编排(迭代49·用户令): 三卡编入——效果端口与掷格分件(中值2.625)/模态句柄分域(1.875)/营地五界面真窗口化(2.75), 合计≈7.25个工作日常规带零特批; 卡序=核心域先行(端口分件EV锚逐位主证早曝,表现两卡殿后集中目检,用户裁); 三条目状态推进已编迭代49; pipeline_gate PASS(41条目/49总表行/交叉核6链/卡片8张全过)
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| 迭代 46 | 已完成(2026-11-01) | 已退役(git 历史可考) | 2026-11-01 | ≈8.625 个工作日 | 已退役(git 历史可考) |
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| 迭代 47 | 已完成(2026-11-01) | 已退役(git 历史可考) | 2026-11-01 | ≈15 个工作日〔用户特批 2026-11-01 超 10 个工作日〕 | 已退役(git 历史可考) |
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| 迭代 48 | 待开工 | reports/需求卡片-状态合并累加制批-2026-11-01.md<br>reports/需求卡片-立绘显示档批-2026-11-01.md<br>reports/需求卡片-战斗区背景替换-B区舞台插画与地面层-2026-10-31.md | 2026-11-01 | ≈6.1 个工作日 | — |
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| 迭代 49 | 待开工 | reports/需求卡片-效果端口与掷格分件批-2026-11-02.md<br>reports/需求卡片-模态句柄分域批-2026-11-02.md<br>reports/需求卡片-营地五界面真窗口化批-2026-11-02.md | 2026-11-02 | ≈7.25 个工作日 | — |
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- 迭代 38 收口为带红合并〔用户特批 2026-10-26〕:09 静态扫描 S13 gdstyle 恶化 2 条经批准记入基线存量红(git 提交 c4c69701),卡② 停卡退上游,处方已于 2026-10-26 修订定稿 v1.3(git 提交 b3ea7532),随「gdstyle 存量债全量清偿」条目波 7 待编排。
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- 迭代 39 收口为带红合并〔用户特批 2026-10-27〕:02 EV 锚 goblin 0.9148∉[1.00,1.20](触发器批有意行为改动,fp f74b9a48ef4a)已随 EV 锚重锚批换带归绿(git 提交 ba5105aa);08d 生涯.md:55 行号漂移已随 2026-10-28 批后收尾反哺落文修复归绿。三卡拆分后终局 gdstyle 恶化 2 条(battle_orchestrator max-file-length、level_map_screen max-class-variables)归迭代 40 卡①还债与迭代 41 存量债序列。
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@@ -114,7 +114,7 @@
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**改动面**:游戏代码
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**状态**:文档设计已闭合+已写卡
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**状态**:文档设计已闭合+已写卡+已编迭代 49
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#### main.gd 拆件遗留死 preload 清理(2026-10-31 登记,来源=批次移交)
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@@ -156,7 +156,7 @@
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**改动面**:文档+游戏代码
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**状态**:文档设计已闭合+已写卡
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**状态**:文档设计已闭合+已写卡+已编迭代 49
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#### UI 贴图重构批——元进度件仍是程序化占位(2026-10-13 登记,来源=审计发现)
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@@ -435,4 +435,4 @@
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**改动面**:游戏代码
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**状态**:已写卡
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**状态**:已写卡+已编迭代 49
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