迭代17四卡收官: roadmap三行刷已落籍口径〔卡⓪e535436/卡①9cc4b8b/卡③c8beaa2〕+active快照行+台账389〔终验主区复跑全绿=冒烟811/0+run_all17+探针含click;事故与裁决留痕=续跑接力/甲案补采80局/并发互踩三案/类名缓存坑/台账撞号两次;遗留全为人闸面〕
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## 当前状态快照(收口批先更新本节,再追加台账;≤10 行)
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- **更新于**:2026-10-07(**迭代18四卡任务书起草落籍 master 78bf43c**,worktree g-plan2-iter18tb 单提交 7688334+主区 merge --no-ff,工作日志 387;纯文档零代码零测试):⑦种子随机化与调试浮窗升级v1.0〔实装级裁点P1-P5待裁,估2.0d〕/⑤混编遭遇首批投放v1.0〔纯内容批零代码,前置=17卡①落籍,裁点P1-P3待裁,估1.75d MC顺延〕/④生涯界面实装v1.0〔范围=提纲期一+存档v6,门=提纲评审人闸,裁点P1-P3待裁,估2.5d〕/③武器锻造设计提案v1.0〔提纲版零待裁点,裁点在提案产物内呈裁,估1.5d一轮基线〕;四份考证file:line在册(双subagent取证+自查);roadmap四行挂任务书与估时
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- **更新于**:2026-10-07(**迭代 17 四卡全部合并落籍+批末验收全绿**,编排会话收口):卡④生涯提纲 44328b1〔台账 379〕→卡③暂停层 c8beaa2〔台账 380〕→卡⓪数据驱动扩展 e535436〔台账 383,与并行迭代 18 两批 union 解+预配号 381 撞号改登〕→卡①敌人行集 9cc4b8b〔台账 388,改前锚丢失 L3 经用户裁甲案补采、MC 总量 80 超二档例外已裁〕;终验主区复跑全绿=冒烟 811/0+run_all 17 套+探针含 click 全 PASS;遗留全部为人闸面〔实机目检/提纲评审/代拍板追认〕,明细见各卡出口报告。
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- **更新于**:2026-10-07(**迭代18修正批落籍 master 3609624**,worktree g-plan2-iter18fix 单提交 b56531d+主区 merge --no-ff,工作日志 385;纯文档零代码零测试):用户令撤回越权编入——卡①奇物内容补全/卡②呈现优化移出迭代18〔仍在文档探讨探索阶段、上下文不足,不进实现〕退回06登记态;卡⑥M4数值批移出迭代18改「迭代19+」行〔暂不启动,保持Alpha收官位未排期待发令〕;迭代18现存四卡=③武器锻造提案/④生涯实装/⑤混编投放/⑦种子随机化+调试浮窗;06八处+07一处引用随迁
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- **更新于**:2026-10-07(**八敌立绘逐键定档 + 站桩方案二排版讨论批定稿落籍**(美术线自立批讨论稿;worktree D:/code/g-plan2-standee-tier 分支 art-standee-20261006 两提交 0aa85dd 主批 + 5953af3 并入 master 80 提交并解 06 冲突一处;纯文档 + tools/pixelize_candidates.py 常量表,**未出图未动引擎代码**,doc 三闸/冒烟未跑=讨论批两入口铁规;**分支未清**、留待阶段 1 任务书续用):①八敌站桩源档由「全敌共用 48」改**逐键定档**(STANDEE_TIER_H=地精36/巨蜘蛛38/灰矮人46/钩爪恐魔58/熊地精62/食人魔酋长74/蛛化卓尔90/灰矮人石君王94,主角 48 不变,显示一律 ×2 整数 NEAREST=72–188;旧 f_enemy=48/max_h 系数退役)②排版改**方案二**(B 区 252→270、C·D 548→530,扫雷盘 438×438 原尺寸不缩格子不变,压缩由面板空档吸收;立绘双脚落石台上缘、血条+状态/名字行落底排全场一线、大体档头部探顶压进光柱区、意图徽标改位〔探顶档压胸〕,「血条悬浮头顶+盒内居中」排式退役)③体量语义改**生物体型**(character-design §5.2,弃强度线性映射)+ 主角描边例外(§5.1 v1.9,深褐 40,19,13)+ 钩爪恐魔「宽≥高」豁免登记 ④**定值单点纪律**(art-bible §8 头注:数字定值只落 §4.1 主色板 + §8.2,其余章指路禁复述)+ 色板 48 色上限与新色近色门槛 RGB 三通道差 ≥8/255 ⑤§8.3 归档纪律(图片不入 git / 过程稿归档 / 主文档禁引 artwork 散路径)+ 三检查器挂点(色板检查器 / 路径核对器 / standee_asset_check 硬闸升级规格)⑥地形色值对齐 §4.1(岩石 #8B755B→#C9AF83、地面 #564232→#B39A78)+ 生图渠道改「远程对话式正主·本地 ComfyUI 备选」+ 瓦片改拼表制正主 ⑦asset-path-map 废路径更正(production/mockups→artwork/mockups)+ art-status-checklist 对账至 ✅4/◐8/⬜3。**阶段 1 两项待用户裁决**:本批是否编入 roadmap 迭代位(迭代 17/18 已在飞)还是维持美术线自立批不占迭代位;是否认可「先按新档产图、再动引擎代码」顺序——裁决后方动笔任务书)
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- **更新于**:2026-10-07(**迭代18卡⑦两裁点全裁+调试浮窗目标态落籍 master 49ee98f**,worktree g-plan2-seedrule 单提交 56d996c+主区 merge --no-ff,工作日志 384;纯文档零代码零测试):种子三裁=首次冒险维持固定/测试调试接口显式指定/种子不进玩家UI(玩家入口随机生成);卡⑦扩为种子随机化+调试浮窗升级双件——浮窗目标态=独立最高层浮窗〔对局中可开,修订迭代15卡①P3甲〕+DS_DEBUG=1 默认打开+当局数据只读区块〔种子唯一查看位〕;现行考证六点在册〔角标门控/1189门禁/非最高层/非默认开/无当局数据面〕;卡①落地门随卡⓪落籍〔e5354366〕自然解除
