 可达即三腿同真——缺腿明细进标签承载诊断,不再各立一条(2026-10-28 断言精简批删并)
var legs := ""
if not (bool(probe["seal_hit_done"]) and bool(probe["seal_miss_done"])):
legs += "标中标空未入队 "
if int(probe["mine_events"]) < 1:
legs += "挖危险格零 "
if int(probe["safe_events"]) < 1:
legs += "挖安全格零 "
Kit.check("极性路由构造种子可达(seed=%d——并流后行为面重锚;缺腿:%s)" % [polarity_seed, legs], polarity_seed > 0)
# 挖到的安全格:只出正向——其全部来源行必存在且 effect 行 ∈ 正向集
# (action 型排队行 effect_id=ap_delta 正负两极共用路由键——按行值符号辨极性:正向格恒 +power)
var safe_all_pos := true
@@ -172,8 +172,6 @@ func _smoke_board_generator() -> void:
b1.degraded_product == (mode == "accept_best"))
Kit.check("L%d 非法产物标记 = (accept_mode==accept_worst)(%s→%s)" % [L, mode, str(b1.illegal_product)],
b1.illegal_product == (mode == "accept_worst"))
Kit.check("L%d 降级/非法产物标记互斥(两出口不可同真)" % L,
not b1.degraded_product or not b1.illegal_product)
Kit.check("L%d 产物断言:实际雷数 %d ≤ 目标雷数 N=%d(先布后删只减不增)" % [L, int(b1.metrics.actual_mines), int(b1.metrics.target_mines)],
int(b1.metrics.actual_mines) <= int(b1.metrics.target_mines))
Kit.check("L%d attempts_used ∈ [1,%d]" % [L, int(row.max_gen_attempts)],
@@ -67,7 +67,6 @@ func _test_dangling_skill_id() -> void:
{"skill_id": "attack", "weight": 9}, {"skill_id": "not_in_table", "weight": 3}]},
])
var errs: Array = ValidatorScript.new().validate_skill_pool_links(skills, enemies, null)
Kit.check("池内悬空 skill_id 被报(跨表护栏不静默放过)", not errs.is_empty())
Kit.check("悬空项的错误类别可定位(category 非空)",
not errs.is_empty() and String((errs[0] as Dictionary).get("category", "")) != "")
@@ -64,7 +64,6 @@ func _test_band_hit() -> void:
func _test_rowset_order_preserved() -> void:
var rows: Array = _resolver.resolve_enemy_rowset(1, 0, "battle")
Kit.check("行集返回同带全部行(2 行)〔fv2〕", rows.size() == 2)
var ids: Array[String] = []
for r in rows:
ids.append(String((r as Dictionary).get("enemy_id", "")))
@@ -310,7 +310,6 @@ func _test_rng_single_point() -> void:
svc.new_adventure(4242)
var before: int = svc.counter()
var g = GenScript.new(svc).generate(_params(2), 42)
Kit.check("pure_stream 不推全局计数器(产图前后 counter 同值)〔fv10〕", svc.counter() == before)
var a = svc.pure_stream(42, 0)
var b = svc.pure_stream(42, 0)
Kit.check("pure_stream 同 (seed,scope) 同流〔fv10〕", a.randf() == b.randf() and a.randi() == b.randi())
@@ -56,7 +56,6 @@ func _sweep_narrator() -> void:
var head := String(narrator.node_curio_header())
Kit.check("奖励点头部含「冒险牌库」(u3 机制事实①同库)〔wa4〕", head.contains("冒险牌库"))
