写卡(精英专属池批·grilling复核落文): 需求卡片 v1.1 成立——复核轮1 只读子代理 21 条发现逐条四类分流(自判 10/补写 11/待裁 0/退回上游 0; 复核者标待裁的「精英 enemy_id 不与基础敌种同名」查权威文档 敌人系统.md:147 有唯一答案改自判, 加校验+拒绝清单句 :325 同批补一子句, 设计分支未合回 v1.9 内修订); 主要处置: 补漏 level_shop_economy_test:732 写死 29 行(改相对基数属加强)/V5 改夹具 resolver 含 elite 行断请求被拒绑行类门/池条目校验提共用 _validate_pool_entries 解分支预算/validate() 局部变量 10/10 零新增/夹具全字段+深带在前防取首行假绿/行号全数校正/步骤拆一步一动作/oracle 注记补全/图鉴两件跟上; 复核报告落 reports/复核-精英专属池-2026-11-06.md(闸 C6 现行要求, 与 req-card 技能「不另设报告文件」口径冲突另登待办直改条); 能力清单增「精英行:池继承合并、加载期校验与暂不接线」+覆盖域表敌人系统行改部分覆盖(快照半句移交接线批, 遭遇编排条目缺口写明承接); 待办清单精英专属池状态 文档设计已闭合+已写卡、改动面补工具代码。工程顺带(用户 2026-11-06 裁本区顺带修闸): pipeline_gate ANCHOR_RE 放行中文路径——原正则只认英文路径, 全部系统文档中文名致行锚一律判缺失(test-conventions §8.3 明写锚可指 design/ 全域); 回归核: 营地卡旧 26 锚为新 29 锚子集。本步凭据: pipeline_gate PASS(待办 34 条/卡片口径 3 张全过); run_all_gates --docs 能力审计红 1=game/probe/probe_coverage_recorder.gd:201 dump_js 缺 oracle 注记, 该件本批零触碰、已提交 master 同红(远端 run 95 failure), 修复在主区未提交改动中, 对已提交 master 零新增红
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@@ -322,7 +322,7 @@ Boss 专属身份 = 专属池承载:独占技能 + 权重轮廓(**技能错
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- 表校验:越域值、池权重 ≤ 0、空池、普攻配倍率/冷却、池增益 > 1、skill_id 悬空、行集构成违例(行集内同敌种第二行 / 同带键多行不相邻)均在加载期返回错误并止动;域内合法极端(攻击基线 0)不拒;主角表恰一行、攻击配 0 拒绝。
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- 零随机回放:同一动作与受击序列驱动两个独立实例,存活投影、逐实例摇定轨迹、顺位返回序列逐项相同。
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- 表实一致:敌人表、主角表、技能表三张配置表的字段与各自字段定义逐字段一致。
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- 精英行:elite 行的池模板 = 基础池(同关、战斗行类、基础敌种深度带最小行)+附加技清单,开战快照拿到合并后池;基础池改表后精英合并池随之改变;elite 行落表时任何战斗节点与 Boss 节点开战都不读到它;elite 行缺基础敌种引用或附加技清单、基础敌种引用悬空或指向 elite 行、附加技与基础池 skill_id 重复、合并池违反池构成纪律、elite 行写自己的池模板、非 elite 行写基础敌种引用或附加技清单——均在加载期返回错误并止动。
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- 精英行:elite 行的池模板 = 基础池(同关、战斗行类、基础敌种深度带最小行)+附加技清单,开战快照拿到合并后池;基础池改表后精英合并池随之改变;elite 行落表时任何战斗节点与 Boss 节点开战都不读到它;elite 行缺基础敌种引用或附加技清单、基础敌种引用悬空或指向 elite 行、精英 enemy_id 与基础敌种引用同名、附加技与基础池 skill_id 重复、合并池违反池构成纪律、elite 行写自己的池模板、非 elite 行写基础敌种引用或附加技清单——均在加载期返回错误并止动。
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## 待办
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