文档设计(gdstyle存量债清偿·波1审查折入): 双子代理独立审查回炉补裁全数折入 architecture.md v1.17→v1.18——grilling(阻断5+建议3)与godot-master(阻断3+建议3)并行独立取证、结论收敛「骨架成立接线未闭合」;阻断8条去重6组折入=①S13键账12随迁键(use_treasure×4/_grant_routed参数8/_apply_flat_row参数+返回等)随函数入新文件=基线外NEW,卡内同步收敛定为本波义务禁波0refresh吸收(设计原算术漏项——只算宿主残留8-10键漏随迁键)②跨件单向接线裁死:RewardGrant持BattleFxHost引用(treasure_used发射/计数器消耗)+fx件对授予面走注入兑付Callable,禁RefCounted双向环③settlement/段类随动:段类构造注入直持宿主+两新件三引用(Middle Man禁壳),grant段11读写面+combat段案C闸改指,四helper与_pool_effective/perfect_sweep_earned留宿主④两新件消费依赖列补全(fx件实需9类含RngServiceCore fx_reveal流——原「零随机」自述矛盾订正;grant件实需12类含宿主attune读投影/fatal通道),引用束注入防_init max-parameters新键,TreasureItems经宿主setter转发(注入时序)⑤treasure_interact_controller三触点分家:use_treasure经现值回调改注RewardGrant(每战新建禁一次性直引),minesweeper读与attune_convert_state仍走宿主双取值面⑥_fx_revealing再入闸归fx件,揭示态投影消费方订正=宿主A2订阅旁路判定(原「呈现快照消费」两快照实不读揭示态);建议5条全折入=S8_FILES与S7_B1_SET同批随动/battle_orchestrator行旧述过渡指路/头注发射点指址随动许可词表不动/nest_preview_count留宿主+两外部直读面冻结/fx_reveal流随件迁移取号序不变;清点报告§六补第6条审查记录;条目实况与凭据随动v1.18;pipeline_gate绿
This commit is contained in:
1 parent
d891118fa6
commit
8b14632190
3 files changed
+17
-14
No files matched your search
@@ -411,4 +411,5 @@ S13 闸=「当前扫描 vs 基线对账」:判红仅两种——基线外新
|
||||
3. **波 6 形态=视图内部拆私有函数**,不拆构建步件(main_ui_build 先例的动机是组合根超限,普通视图不类比)。
|
||||
4. **波 8 config_db 公开方法收敛=纯代码**(删冗余、私有化内部方法,不动对外语义;架构表「对外暴露」列属现状登记,实现批后随动改写)。
|
||||
5. **判定口径**:全部波不改游戏规则与玩家可见行为——design/gdd/systems/ 零修订预期;唯一设计改动面=波 1 的 architecture.md;owner 契约若被触碰走迭代批反哺点通道(正常机制)。波 5 已实查落定:open_ticket 12 参全是单据声明形态,「九栏目」只在架构模块描述层、GDD 无此契约,参数收束不改单据栏目与明细行发射协议,纯代码。
|
||||
6. **2026-10-26 独立审查折入(grilling+godot-master 双子代理并行审查,双判「回炉补裁级」——骨架成立、接线未闭合)**:阻断 8 条去重 6 组全折入 architecture.md v1.18——①S13 键账:12 随迁键(use_treasure×4/_grant_routed 参数 8/_dispatch_row/_apply_percent_row/_apply_gp_row/_apply_flat_row 参数+返回/_submit_flat_hero/_fx_fact 返回)随函数入新文件=基线外 NEW,卡内同步收敛定为本波义务、禁波 0 合并 refresh 吸收;②跨件单向接线裁死(RewardGrant 持 fx 件引用、fx 件对授予面走注入兑付 Callable——禁 RefCounted 双向环);③settlement/ 段类随动(段类直持三引用,Middle Man 禁壳,读写面点名);④两新件消费依赖列补全+引用束注入防 _init 参数新键+TreasureItems 经宿主 setter 转发(注入时序);⑤treasure_interact_controller 三触点分家(现值回调+双取值面,防每战新建悬挂);⑥_fx_revealing 再入闸归 fx 件、揭示态投影消费方订正为宿主订阅旁路判定。建议 5 条全折入:S8_FILES 与 S7_B1_SET 同批随动、battle_orchestrator 行旧述过渡指路、头注发射点指址随动许可、nest_preview_count 留宿主+两外部直读面冻结、fx_reveal 流随件迁移取号序不变。
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user