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386. **八敌立绘逐键定档 + 站桩方案二排版讨论批定稿落籍(2026-10-06/07,美术线自立批·讨论期只改文档;【台账预配号撞号处置】本会话在分支内记账时预配 385,并入 master 时发现 385 已被并行会话「迭代18修正批」占用(master 3609624,worktree g-plan2-iter18fix),故本条改登 **386**——先例=台账 374、383 同款撞号改登;worktree D:/code/g-plan2-standee-tier 分支 art-standee-20261006 两提交 0aa85dd + 5953af3,worktree 与分支**未清**(留待阶段 1 任务书续用——不同于既往收口即清的惯例,经用户令保留)**:源委 = 管线事实复盘(pixel-1 源 + dom_block_resize 派生可读性实测:24 糊/32 可读/48 清楚/64 细节完整)+ 用户三体型约束(钩爪恐魔>灰矮人、灰矮人<熊地精、食人魔酋长>熊地精)+ 定档总图用户确认;同日 playnote 立绘批评两条(像素粒度过低看不清 / 怪物大小比例不合理)经 06 冲突处置**明确记为已由本批承接兑现**(二者即本批之来由)。**八件改动**:①tools/pixelize_candidates.py 新增 STANDEE_TIER_H 逐键档表(地精36/巨蜘蛛38/灰矮人46/钩爪恐魔58/熊地精62/食人魔酋长74/蛛化卓尔90/灰矮人石君王94),旧 f_enemy=48/max_h 统一系数退役(它把普通怪压到 21–24px、全员低于可读门槛);SIZES 降级注释为「中间分辨率表」(决定中间图多细、不决定最终体量),纠注 ogre_chief=192 系分辨率选择非 Boss 档;派生管线锁 pixel-1 紧裁 → 等比缩至各自档高 → dom_block_resize(禁走 recon / 重跑 remove_bg——recon 会把同色大块抹成一坨,2026-10-06 已实测在册)②battle.md 区表 B 252→270、C·D 548→530(扫雷盘 438×438 原尺寸不缩、格子不变)+ 站桩组件改落影/落底盘排式 ③character-design.md v1.8/v1.9(体量语义改生物体型、§5.5 源档指路 §8.2、钩爪恐魔豁免、主角描边例外)④art-bible v3.7/v3.11(逐键定档表、方案二排版、归档纪律、检查器挂点、定值单点纪律、色板增量纪律双层门(48 色上限 + 近色 ≥8/255)、两笔资产契约收「19 徽章/6 纹带/舞台背景 0 张」缺口)⑤两份生图单(渠道定位更正、拼表制正主、地形四卡色值对齐 §4.1)⑥asset-path-map 废路径与 candidates 按需创建注、整理段入流 ⑦art-status-checklist 对账至 ✅4 / ◐8 / ⬜3(共 15 条) ⑧06 新登四条(站桩帧动画 Alpha 定版闸前 / 主角描边素材侧复核 / 3349 草稿 dry-run 整理 / 口号型条款机检化分章)。**合并处置**:本分支基底落后 master 80 提交(并行会话 iter17-enemy / uialign / 主区在飞),采用「分支内并入 master」而非直接动主区;唯一冲突 = 06-待办清单(master 侧加了「优先级再降 + playnote 批评」注记),解一处 = 两条注记并存并指明 playnote 批评已由本批承接。**未做**:重产新档素材、引擎代码实装、roadmap 迭代位登记(roadmap 只管批级序列与门、里程碑移动才更,本批尚未定迭代归属)、stage.txt(无阶段变更)。**待用户裁决两项**=①迭代位归属(编入迭代位 vs 维持美术自立批不排队)②「先产图后动码」顺序是否认可;裁决后由阶段 1「任务书-立绘定档与站桩重排实装批」承接 T0 代码级考证(standee_body.gd 立绘盒净高 96→纳 188、:237 scale、:195/:202 意图弹入 ×1.6 溢出、ui_struct_probe ⑥standee 断言族边界、ui_assembler 区高常量)→ U0 开工 → 阶段 2 重产 → 阶段 3 工具闸 → 阶段 4 实装 → 阶段 5 样张人闸。讨论批零闸门执行(两入口铁规:非 loop 批且用户未点名)。
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387. **迭代18四卡任务书起草完成(2026-10-07,用户令——纯文档零代码零测试;worktree g-plan2-iter18tb 分支 iter18-taskbooks-20261007 单提交 7688334,主区 merge --no-ff 78bf43c,worktree 与分支已清)**:四份任务书落 design/research/——⑦种子随机化与调试浮窗升级批 v1.0(考证 F1-F8:main.gd:1210 硬编码 42/断点回填 :447/ModalStack 登记末位已系 z 最高位〔「最高层」实际缺口=门禁+默认开+当局数据,非 z 序〕/ui_tune_probe 八段断言在册;实装级裁点 P1 遮挡语义〔荐甲维持登记制〕/P2 入口形态〔荐甲角标迁宿主〕/P3 默认打开〔荐甲启动即开〕/P4 当局数据字段〔荐甲六项〕/P5 首局种子值〔荐甲沿用 42〕待裁;估时勘误 1d→2.0d 含探针换代)/⑤混编遭遇首批投放批 v1.0(纯内容批零代码,前置=17卡①落籍〔worktree iter17-enemy 在飞〕,机制缺口=L3 停机禁本批补码;裁点 P1 首批投放方案〔荐甲=L2 单点试水巨蜘蛛+熊地精〕/P2 Boss 多行不入首批/P3 教学界保护〔荐甲=L1 d0-d2 零混编〕待裁;1.75d,MC 取证顺延 Alpha 收官批)/④生涯界面实装批 v1.0(范围=提纲期一:汇总页+主菜单入口〔ui_assembler.gd:149-156 装配点〕+终身计数域存档 v6〔现 v5 迁移链 save_manager.gd:53-57〕;总局数/通关局数现无数据源=F2 核心考证;裁点 P1 通关局数口径〔荐甲三关全通〕/P2 条目集〔荐甲六类九项〕/P3 模态登记序〔荐甲营地同档〕待裁;开工门=提纲评审+设计定稿;2.5d)/③武器锻造系统设计提案批 v1.0(提纲版零待裁点——设计裁点在提案产物内全备选呈裁;提案八节必答框架=武器实体化程度/攻击类型轴关系〔格面资源 pierce/magic 与武器类型的两轴共存〕/护甲实体化〔现役 AC 单值无类型实体〕/成长曲线定位/经济解锁/满级特效〔优先复用 EffectEngine 现役效果类型〕/provisional 数值框架〔终值归 Alpha 收官批〕/迁移面;1.5d 一轮呈裁基线)。取证方式=两 subagent 并行(生涯域+敌人域)+自查(ModalStack/ui_tune_probe/polarity 矩阵/forge 两源)。roadmap 四行挂任务书引用与估时换代。**下一步待用户=四份裁点裁决(⑦P1-P5/⑤P1-P3/④P1-P3)+生涯提纲评审(④的门)**。
