docs(session): 中间产物引用解挂批收口登记——台账 127

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DKChan committed 2026-09-22 06:37:37 +08:00
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125. **美术文档过期账清偿批(2026-09-22,本会话——用户提供外部工具产出的修订指导(design/art/art-docs-revision-guide-2026-09-22.md,含 T1–T4 拍板项与 A1–A8/B/C/D 修改项)与在线审计报告(design/research/audit-art-bible-2026-09-22.md),两文档比对定夺后按合并计划执行;worktree art-docs-settlement-20260922,批次 11e605b/合并 e147808,纯文档零代码)**:**两文档比对结论**——方向冲突两处(§5–9 缺章:审计撤回 vs 指导补全;清单合并保留方:审计 asset-checklist 为底 vs 指导 art-assets-checklist 为底)+ 指导自带拍板项两项(T1 微光 vs 墨族/T3 档位口径)交用户裁决;非冲突差异三项并处理(指导 A2 表 gp 键名误记 gp_gain/gp_loss→按 reward.tres 勘误 gp_coin/gp_lose;指导多抓审计漏项 C1「格子样张已过」实为未跑;审计多抓指导漏项 asset-checklist 敌人卡形态已裁决未同步)。**用户四拍板**——①未开格类型预读**采纳彩色常显微光**(T1 选项 A);②分辨率档位**已定案两档 1280×800+1920×1080**(T3,与 06 清单 2026-09-18 记录吻合);③§5–9 **按 D1–D5 框架分批补全**(框架留修订指导第 6 节,正文落地另批);④两清单合并**以 art-assets-checklist 为底**(T4)。**落地面(art-bible v1.3)**——§4.6.1 效果键七行→九行(ac_up/alert/empower/fortify 入表、defense_up/ambush 死键清除、sapped「待实施」旧注删除);§4.6.2 奖励徽章键整表重写 = 九型字典正负 18 行+clear_blast(可选类旧键/attack_up_basic/defense_up_basic/clear_knife 全清、「群伤 40」数值删除归配置事实源、gp 组键名勘误);§4.6.4 敌种线索键整节重写(键集 {grub,ambusher}→八敌种现行键集 goblin/bugbear/ogre_chief/giant_spider/drider/duergar/hook_horror/duergar_king〔兄弟精=bugbear 复用显示名非独立键〕,意图姿态改 2026-09-18 动画三档,Rule 8/伏击池/OQ7 退役表述清零);**微光改向**——§4.6.3 呈现约束由「墨族单色」单一通道改「角嵌纹样(形状主通道)+类型常显微光(色彩辅助通道)」双通道(R3 不泄雷安不变),§4.2 增「类型微光色带」分域条款与五组候选色相(通用增益芥末黄 `#D6C13A`≈52°/治疗黄绿 `#5CB83A`≈104°/穿刺青 `#2E9E9E`≈180°/魔法紫罗兰 `#7B5BD6`≈256°/群伤绯红 `#FF2D55`≈349°——避 300°–345° 禁入带与旗朱/危险红/奖励金/小人蓝/暮蓝既有段,环上最小间距 52°,色弱主通道=角嵌纹样,样张批冻结终值),红/绿/紫赤/金四条款加微光分域例外,§1.2 原则一(预读双通道+微光不入遮挡栈)/§1.4 样张清单与验收 2·4(微光呈现组+互辨+明度恒定划界)/§3.2 角嵌纹样条/§3.4(微光不作焦点)/§4.5⑨ 同步;**变异挂点落地**——§3.2/§4.3「待地形变异定夺」清偿(六类型定稿:荆棘丛/藤蔓缠绕/岩浆/烬覆/落石/矿尘;纹带形按轴两分=伤害轴刺缺形/信息轴遮蔽形×3 图类型色板;样张批增岩浆橙红与危险红/旗朱互辨、信息轴遮蔽不入数字色牌占位区两检查);§2.8 营地改三柜台+钥石(「天赋树」退役清零);**更名**——biome/board_biome/biome_tag 正文全量更名图类型(board_type)(键名事实源=棋盘生成 GDD 与 board_gen.tres,§4.3 标题随批);**结构收敛**——§1.3「对 brainstorm 视觉锚的修订记录」整节并入版本历史(正文留号占位,台账 109 纪律)、头注压缩(状态行与 Sign-Off 并行)、原则三与 §3.2 重复条款收敛(零信息纪律单点成文)。