Kit.check("奖励点头部含「属性值提升与补给」(u3 机制事实②渠道分流)〔wa4〕", head.contains("属性值提升与补给"))
Kit.check("奖励点头部含「同库分流」(u3 机制事实②措辞)〔wa4〕", head.contains("同库分流"))
Kit.check("奖励点头部零「同权重」旧话(u3 清零)〔wa4〕", not head.contains("同权重"))
Kit.check("奖励点头部零「同上限」旧话(u3 清零)〔wa4〕", not head.contains("同上限"))
Kit.check("奖励点头部零「提升池」旧话(u3 清零)〔wa4〕", not head.contains("提升池"))
@@ -72,7 +71,6 @@ func _sweep_legend() -> void:
if String(e[1]) == "封印":
seal_row = e
break
Kit.check("图例封印行存在(wa5 夹具前提)〔wa5〕", not seal_row.is_empty())
Kit.check("图例封印行含「标空」(u4——与「标中」成对)〔wa5〕", String(seal_row[2] if seal_row.size() > 2 else "").contains("标空"))
Kit.check("图例封印行含「受挖掘惩罚」(u4 雷字清零换代)〔wa5〕", String(seal_row[2] if seal_row.size() > 2 else "").contains("受挖掘惩罚"))
Kit.check("图例封印行零「插错」(u4 旗族遗留词干清零)〔wa5〕", not String(seal_row[2] if seal_row.size() > 2 else "").contains("插错"))
@@ -611,18 +611,6 @@ func _smoke_button_five_states() -> void:
is_equal_approx((dds as StyleBoxFlat).bg_color.a, 0.45))
Kit.check("V1 危险钮 disabled≠pressed", _sb_content_differs(dpr, dds))
db.free()
# V2 主题红线维持(Button 类型词条零接触+focus 族词条零定义)——与 _smoke_global_theme 同判据复述
var th := ThemeDB.get_project_theme()
if th != null:
Kit.check("V2 红线维持 Button 类型词条零接触", not th.get_type_list().has("Button"))
var focus_hits := ""
for t in th.get_type_list():
for nm in (th.get_stylebox_list(t) + th.get_icon_list(t) + th.get_color_list(t)
+ th.get_font_list(t) + th.get_font_size_list(t) + th.get_constant_list(t)):
if "focus" in String(nm):
focus_hits += "%s/%s " % [t, nm]
Kit.check("V2 红线维持 focus 族词条零定义%s" % ("" if focus_hits == "" else "(违例:" + focus_hits + ")"),
focus_hits == "")
# ---- 全局纹理过滤冒烟(工程设置 Nearest+平滑渐变件 LINEAR 白名单;V3)----
+3 -10
View File
@@ -64,12 +64,10 @@ func _test_grouping_closed() -> void:
for bad in ["keystone", "", "ATTACK", "aoe", "blast_mine", " heal"]:
Kit.check("清单外值「%s」→ GLOW_NONE(禁静默空光)" % bad,
UiKitScript.glow_group_for_cell_type(bad) == UiKitScript.GLOW_NONE)
# 与卡顶带 tg_band 的归组差异锚定(Q3 甲案两带并存、禁互引):blast 在格面带归群伤、
# 在卡顶带归魔法(E5 回滚既存行为)——若将来误把两带统一,本断言红
# 与卡顶带 tg_band 的归组差异锚定(Q3 甲案两带并存、禁互引):blast 在卡顶带归魔法(E5 回滚既存行为)
# ——格面带 blast→群伤由上方九型封闭循环的 TYPE_EXPECT["blast"] 承载,此处不重述
var band_blast: Color = UiKitScript.tg_band("blast_charge")
Kit.check("两带并存锚定:卡顶带 blast→TG_MAGIC(E5 回滚既存行为未动)", band_blast == UiKitScript.TG_MAGIC)
Kit.check("两带并存锚定:格面微光 blast→群伤组(与卡顶带刻意不同)",
UiKitScript.glow_group_for_cell_type("blast") == UiKitScript.GLOW_AOE)
# 色值出口:五组各取本组常量;无组/越界组号 → 全透明(不画)
Kit.check("glow_color_for_group 群伤组 = TG_GLOW_AOE",