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388. **敌人表行集多行批完成(2026-10-07,迭代 17 卡①——纯结构批零内容投放;worktree g-plan2-iter17-enemy 分支 iter17-enemy-20261007 基点 e535436,批内提交 a0b06b4(L3 停机报告)/5b9cf59(用户甲案裁决留痕)/18cdcb0(T0 基线回填+事实表 L2 修订)/ab5ddad(T1 组 A GDD)/8690230(T2 组 B)/bc73fa3(T3 组 C)/c583940(T4 组 D)+T7/T8 收口批,全部在 worktree 未合并)**:敌人表同一(关卡序号×节点深度)坐标行集放开混编多种敌人——「每行集恰一敌种」加载期校验退役,换行集构成纪律三条=①行集内 enemy_id 唯一(同敌种第二行仍 dup_key 拦)②同坐标多行必须文件内相邻且行序=声明序=生成序(行序即契约,加载期相邻校验兜底报 rowset_rule)③行集实例总数(各行骰后数量求和)≤4(常量 EnemyTable.ROWSET_INSTANCE_MAX,spawn 期守卫 fail-fast——骰后值加载期不可判);Boss 行集同样放开(P4 乙),Boss 混编叙述取首行 display_name 为知情代价登记。floor 版 resolve_rowset 退役全仓统走 resolver ceil 行集数组(P2 甲——工作日志 312 双算法待裁项销号;冒烟四调用点迁移,坐标全精确命中零行为差);spawn 行集受理逐行实例化(生成序=文件行序、handle_id 连续、难度修饰行集同乘);遭遇骰改逐行各掷(Q8 用户裁——先逐行数量骰再逐行 atk 骰,单行行集判定/开流/消费序/次数与既有逐位一致=零内容期随机流零变化;atk 区间逐行同构属「每行一骰」预批准语义内代拍板留痕)。批中一次 L3 停机=任务书预设复用的卡⓪改前锚两份 jsonl 随卡⓪ worktree 删除丢失(sim-data 数据件不入 git 无历史可回溯,全盘核查零命中)→用户裁甲案=T0 现态补采改前锚 40 局(等价性已证:6e7b5d1..e535436 间 core/data/MC 脚本零 diff+引擎确定性)、本批 MC 总量 80 局超二档字面上限经用户明示批准(后续批次不得援引)。闸=冒烟 811/0(基线 805/0,+6=混编运行面正反断言)+run_all 17 套(含新增行集纪律套:混编相邻合法/Boss 坐标混编合法/隔断 rowset_rule 定位坐标/dup_key 不回归/单行域闸不回归)+probe_gate 含 click 全绿(残留 Godot=0)+doc 三闸/熵增闸对基线零新增(存量=link 死链 4/lint 2/熵增 diagrams 1)+MC 改前改后 40 局同种子配对全字段(每腿 660 字段)零差异——零内容期行为零漂移铁证;补采锚 L1 口径读数 off 4/20·formed 16/20 与卡⓪出口报告逐位同值=补采锚与丢失锚等价的旁证。异常=L2 一次(expect_pools 三元键换代连续 3 轮红:坐标敌种映射臆断错 4 键+3_7 池值手抄错,第 4 轮离线解析 tres 全量对账收敛——教训=三元键换代先离线全量对账再落码)。文档=敌人系统 v0.15(行集构成纪律三条成文+开战生成节逐行实例化口径+F10 前提句去同种假设)/难度曲线与Boss v0.24(混编难度归属注记)/registry rowset_rule 换代/06 状态行收口/roadmap 卡①行换代;出口报告=design/qa/iter17-enemy-exit-report-2026-10-07.md(P4 乙两读数面登记——叙述取首行成立、遭遇骰首行区间面经 Q8 逐行骰消解);人闸材料=design/qa/iter17-enemy-人闸材料-2026-10-07.md(实机目检四项+代拍板追认九项);遗留=实机目检归用户+Boss 多行投放时 unlock_hp_pct 无闸面逐行复核义务(内容批)+damage_probe A1 红灯=基线既有(stash 对照实证,非本批)。**下一步待用户=实机目检+代拍板追认,过闸后合并落 master;首个混编行内容投放归迭代 18 卡⑤**。
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389. **迭代 17 四卡收官(2026-10-07,编排会话收口批——worktree g-plan2-iter17-close 分支 iter17-close-20261007 单提交,主区 merge --no-ff,纯文档零代码零测试)**:四卡全部合并落籍并终验——卡⓪内容数据驱动扩展〔落籍 e535436,台账 383〕/卡①敌人表行集多行〔落籍 9cc4b8b,台账 388〕/卡③暂停层只读入口〔落籍 c8beaa2,台账 380〕/卡④生涯界面设计提纲〔落籍 44328b1,台账 379〕;终验主区复跑(master 9cc4b8b,零并发环境)=冒烟 811 项 0 失败+单元 17 套全绿+探针闸含 click 全 PASS;批内事故与裁决留痕=卡⓪续跑中断后由续跑会话接手完成、卡①改前锚丢失 L3 经用户裁甲案(补采 40 局+改后 40 局,总量 80 超二档例外明示批准,后续批次不得援引)、主区两次探针超时与 run_all 一次挂死经证系多工程并发跑测互踩(user:// 目录共用)非代码缺陷、主区合并后首跑冒烟红系全局类名缓存陈旧(--import 重刷即愈,卡⓪新增 EffectEngine 类实证);台账撞号两次(预配 381→改登 383、预配 384→改登 388,均系并行迭代 18 文档批先占,先例同 374);**遗留全为人闸面**=卡①实机目检四项+代拍板九项追认(design/qa/iter17-enemy-人闸材料-2026-10-07.md)、卡③实机目检八节(design/qa/iter17-pause-human-gate-checklist-2026-10-06.md,重点排播排空副作用确认项 D2)、卡⓪实机抽查专长/秘宝卡文案(掘进蓄能积点模判定留编排器侧归词汇表扩展批裁决)、卡④提纲评审+随裁 P6 营地最近冒险条带去留;roadmap 迭代 17 四行本批刷新为已落籍口径。
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| 迭代 15 | **②奇物概念收口与词族对齐批(2026-10-05 用户令编入本迭代)**:概念层已由用户逐轮裁定定稿(《奇物》v1.0→v2.7,7 轮),本批只做**落地对齐**、不做二次设计。三批内容:**①三套旧词族全面对齐**(顶层已改名「奇物」而代码仍叫旧名=用户最初抱怨的"文档与代码分开"):`feature_*`→`curio_*`(103 处/7 文件)、`relic_*`→`feat_*`(162 处/12 文件)、运行层 `bonus_*`→`curio_*`(160 处/8 文件)。**硬约束:`reward_*` 已被 `reward_pick`/`reward_node`/`reward_preview` 占用,统一词族不得使用**;`relic_table.gd` 与两个控制器类改名须同步 Godot `.uid`/`.tscn`(非文本层无法自证)。**②三条渠道按分类分离**(现行三渠道共用同一个 98 张池、三类混编):关底 Boss 击败=通过这一关→只出专长;奖励节点/商店→属性值提升+资源、专长在此**只以门票形式**出现。**兑付频率红线**:奇物不是打一场战斗给一份,关内普通战斗节点打完不给任何奇物,一关之内只兑付一次(用户 2026-10-05 纠错)。**③两个新种类入池**=刷新次数(须先与"商店独立刷新机制"划清边界)+ 专长获取门票(拿到即开不可囤积/罕见只在概率/一局限购一次/计步保底:连续 5 次三选一展示未出→第 6 次必出,刷新重展计入、奖励节点与商店共享计数);附带 `shop.tres` 补回复(默认原则要求分类内成员都在该出现的渠道池里)与 charge 标签补至 ≥4 件(现仅 3 件,档二永远达不到——数据缺陷)。