**清单合并(art-assets-checklist 重写为唯一清单)**——B1 六敌种→八敌种(增护甲类型 light/ward/heavy 列);B2 七型 14 枚→九型×正负 18 枚+清图槽 1 枚(键名录读 reward.tres 不抄写);B3 参考图四款×2 张+gungeon 待表态;B4 风格宪法表加「以圣经现行版为准」注记+微光行;B5 变异纹理改「六类型已定稿、样张后可排产」;C1「格子样张已过、砖面形态与色板冻结」事实修正为**未跑**;并入 asset-checklist 独有面(渠道分工表/通用规格纪律〔档位已定案〕/更新纪律/依赖链);§2 提示词指路行改「移除待重生成」注记(交接要点存审计报告第三节)。**删除**——asset-checklist.md(并入后删)与 comfyui-prompts.md(用户拍板移除,圣经定调后重生成)。**06-待办清单**——微光条目 T1 裁决更新(②口径对齐④色板冲突两销项,⑥实施窗口=表现层升级批不变)。**挂起与不动**——T2 gungeon 两张去留待表态;§5–9 正文落地另批(D1–D5);ui_kit `HERO_BLUE` 色值同步维持原排期(样张批冻结后表现批);主区 references/samples 未提交删除面维持待用Line truncated
126. **gungeon 退场批 + 退场素材清理批(2026-09-22,本会话——用户两裁决:①T2 收口「gungeon 的可以去掉就可行了,目前没有什么反面案例,等我素材生成之后再另外增加反面案例」;②授权提交主区挂起的完全不可用素材删除;worktree gungeon-exit-20260922,批次 de6b579/合并 0e05ab5 + 主区清理笔 f76041e)**:**gungeon 退场**——`references/gungeon_1/2.jpg` 删除;art-bible 头注参考池行定稿**三款×2 张**(与点名池一一对应)+版本历史 v1.4;art-assets-checklist 参考图行同步;「反面参考」登记为素材生成后另批增补的愿景项(当前无反面案例承载文档,修订指导 D2 §9 框架内承接)。**退场素材落籍(主区清理笔)**——挂起删除面 13 张提交:references/ 额外五款十张(CatQuest3/Dicey/Roundguard/Tangledeep/WonderBoy,圣经 v1.2 勘误确认非点名池)+ samples/ 三件(站姿样张 PIL 产物〔2026-09-16 评效不佳退役〕+generate_hero_sample.py+预览图;先例表述已留档 art-assets-checklist 渠道分工表「源文件已清理」)。**未动与标旗**——docs/playnote.md 与 production/loop-dashboard.html 既有修改(非本批未获授权);.qoder/、.zcodeignore 未跟踪;**修订指导与审计报告两份 md 维持未跟踪**——圣经 v1.3 条目与清单 §2 均引用其路径,入库与否待用户表态(入库则引用闭合,不入库则引用面需改指路台账)。**验证**——纯文档/素材批零代码:doc 门禁 worktree 复跑与基线一致(死链 7=7 既有/gdd_lint 8 文件既有);gungeon 正文残留仅裁决注记性表述;冒烟不适用(零游戏代码)
127. **中间产物引用解挂批(2026-09-22,本会话——用户裁决:修订指导与审计报告「都是中间产物,在任务完成的时候就不需要了」,不入库;worktree midprod-unref-20260922,批次 8584393/合并 bca3605,纯文档)**:正文引用解挂三处——art-bible 头注 D1–D5 框架引用改**内联编号映射**(D1=§8 资产规范最优先/D2=§9 参考与反参考/D3=§5 角色/D4=§6 环境/D5=§7 UI,明细归台账 125,框架内容不因文件不入库而丢失);art-assets-checklist 两处「交接要点存审计报告」改指路台账 125 收口登记。版本历史 v1.5 成文,注明 v1.3 历史条目中的路径引用自此不再可达(历史文本如实保留不篡改)。两份中间产物文件维持工作区未跟踪状态(未删除,由用户自行处置)。**验证**——doc 门禁 worktree 复跑与基线一致(死链 7=7 既有);两文档引用零残留(历史条目注记性提及除外);冒烟不适用(纯文档)