UiKitScript.glow_color_for_group(UiKitScript.GLOW_AOE) == UiKitScript.TG_GLOW_AOE)
@@ -92,13 +90,8 @@ func _test_frozen_hue_face() -> void:
var ds: float = absf(m.s - f.s)
Kit.check("冻结色相保持:%s ΔH=%.3f° ≤0.2° 且 ΔS=%.4f ≤0.01(只动明度档)" % [g, dh * 360.0, ds],
dh <= 0.2 / 360.0 and ds <= 0.01)
# 群伤组专锚(#A61D37):H/S 与冻结逐位一致、V=0.65 档
var aoe_f: Color = FROZEN["AOE"]
# 群伤组专锚(#A61D37):V=0.65 明度档——H/S 两腿由上方逐组循环的 ΔH/ΔS 阈承载
var aoe_m: Color = UiKitScript.TG_GLOW_AOE
Kit.check("群伤组专项:H 与冻结 #FF2D55 差 %.4f°(零移动)" % (absf(aoe_m.h - aoe_f.h) * 360.0),
absf(aoe_m.h - aoe_f.h) < 0.001)
Kit.check("群伤组专项:S 与冻结差 %.4f ≤0.01(8bit 量化噪声级)" % absf(aoe_m.s - aoe_f.s),
absf(aoe_m.s - aoe_f.s) <= 0.01)
Kit.check("群伤组专项:V=0.65 明度档( provisional 域内)", absf(aoe_m.v - 166.0 / 255.0) < 0.002)
+1581 -1598
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@@ -0,0 +1,76 @@
# 工程改动报告——存量断言精简(A+B 档首批删并)
**承接**:待办清单 2026-10-28 条目「存量断言精简——验证内容不变下的断言收敛」执行形态的第一波(盘点先行→逐批裁决→分波执行→件核)。
**车道**:工程改动触及代码面(`game/tests/*.gd`)走 worktree 批——分支 `assert-slim-20261028`,区 `../g-plan2-assert-slim-20261028`。
**盘点方法**:机器初筛(同文件标签近似 223 对、cond 全同 42 组 109 条、跨文件同标签、护栏类 41 条)+七路只读子代理逐域语义裁决(battle_settlement/core 三路/data_config+contracts/presentation/integration+system_test)+主会话逐条抽验复核。子代理报称候选约 150 点,掺有运行时展开数与「不同查询函数间的算术蕴含」,按本批判据线核减至 19 点。
## 一、本批判据线(删除属显式判据改判,先立判据)
只删满足 **同一读数面 + 同一输入 + 谓词字面等价或字面上是承接者的真子集** 的站点。两类不算冗余、本批不删:
1. **不同查询函数之间的算术蕴含**——删了就失去对被调函数实现本身的守卫(例:`has_unrevealed()` 与 `revealed_cells().size()<safe_total`、单表 `validate()` 直调与 `load_tables` 诊断计数)。
2. **不同夹具实例的独立前置**——各场景自守一次,删则场景不可达时判读退化(例:另一局的 `abandon()` 受理前置、每进程的表加载零 error 护栏)。
**用户裁决记录(2026-10-28 会话)**:A+B 档 19 站点照删;另 4 处候选(cross_system_flow 127/128、theme_projection 312、theme_projection 503、board_gen_reward 181)全部保留——理由是它们的蕴含依赖夹具纪律或产品码未自证的不变量,不构成本批判据下的删除凭据。
## 二、删并申报表(逐条:旧清单序号→去向)
「旧 #」=删前 `game/tests/验证集清单.md`(冻结基点 89a36822)行序号;去向已逐条写入新清单「处置」列。
| # | 旧清单 | 删的位置(文件:行) | 标签摘要 | 类别 | 承接者(保留条) | 蕴含依据 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | #65 | system_test.gd:176 | V2d boot 无断点在档 | ① | #67 `:181` V2-s2 boot 内存默认空态 | `not sm.has_breakpoint()` 是 :181 三合取的字面成员;〔卡② mn8〕尾缀另在 :193 有落点 |
| 2 | #1519 | theme_projection:617 | V2 红线维持 Button 零接触 | ① | #1478 `:456` V1 红线 Button 零接触 | 两处 `th` 均 `ThemeDB.get_project_theme()`,同对象同谓词;源码注释自认「同判据复述」 |
| 3 | #1520 | theme_projection:624 | V2 红线维持 focus 零定义 | ① | #1479 `:464` V1 红线 focus 零定义 | 同 type list、同六词条表、同 `focus_hits == ""` |