设计事实源=`design/gdd/systems/冒险循环/奇物.md` v2.7,任务书=`design/research/任务书-奇物词族对齐与渠道分离批-2026-10-05.md`(T0-T8≈4.5d,两段切分预案在册〔段一词族 T0-T3≈2d/段二渠道+入表 T4-T8≈2.5d〕,切分点=T3 出口;11 条设计契约含 6 条 🔴 停机级;12 条批末验收断言;代拍板白名单 5 项;待用户裁点 4 项〔玩家可见面违规/第四关档二复裁/门票四参数终值/存档键正式迁移〕)。**开工门**:与在途 M-4 各批(判式换代/全局变异/配比预设)撞同一批文件(`adventure_table.gd`/`level_runner.gd`/`adventure.tres`),须确认不并行或用户明示插队 | 卡②门:迭代 14 出口 | 卡①已落籍(原估 0.5d);卡② ✅ **已全批落籍(2026-10-05,worktree curio-wordfamily 七提交 d4cde73..049aa62+master 同步 23547b5,主区 merge 见台账;出口报告=[iter15-2-curio-exit-report](design/qa/iter15-2-curio-exit-report-2026-10-05.md))**:三套词族代码层全换(feature_→curio_ 93 处/bonus_ 运行层→curio_/relic_→feat_——feat_table.gd/feats.tres/feats_engine.gd 改名);渠道白名单分离(总池-渠道子集多级缓存形=用户裁);门票入表(四参数 provisional 20%/2/1/5+拿到即开+计步保底+限购 1+节点商店共享计数);refresh 入池(B 案 heal 5→3 挤占)+shop.tres 补 heal 行+门票行;T2 裁点甲案=六存档键禁改(含任务书漏登记的 "relics" 键);charge 缺陷登记不硬补;autoplay 门票分支缺陷批内实测修复(MC timeout 形态);闸=冒烟 782/0(+10)+run_all 16 套历史首次全绿(reward_overlay 红转绿=M7 bcard 成因修复)+五探针绿+doc 三闸零新增+MC n200 只测不判(normal 0.5%/perfect 77.5%);遗留=07⑰ 目检归用户+C1 呈现批/C2 第四关批/C3 调参批/C4 存档批四移交。原估 T0-T8≈4.5d(实际一次会话);迭代 15 三卡全落籍(①352/②本批/③8944dca 前身③批+本批) |
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| 迭代 15 | **③秘宝代码词族对齐批(2026-10-05 用户令编入本迭代)**:设计侧已完成(消歧更名批 `430419c`+`06e94b7`,26 个设计文档「魔法道具」→「**秘宝**」,同调位机制名保留不变),本批只做**代码侧对齐**、不做二次设计。内容:`aux_*`/`AuxItem*` 词族全族换词 **358 处 / 36 文件**(重灾 `adventure_runner.gd`79 / `level_runner.gd`27 / `bonus_interact_controller.gd`19 / `battle_orchestrator.gd`18 / `config_db.gd`14 / `main.gd`13),分五组落:**A 玩家可见文案(P0,5 处)**=`battle_narrator.gd:117-118` + `bonus_interact_controller.gd:76` + `hero_info_panel_view.gd:56`(槽位标题 `UiKit.label`)+ `:178`(tooltip)· B schema 与数据表(`aux_item_table.gd`/`aux_items.tres`/`aux_items.gd` 文件名+类名+`ConfigDB` 持有变量与访问器全链跟改,**须同步 Godot `.uid`/`.tscn` + `--import` 重刷类名缓存**——迭代 14.5 实证在册坑)· C 文档链接修复(含 `architecture.md` 两处既有断债顺带清偿)· D 中文注释层(**须分色**:`魔法矢`/`魔法反噬`/`魔法族`/`魔法护甲` 属敌方伤害护甲语汇🔴不动)· E 测试文件名+内部变量。**用户三项拍板**:全族彻底改(含数据表)· **断点存档键一律保留**(`bonus_aux_carry`/`aux_detail`/`aux_cleared`/`aux_cleared_last`/`aux_items` 断点数组/`attunement_charges` 共 34 处引用一字不改,破档即进度丢失)· registry 条目键 `aux_items` 不改(数据契约键)。设计事实源=`design/gdd/systems/排雷循环/秘宝.md` v0.9,任务书=`design/research/任务书-秘宝代码词族对齐批-2026-10-05.md`(T0-T9≈5.0d,**超软盒 3 日上限·知情预挂**:T7 段末闸后 L3 呈报切点不擅切;**三档降级面 G1/G2/G3 在册**〔G3 下限=仅组 A 完成〕;5 条设计契约含 5 条 🔴 停机级〔存档兼容零破坏/数值零漂移/schema 契约面零变更/零字段更名/核心层零 await〕;代拍板白名单 5 项;**C1/C2 已裁关闭·全改保一致·待裁点 0 项**)。**撞批已消解**:② 奇物批 2026-10-05 收口落库(合并 `c571af2`),并行风险解除,本批为迭代 15 唯一在途需求;**T0 须重取基线**(判式换代批 T5 读数 750/0、② 又动数据层,§1.2 的 747 为②前旧数禁沿用)并复核事实表。**✅ 裁决(用户 2026-10-05「全改保一致」)**:C1 `"aux_item"` 域串**照改**(实测连锁面收窄——`reward.tres` 已零 aux_item 数据行,池种随迭代 11 T7 退役;16 处字面量全在代码内闭合无存档依赖;唯一连锁项=`smoke_all.gd:3932` 断言须同步)· C2 `aux_items` 一名两义**拆分**(ConfigDB 持有变量+表注册键✅改 / 断点存档键+冒烟夹具🔴禁改——**「键名禁改」与「变量名禁改」是两回事**,禁改的只是落盘字面量)。新增**组 F**(分派语汇与域串 16 处),任务卡扩为 T0-T10≈5.5d。**开工门**:✅ 已无待裁点,可直接发 T0 | 卡③门:迭代 14 出口(**裁点已全决·可开工**) | 卡①已落籍(原估 0.5d);卡② ✅ 已全批落籍(2026-10-05 merge 3c6f2c9,台账 362——c571af2 文档+数据层之上的实施段全量补完);**卡③ ✅ 已全批落籍(2026-10-05,worktree m4iter15-mibao 九提交 b4b8bb3..收口笔,主区 merge --no-ff 哈希见台账/active.md 快照行;出口报告=[iter15-3-mibao-exit-report](design/qa/iter15-3-mibao-exit-report-2026-10-05.md))**:词族实数 364 处/36 文件全换尽(例外 43+2 处=存档键引号字面量+夹具,穷举在报告 §五);闸=冒烟 755/0+run_all 14/15(唯一红=②批遗留基线红 reward_overlay,对照零新增)+行为探针四件全绿+doc 三闸/熵增闸零新增+存档键六键普查零差异+MC 按 goal 令豁免(静态零漂移证明代);渲染像素五闸屏蔽挂账 07⑮;遗留=实机目检归用户(07⑮)+reward_overlay 基线红归②批处置 |
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| 迭代 16 | **UI 设计对齐批(2026-10-05 用户令:迭代 16 改编为 UI 优化需求实现,原四卡全数顺延迭代 17;美术线用户自理立规的例外面=本批只改 UI 设计代码、零美术资源改动)**:三路改进整合轴的代码侧落地——事实源=`design/research/UI预览demo三路改进整合对照-2026-10-04.md`(A 落码差异对照+OPT-A 机检+WB 变体三路整合,基线原型 v2.1)。**红线=不修改美术资源**:game/assets/art 与 artwork/ 均不动、不生新素材不重烘,只改 UI 设计代码(ui_kit 色板 token/字号档/布局纪律/对比度垫底/抖动呈现/panel_skinned 接线等)。无分歧可直接收项=对比度 7 处 FAIL 修法(血数 2.09→12.29 垫底等已复算)/站桩溢出 3.2px/4 处裸色收 ui_kit/status 图标 preload 违规/tg-* 类型色接线。**前置待裁=六分歧点**(①底色冷暖 ②棋盘格边长 32/44/45 ③字号档位 ④九宫格切片 ⑤圆角去留 ⑥图标尺寸解法,对照表 §三)+开放项(抖动范围/色板唯一来源,§五)。任务书=`design/research/任务书-UI设计对齐批-2026-10-05.md`(T0-T11≈7.25d,**超软盒 3d 预挂**,三段切分=段一 2.0d 无阻断〔T0-T4a〕/ 段二 4.0d 待裁〔T4b-T8〕/ 段三 1.0d 收口〔T9-T11〕;🔴 契约 7 条 R1-R7;无分歧收项 N1-N6 已逐处 file:line 考证;**待用户裁点 11 项**=六分歧 P1 底色冷暖/P2 棋盘格边长/P3 字号档位/P4 九宫格切片/P5 圆角去留/P6 图标尺寸解法 + 开放项 P7 色板唯一来源/P8 抖动范围/P9 §五 已决注销清单/P10 记忆态口径/P11 装饰 caption 豁免;**六分歧与开放项一律呈全备选案含淘汰依据**)。**事实校正(实查,2026-10-05)**:9 处色板漂移实测 4 已收 5 未收;`tg-*` 五族在 ui_kit 并不存在(以裸 Color8 内联于 bonus_pick_overlay/shop_overlay_view,缺第五族);panel_skinned 消费面实测 8 处+工厂 1 处;棋盘格边长=动态公式 clamp[26,46] 与 §8.1 锚点 45/36 三方互不等;手绘图标十枚 20×20 已入库,真问题转为 64×64 柜台四枚显示倍率;站桩溢出实机存在 1px 余量同型写法(standee_body.gd:476);demo 基线 md5 已再次漂移(实测 78ebbee0…)。状态=**任务书已起草(2026-10-05)+ 取向已定(2026-10-06)**:✅ P1=甲(维持暖化零改动)/ P2=丁(棋盘格边长零改动,46/45/44 不一致登记为已知偏差);✅ **其余八项取向已定**(用户采纳推荐)——**跟 demo**:P4 九宫格切片 8→16 / P7 五处色板向 demo / P10 记忆态纹理灰罩;**按条款解**:P3 字号立 FS_* 档(demo 34 处<14、54 处<16 不可跟)/ P6 图标显示档(demo 自身 0.3125× 违规)/ P8 抖动只做卡顶色带(demo 渐变+blur 违反像素纪律)/ P11 装饰 caption 12px 豁免;P5 两路同结论。**「以 demo 为准」三层优先级栈=任务书 §8.3**(①用户终裁>②冻结条款>③demo);三条结构级差异(卡片 232×352 / 商店全屏化 / 地图底栏合并)**不入本批、已登记 06 待立项**。估时 T0-T11≈**6.9d**(段一 2.15d 无阻断可发令 / 段二 3.75d / 段三 1.0d;三段同属一迭代、**只在段三末合并一次**);**拷打轮一 9 问已全部落地**(Q1 `panel_skinned` content margin clamp / Q2 不走独立样张闸改并进 T10 目检 / Q3 柜台图标统一 32px / Q4 商店补类型分族 / Q5 血数 11px 与装饰 caption 合并写一条豁免 / Q6 槽两态不新增通道 / Q7 一次合并 / Q8 已知偏差已登记 06 / Q9 demo 取值抄录表为唯一引用源)。**✅ 已全批落籍(2026-10-06 单会话,worktree g-plan2-iter16ui 分支 iter16-ui-20261005 十二提交 85ea024..T11 收口笔,主区 merge --no-ff 哈希见 active.md 快照行;出口报告=[iter16-ui-exit-report](design/qa/iter16-ui-exit-report-2026-10-06.md))**:T0-T10 全落(T10 人闸材料包=[iter16-ui-human-gate-checklist](design/qa/iter16-ui-human-gate-checklist-2026-10-06.md)——实机目检+代拍板追认八项归用户);闸=冒烟 782/0(断言数持平基线)+run_all 16 套全绿+探针五件全绿(新增 ui_contrast_probe 11 对测点+ui_struct⑥standee 断言族入默认段)+doc 三闸/熵增零新增+MC 零跑(纯呈现批——核心/数据层 diff=0 实证)+素材零触碰;T0 实机复算三处修法改向(意图徽标垫牌/槽位字深化/RAP 零改动——demo 口径在实机反向)+N4a 裸色实数 25 处/10 文件全收 ui_kit(任务书 5 处系漏记)+字号 107 位点归档 FS_* 六档;偏差八条在出口报告§汇总;遗留=06 新登记「呈现层残余 <4.5:1 文字位」一条(名行四墨/顺位徽标/RAP 反馈——批外邻接发现) | 迭代 15 出口 | 预算 T0-T11≈6.9d(三段切分)——**实际单会话一次跑完(2026-10-06)** |