| 4 | #649 | config_db_cross_validator:70 | 池内悬空 skill_id 被报 | ① | #650 `:71` 悬空项 category 非空 | 同 `errs`,:71 = 本条 ∧ category 非空 |
| 5 | #654 | config_db_resolver:67 | 行集返回同带全部行(2 行) | ① | #655 `:71` 行集按表序返回 | `ids` 由同一 `rows` 逐行 append,`ids==[goblin,bugbear]` ⟹ size 2 |
| 6 | #1057 | node_map_generator:313 | pure_stream 不推全局计数器 | ① | #1059 `:317` 不推计数器且产图非空 | `svc.counter() == before` 字面重复于 :317 首合取项,同对象同序 |
| 7 | #201 | round_flow_skill_pool:61 | 结算步骤流非空 | ① | #202 `:75` 步骤流含判定行 | `has_verdict` 遍历同一 `run1.stream`,空流必红 :75 |
| 8 | #614 | board_gen_reward:175 | 降级/非法产物标记互斥 | ① | #612 `:171` + #613 `:173` 两等式 | 两等式 + mode 单值 ⟹ 互斥;:175 红必伴 :171 或 :173 红 |
| 9 | #1579 | type_glow:71 | 格面微光 blast→群伤组 | ① | #1576 `:61` 九型封闭循环 | `TYPE_EXPECT["blast"] == GLOW_AOE`(:27),同函数同入参同期望 |
| 10 | #1585 | type_glow:98 | 群伤组专项 H 零移动 | ① | #1584 `:93` 冻结色相保持 ΔH≤0.2° | 循环阈严于本条(0.2° < 0.36°),本条恒弱 |
| 11 | #1586 | type_glow:100 | 群伤组专项 S ≤0.01 | ① | #1584 `:93` 冻结色相保持 ΔS≤0.01 | 同对象同阈值字面重复;:102 的 V=0.65 档另立,保留 |
| 12 | #1393 | player_copy_sweep:59 | 头部含「同库分流」 | ① | #1338 battle_narrator:96 渠道句长串 | 同一 `node_curio_header()` 纯函数,长串含短串 |
| 13 | #1398 | player_copy_sweep:75 | 图例封印行存在 | ① | #1399 `:76` 封印行含「标空」 | 空行 ⟹ `seal_row[2] if size>2 else ""` 取空串 ⟹ :76 必红 |
| 14 | #168 | roll_multiplier:131 | nat20 种子可达 | ① | #169 `:132` 行留档 roll=20+crit | `crit_seed>0` 与 `crit_rows.roll==crit_roll` 同一扫描同真同假 |
| 15 | #324 | seal_polarity:443 | 构造触达:标中标空入队 | ① | #323 `:442` 极性路由种子可达 | `_polarity_probe_accepts` 合取项(:249-252),可达即三腿同真 |
| 16 | #325 | seal_polarity:444 | 构造触达:挖危险格 ≥1 | ① | 同上 | 同上(:253) |
| 17 | #326 | seal_polarity:445 | 构造触达:挖安全格 ≥1 | ① | 同上 | 同上(:253) |
| 18 | —(口径外) | smoke_boot.gd:69 | run_scope 非空 | ① | `:70` run_scope 在树 | `!= null` ⊂ `!= null ∧ is_inside_tree()`;GDScript `and` 短路,无空引用崩溃风险 |
| 19 | —(口径外) | smoke_boot.gd:72 | _start_overlay 已装配 | ① | `:73` 启动态菜单可见 | `!= null` ⊂ `!= null ∧ visible` |
**两条改判(标签变更,判据不变)**
- seal_polarity:442 标签追加「缺腿:%s」,把第 15/16/17 行的三腿诊断信息折进保留条;三腿取值仍读同一 `probe`,与原三条的语义强度逐字相同。
- roll_multiplier:132 标签追加「种子可达 seed=%d」,把第 14 行的 seed 读数折进保留条。
**随行清理**:theme_projection:614-625 的 `var th` 与 focus 扫描循环随其承载的两条断言一并删除(该循环只为已删断言供数据);type_glow 的 `aoe_f` 局部量随 H/S 两条删除后无消费者,一并删;两处注释改写为指认真正承载该事实的保留条。
## 三、件核(验证项目覆盖不变)
| 核对项 | 结果 |
|---|---|
| 冻结清单条数 | 1604 → **1587**(−17;smoke_boot 两站点本不在清单源列,条数不受其影响) |