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| 迭代 17 | **⓪内容数据驱动扩展批(2026-10-06 用户令插队为头卡——①-④卡顺延,其任务书与裁点状态原样保留)**:把内容效果行为从结算代码硬编码搬进数据行「订阅事件(on)+条件(when)+效果类型(do)」,通用解释器 EffectEngine 统一执行——完成后加「已有效果类型」的新专长/秘宝=纯改 `.tres` 零代码。裁决八条全落(R1 发布订阅同步 emit 确定性优先/R2 仅一个改写窗口不做拦截器链/R3 一事件多订阅+组合规则封冲突面/R4 旧 23 挂点枚举删除·2 个退化条件行/R5 现有实现全改造+06 在册只登记〔curio_roll/shop_purchase/gp_settle 三事件登记不实施〕/R6 框架先行发射点不论有无订阅者全埋/R7 一个迭代四模块垂直切一次合并/R8 术语纪律:事件=发布订阅 topic、效果类型=订阅后逻辑、组合规则=叠加规则,禁 hook/合并律等自造词)。词汇表定稿=**实施 16 事件**+效果类型 19 行 23(v1.1 扩 damage_mult/open_ticket 两型装下减半/开单现状)+组合规则 6;存档零改动;文案表值化随批(现有实现判据);luck_coin 经 reward_roll 迁移随批。任务书=`design/research/任务书-内容数据驱动扩展批-2026-10-06.md`(v1.1 2026-10-06 联审修订:level_clear 归登记不实施/对拍判据两套〔确定性复放与冒烟=逐位、MC 统计量=成型画像同带 m4iter12 口径〕/映射表五处语义修正/断言面随迁与订阅重建时机补列;T0-T7≈4.5d,零待裁点,🔴 契约 5 条含行为等价两套判据+护栏保留+确定性;停机点 S1 首流派对拍/S2 批末闸;开工门=U0) | 迭代 15 出口(已解) | T0-T7≈4.5d |**状态**:**已实施完成(2026-10-06,worktree iter17-dd 待合并)**——T1 效果引擎框架+16 发射点(7d157b3)/T2 词汇落码(225765f)/T3 专长 27 行迁移+旧挂点消亡(e28a6cb)/T4+T5 秘宝六件+令牌树收尾(a33ddaf);六闸全绿(冒烟 800 项 0 失败/单元 17 套/探针含 click/MC 二档对拍 40 局同种子逐位一致);出口报告 design/qa/iter17-datadrive-exit-report-2026-10-06.md,遗留人闸两项随报告 |
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| 迭代 17 | **①敌人表行集多行批(2026-10-05 用户令编入本迭代,纯功能与数值轴四卡之一)**:放开敌人表「同一(关卡序号 × 节点深度)行集恰一敌种」加载期校验(enemy_table.gd:108-112 考证在册),允许同场遭遇混编多种敌人——生成(unit_container spawn 行集受理)/编排(battle_orchestrator/narrator)/断言面全链接通 + GDD 结构冻结面修订先行(敌人系统.md:75/:263)。事实源=06「同深度第二敌种与精英/Boss 编码位」条剩余面(前半已由关卡节点地图 v1.0 消解);前置=技能池实施批已落籍(d3fa887)开工门已解。任务书=`design/research/任务书-敌人表行集多行批-2026-10-05.md`(**v1.1 2026-10-06 联审修订**:F7 勘误 19 行 9 敌种/P1 补遭遇骰交互〔每行一骰·RNG 扩签先报批〕与实例总数≤4 消歧/P3 改裁丙撤投放/新增契约 R6 混编行行序纪律/expect_pools 断言换代入组 D;T0-T8≈3.75d〔T5 撤投后,超软盒预挂,T4 末切分点〕;🔴 契约 6 条;**✅ 裁点全裁(2026-10-06 用户令:P1甲〔Q8/Q9 二裁补全〕/P2甲/P3丙〔Q3 二裁撤投放——一裁乙与首遇教学位纪律三面冲突〕/P4乙 Boss 行亦放开·知情代价六面在册);开工=U0**) | 迭代 15 出口 | **✅ 已全批落码待人闸(2026-10-07,worktree g-plan2-iter17-enemy 分支 iter17-enemy-20261007 基点 e535436,批内提交 a0b06b4(L3 报告)/5b9cf59(甲案裁决)/18cdcb0(T0)/ab5ddad(T1)/8690230(T2)/bc73fa3(T3)/c583940(T4)+收口批;一次 L3 停机=卡⓪改前锚随 worktree 删除丢失不可恢复→用户裁甲案补采改前锚 40 局·总量 80 局明示批准;出口报告=[iter17-enemy-exit-report](design/qa/iter17-enemy-exit-report-2026-10-07.md))**:行集构成纪律三条落码(同坐标多行混编放开含 Boss 行集 P4乙+行序相邻加载校验 R6+实例总数≤4 spawn 守卫 P1甲)+floor 版解析退役全仓统走 ceil 行集数组(P2 甲,工作日志 312 销号)+spawn 行集受理逐行实例化+遭遇骰逐行各掷(Q8——单行行集消费序/次数逐位一致=零内容期随机流零变化)+断言面换代(expect_pools 三元键/双表精确行集契约/L2L3 定点行集口径)+混编正反断言十一条(冒烟六+单测五);文档=敌人系统 v0.15/难度曲线与Boss v0.24/registry/06 状态行;闸=冒烟 811/0(基线 805/0,+6 混编断言)+run_all 17 套+probe_gate 含 click 全绿+doc 三闸/熵增存量红零新增+MC 改前改后 40 局同种子全字段零差异(零漂移铁证;补采锚 L1 口径读数 off 4/20·formed 16/20 与卡⓪出口报告逐位同值=等价旁证);**人闸=实机目检四项+代拍板追认九项**(design/qa/iter17-enemy-人闸材料-2026-10-07.md。原估 T0-T8≈3.75d) |
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| 迭代 17 | **③暂停层只读入口批(2026-10-05 用户令编入本迭代)**:新增局内暂停层,承载钥石余额与解锁态(营地三柜台进度)只读查看——事实源=06「解锁界面与钥石呈现的交互形态(残余:暂停层只读入口)」条。考证在册:现行无暂停层;模态栈/设置面/调试浮窗三先例齐;UiKit 公共件(modal_shell/bcard/verb_button/徽章形制)与色板 token 单点现成;MetaProgression 只读访问器面齐全;战斗屏 GP/钥石已迁出=局内零查看入口正是本批由来。**美术红线:复用现行公共件与色板,零新素材零新色值(2026-10-05 用户立规)**。任务书=`design/research/任务书-暂停层只读入口批-2026-10-05.md`(T0-T5≈3.0d;🔴 契约 5 条含公共件单点/模态登记纪律;**✅ 裁点全裁(2026-10-06 用户令全按推荐:P1丁/P2甲/P3甲/P4甲);开工=U0**) | 迭代 15 出口 | **✅ 已全批落码待人闸(2026-10-06,worktree g-plan2-iter17-pause 分支 iter17-pause-20261006 两会话接力完成,提交 c08a901/fc9eb1e/d44fdd5+收口笔;出口报告=[iter17-pause-exit-report](design/qa/iter17-pause-exit-report-2026-10-06.md))**:暂停层本体+badge 工厂件收编(Q10 甲,营地钥石徽同步迁移观感零变化)+两屏常驻角标入口与 has_open 守卫+四探针断言(结构/点击/输入锁 case⑯/只读巡检/零动效契约/对比度对)+冒烟投影一致性 5 断言;闸=冒烟 788/0(基线 783/0)+run_all 17 套+probe_gate --click 全绿+doc 三闸零新增+MC 零跑(纯呈现零数值);存量移交=熵增闸 design/diagrams 越界(00712d5 总图批落籍漏步,主区同红)+06/07 gdd_lint 存量注记红(本批零触碰);**人闸=用户实机目检**(design/qa/iter17-pause-human-gate-checklist-2026-10-06.md,重点含排播排空副作用确认项 D2。原估 T0-T5≈3.0d 贴软盒内) |
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| 迭代 17 | **⓪内容数据驱动扩展批(2026-10-06 用户令插队为头卡——①-④卡顺延,其任务书与裁点状态原样保留)**:把内容效果行为从结算代码硬编码搬进数据行「订阅事件(on)+条件(when)+效果类型(do)」,通用解释器 EffectEngine 统一执行——完成后加「已有效果类型」的新专长/秘宝=纯改 `.tres` 零代码。裁决八条全落(R1 发布订阅同步 emit 确定性优先/R2 仅一个改写窗口不做拦截器链/R3 一事件多订阅+组合规则封冲突面/R4 旧 23 挂点枚举删除·2 个退化条件行/R5 现有实现全改造+06 在册只登记〔curio_roll/shop_purchase/gp_settle 三事件登记不实施〕/R6 框架先行发射点不论有无订阅者全埋/R7 一个迭代四模块垂直切一次合并/R8 术语纪律:事件=发布订阅 topic、效果类型=订阅后逻辑、组合规则=叠加规则,禁 hook/合并律等自造词)。词汇表定稿=**实施 16 事件**+效果类型 19 行 23(v1.1 扩 damage_mult/open_ticket 两型装下减半/开单现状)+组合规则 6;存档零改动;文案表值化随批(现有实现判据);luck_coin 经 reward_roll 迁移随批。任务书=`design/research/任务书-内容数据驱动扩展批-2026-10-06.md`(v1.1 2026-10-06 联审修订:level_clear 归登记不实施/对拍判据两套〔确定性复放与冒烟=逐位、MC 统计量=成型画像同带 m4iter12 口径〕/映射表五处语义修正/断言面随迁与订阅重建时机补列;T0-T7≈4.5d,零待裁点,🔴 契约 5 条含行为等价两套判据+护栏保留+确定性;停机点 S1 首流派对拍/S2 批末闸;开工门=U0) | 迭代 15 出口(已解) | T0-T7≈4.5d |**状态**:**已合并落籍 master e535436(2026-10-07 编排会话收口;worktree iter17-dd 分支 iter17-dd-20261006 五提交,六闸全绿+主区复跑全绿〔合并后冒烟 805/0〕)**——T1 效果引擎框架+16 发射点(7d157b3)/T2 词汇落码(225765f)/T3 专长 27 行迁移+旧挂点消亡(e28a6cb)/T4+T5 秘宝六件+令牌树收尾(a33ddaf);六闸全绿(冒烟 800 项 0 失败/单元 17 套/探针含 click/MC 二档对拍 40 局同种子逐位一致);出口报告 design/qa/iter17-datadrive-exit-report-2026-10-06.md,遗留人闸两项随报告 |
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| 迭代 17 | **①敌人表行集多行批(2026-10-05 用户令编入本迭代,纯功能与数值轴四卡之一)**:放开敌人表「同一(关卡序号 × 节点深度)行集恰一敌种」加载期校验(enemy_table.gd:108-112 考证在册),允许同场遭遇混编多种敌人——生成(unit_container spawn 行集受理)/编排(battle_orchestrator/narrator)/断言面全链接通 + GDD 结构冻结面修订先行(敌人系统.md:75/:263)。事实源=06「同深度第二敌种与精英/Boss 编码位」条剩余面(前半已由关卡节点地图 v1.0 消解);前置=技能池实施批已落籍(d3fa887)开工门已解。任务书=`design/research/任务书-敌人表行集多行批-2026-10-05.md`(**v1.1 2026-10-06 联审修订**:F7 勘误 19 行 9 敌种/P1 补遭遇骰交互〔每行一骰·RNG 扩签先报批〕与实例总数≤4 消歧/P3 改裁丙撤投放/新增契约 R6 混编行行序纪律/expect_pools 断言换代入组 D;T0-T8≈3.75d〔T5 撤投后,超软盒预挂,T4 末切分点〕;🔴 契约 6 条;**✅ 裁点全裁(2026-10-06 用户令:P1甲〔Q8/Q9 二裁补全〕/P2甲/P3丙〔Q3 二裁撤投放——一裁乙与首遇教学位纪律三面冲突〕/P4乙 Boss 行亦放开·知情代价六面在册);开工=U0**) | 迭代 15 出口 | **✅ 已全批落码落籍(2026-10-07,主区 merge --no-ff 9cc4b8b,闸全绿+主区复跑全绿〔合并后冒烟 811/0〕,worktree g-plan2-iter17-enemy 分支 iter17-enemy-20261007 基点 e535436,批内提交 a0b06b4(L3 报告)/5b9cf59(甲案裁决)/18cdcb0(T0)/ab5ddad(T1)/8690230(T2)/bc73fa3(T3)/c583940(T4)+收口批;一次 L3 停机=卡⓪改前锚随 worktree 删除丢失不可恢复→用户裁甲案补采改前锚 40 局·总量 80 局明示批准;出口报告=[iter17-enemy-exit-report](design/qa/iter17-enemy-exit-report-2026-10-07.md))**:行集构成纪律三条落码(同坐标多行混编放开含 Boss 行集 P4乙+行序相邻加载校验 R6+实例总数≤4 spawn 守卫 P1甲)+floor 版解析退役全仓统走 ceil 行集数组(P2 甲,工作日志 312 销号)+spawn 行集受理逐行实例化+遭遇骰逐行各掷(Q8——单行行集消费序/次数逐位一致=零内容期随机流零变化)+断言面换代(expect_pools 三元键/双表精确行集契约/L2L3 定点行集口径)+混编正反断言十一条(冒烟六+单测五);文档=敌人系统 v0.15/难度曲线与Boss v0.24/registry/06 状态行;闸=冒烟 811/0(基线 805/0,+6 混编断言)+run_all 17 套+probe_gate 含 click 全绿+doc 三闸/熵增存量红零新增+MC 改前改后 40 局同种子全字段零差异(零漂移铁证;补采锚 L1 口径读数 off 4/20·formed 16/20 与卡⓪出口报告逐位同值=等价旁证);**人闸=实机目检四项+代拍板追认九项**(design/qa/iter17-enemy-人闸材料-2026-10-07.md。原估 T0-T8≈3.75d) |