| `extract_checks.py --diff` | PASS——标签/cond/计数三对齐,零差异 |
| 被删 19 条标签全仓残留 grep(`tests/`+`design/`+`reports/`) | 零悬挂引用(唯一命中的「run_scope 非空」是 system_test 自己的 V2e 在册条,非本批对象) |
| 承接指认 | 15 条保留行的「处置」列逐条回填去向(旧序号+蕴含依据+批次名),新清单在册 |
| 判据等价复验 | 由代码域闸承担(见闸况)——本批不新增行为,删后被承接行为以保留断言复验 |
| 取证方式 | 未使用变异法与撤销类取证(2026-10-24/28 用户裁);删除凭据=上表逐条申报+承接者指认 |
## 四、闸况
全量域闸(域=full,`dirty_game=false`,`all_green=true`,总判定「闸况与基线一致,无新增红」)回执 commit `4fbacc43`:01 系统测试、02 单元与集成测试、06/06b/07/08/08c/08d 文档域闸、10 熵增闸全绿;09 静态扫描退出码 1=存量红(`game/presentation/views/level_map_screen.gd|quality/max-class-variables` 22 对基线登记 21 的恶化留账,还债归迭代 41 在案;指纹 `8467b4588a20` 与入库基线一致,本批零新增);00 冒烟、03/04 探针、05 渲染闸、11 回放确定性由影响面选闸判 SKIP(本批 diff 全在 `game/tests/` 测量面)。
**本批复验缺口一条**:第 18/19 两行改的是冒烟宿主自身 `smoke_boot.gd`,而 00 冒烟测试恰被影响面选闸跳过——该两站点的「删后被承接行为以保留断言复验」没有跑批证据,只有静态蕴含论证(GDScript `and` 短路,保留条 `!= null and …` 在空值上判 false 不崩)。第 1–17 行所在套件的复验由 01/02 全绿承担。补跑与否归用户点名(两入口铁规)。
跑批踩坑一条备案:闸日志首跑写在仓库根,触 10 熵增闸「根目录文件越界」判红——我的临时件写错位置,非批次改动引发;日志挪到仓库外重跑后 10 归绿,代码面零改动,回执按同一 commit 重生成。
## 五、移交与观察(后续批次账)
1. **类别② 在本仓基本不成立**:全仓钉内部路径/私有字段/中间态的断言约 52 条,被入口**严格承载 0 条**,约 51 条因覆盖入口打不到的边界/反例载荷必须保留(`fx.dispatch` 逐事件、`pending_ap_delta` 兑现时机、`_intent_charge`);且 §8.4 本身要求判据绑提交面。后续批次的可精简空间只在类别①。
2. **前置护栏不可删**:`load_ok and diagnostics_count("error")==0` 全域 8 处属每进程 fail-fast,删致 `if load_ok:` 静默跳过→假绿,属负收益。
3. **静默通道在冻结口径之外**:`Kit.check_quiet` 静态站点实测 **407 个**,提取器 `CALL_RE = check\(` 匹配不到该形态(test-conventions:38 已备案该工具局限)——清单条数与〔尾缀〕grep 均覆盖不到。因此「循环 quiet 与聚合条双钉」两处真冗余(node_map_growth 47/51 vs #1073/74、node_map_generator 163 vs #fv9 聚合条)删的是口径外站点,不减 1604 这个数,且聚合侧带〔fv8〕〔fv9〕验收尾缀,本批不动;若要收该账,先做提取器改版(工程批)。
4. **恒真断言另立一账**(属判据缺陷,非重复,本批未动):feat_vouchers:51 `deck_refresh_before == 0 or true`、treasure_effects:263 `... or true`、level_shop_economy:593 与 :696 `green_min_hp > 0`(初值 99999、仅 hp>0 分支取 min,恒真);system_contracts:67 标签称「互异」而 cond 只查非空,属名实不符需改判据。建议按 §8.4 走「判据绑不上即停卡呈报」通道单独裁决。
5. **未采的删并形态**:C 档「手写族→表驱动循环合并」(level_gen_params 逐类负向 10→1、rng_stream_boot 8 向量→1、player_copy 禁词族、standee_fx 三入参、ui_font 字形集、forge_workbench 双行)静态可再省约 25~35 点,代价=失败定位改用违例明细串(仓内已有 `forge_table_test:181-189`、`table_structure_guard:260/299` 范式);D 档「是否同一验证项目」待owner 认账项(theme:215/217 vs type_glow:148/150、level_shop_economy 现行图跨表覆盖簇 vs 〔v11〕扩面段的尾缀义务)。
6. **example_test.gd** 两条硬编码占位断言在盘且随清单在册(旧 #S167),不进生产 manifest(run_all.gd:79-80 明示)——整件退役与否属样板件裁决,不入本账。
7. 本批不动 `game/tests/README.md`(断言双口径行仍成立)与任何 `design/` 文件。