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| 迭代 17 | **③暂停层只读入口批(2026-10-05 用户令编入本迭代)**:新增局内暂停层,承载钥石余额与解锁态(营地三柜台进度)只读查看——事实源=06「解锁界面与钥石呈现的交互形态(残余:暂停层只读入口)」条。考证在册:现行无暂停层;模态栈/设置面/调试浮窗三先例齐;UiKit 公共件(modal_shell/bcard/verb_button/徽章形制)与色板 token 单点现成;MetaProgression 只读访问器面齐全;战斗屏 GP/钥石已迁出=局内零查看入口正是本批由来。**美术红线:复用现行公共件与色板,零新素材零新色值(2026-10-05 用户立规)**。任务书=`design/research/任务书-暂停层只读入口批-2026-10-05.md`(T0-T5≈3.0d;🔴 契约 5 条含公共件单点/模态登记纪律;**✅ 裁点全裁(2026-10-06 用户令全按推荐:P1丁/P2甲/P3甲/P4甲);开工=U0**) | 迭代 15 出口 | **✅ 已全批落码落籍(2026-10-06/07,主区 merge --no-ff c8beaa2,闸全绿,worktree g-plan2-iter17-pause 分支 iter17-pause-20261006 两会话接力完成,提交 c08a901/fc9eb1e/d44fdd5+收口笔;出口报告=[iter17-pause-exit-report](design/qa/iter17-pause-exit-report-2026-10-06.md))**:暂停层本体+badge 工厂件收编(Q10 甲,营地钥石徽同步迁移观感零变化)+两屏常驻角标入口与 has_open 守卫+四探针断言(结构/点击/输入锁 case⑯/只读巡检/零动效契约/对比度对)+冒烟投影一致性 5 断言;闸=冒烟 788/0(基线 783/0)+run_all 17 套+probe_gate --click 全绿+doc 三闸零新增+MC 零跑(纯呈现零数值);存量移交=熵增闸 design/diagrams 越界(00712d5 总图批落籍漏步,主区同红)+06/07 gdd_lint 存量注记红(本批零触碰);**人闸=用户实机目检**(design/qa/iter17-pause-human-gate-checklist-2026-10-06.md,重点含排播排空副作用确认项 D2。原估 T0-T5≈3.0d 贴软盒内) |
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| 迭代 17 | **④生涯界面设计立项(2026-10-05 用户令编入本迭代;只做设计提纲不做实装)**:事实源=06「『生涯』界面——冒险中数据回看的唯一承接处」条(P-C7 裁:M9 已退役局内结算明细回看,历史数据现无承接面=用户知情裁决)。考证在册:回看退役已落码(battle_end_overlay/battle_log_view/ui_assembler 三处注记)+settlement_review_overlay.gd 遗留件在盘+跨局持久面=save v5 meta 域+recent_summaries 现役逐局留痕(cap=10,save_manager.gd SUMMARY_CAP——2026-10-06 联审勘误:原记「无历史冒险记录面」系事实错误;真实缺口=cap 扩容+用时埋点+总局数/通关局数 lifetime 计数域〔涉存档 schema〕+营地既有最近冒险清单的去留设计)。任务书形态=设计提纲版:信息架构+承载内容清单(跨局汇总/历史冒险回看/图鉴承接)+与既有界面关系+三期实装建议+待裁点,标注「实装批另行立项」。任务书=`design/research/任务书-生涯界面设计立项-2026-10-05.md`(**v1.1 2026-10-06 联审修订**:F4 改正 recent_summaries 现役/P2 甲口径重述=扩容+用时埋点/总局数通关局数标注涉 schema/营地清单去列入设计稿必答项/N 候选补「维持 10」;T0-T2≈1.25d 纯文档零测试;**✅ 裁点全裁(2026-10-06 用户令全按推荐:P0甲/P1甲/P2甲〔N 实装期定〕/P3甲/P4甲/P5甲);开工=U0**) | 迭代 15 出口 | ✅ **设计提纲已成文待用户评审(2026-10-06 卡④设计批完成,worktree iter17-career-20261006,纯文档零代码零测试)**:提纲=design/gdd/systems/跨局循环/生涯.md v0.1(范围草案——信息架构/承载内容清单/界面关系/分期建议/待裁点五节,P0-P5 已裁结论落文,新发现待裁点 P6 营地最近冒险条带去留随评审一并裁);02 根索引补行+06 状态行换代「设计提纲已成文待评审」。**人闸=用户评审提纲**;评审通过后期一/二/三实装批另行立项(不预占排期。原估 T0-T2≈1.25d 软盒内) |
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| 迭代 18 | **③武器锻造系统设计提案批(2026-10-06 用户令入迭代 18;纯文档零代码——提案源=playnote 2026-10-06)**:用户提案=攻击力提升改造为「武器锻造」——剑(普攻)锻造升级加攻击、满级附带额外效果;后续增列长枪/法杖,攻击类型分别走穿刺/魔法;护甲由轻甲起级(先只提 AC)→解锁重甲/魔法甲(基础 AC 各异、可续升、满级各带额外效果)——武器/护甲差异化。产出=系统设计提案文档(与奇物属性值提升分类/护甲克制轴/营地柜台/锻造经济边界对齐,数值框架 provisional 终值归 Alpha 收官 M4 数值批统一调整〔未排期〕),裁点呈用户裁决;实装批另行立项。06 已登记专条。任务书=`design/research/任务书-武器锻造系统设计提案批-2026-10-07.md`(提纲版 v1.0——设计裁点在提案产物内全备选呈裁,任务书零待裁点;开工=U0) | 无硬门 | T0-T2≈1.5d(一轮呈裁基线,盘问轮次扩展另计) |
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| 迭代 18 | **④生涯界面实装批(2026-10-06 用户令入迭代 18)**:按迭代 17 卡④设计提纲(design/gdd/systems/跨局循环/生涯.md v0.1,master 44328b1)实装「生涯」界面——跨局汇总/历史冒险回看/图鉴承接;提纲在册要点=recent_summaries 现役 cap10 扩容+用时埋点/总局数与通关局数(涉存档 schema)/营地最近冒险清单去留(P6 必答项随评审定);分期建议随提纲。任务书=`design/research/任务书-生涯界面实装批-2026-10-07.md`(v1.0——范围=提纲期一〔汇总页+主菜单入口+终身计数域存档 v6〕,期二/期三零触碰;裁点 P1 通关局数口径/P2 汇总条目集/P3 模态登记序待裁;提纲评审若改期一范围则任务书升版) | 用户评审卡④提纲+设计定稿(人闸) | T0-T5≈2.5d |
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