docs(active): 状态记录484登记——状态面板改名批+迭代21反哺六条落文两连批收口+快照/主战场换代(#1 R1与#10锻造段异议悬置)
This commit is contained in:
1 parent
7d1e9cb51a
commit
b07836b055
1 file changed
+8
-6
@@ -17,18 +17,18 @@
|
||||
|
||||
|
||||
## 当前状态快照(收口批先更新本节,再追加状态记录;≤10 行)
|
||||
- **更新于**:2026-10-13(迭代 23 收尾批——追认单九项全数追认+GDD 反哺点三条落文+「祝福」registry 登记漏项补登;worktree rulingfeed-20261013)。
|
||||
- **批末闸全绿**(迭代 23 实装批存证):冒烟 938/0+run_all 24 套+probe --click/--full 八探针+render_gate(golden 0.00%)+doc 三闸对基线零新增+熵增 PASS;MC 同种子配对 80 局逐位零漂移。
|
||||
- **现行文档事实源**:秘宝.md v2.9(目录 v1=12 件已实装)+奇物.md v3.16+天赋树.md v0.8+**锻造工坊.md v0.7**+**元进度.md v1.18**+**术语表 v1.10**。
|
||||
- **迭代 23 待用户事项已全清**:追认单九项追认通过(报告 §四标注)+反哺三条落文(报告 §五标注);残留人闸=实机目检锻造工坊工作间形态与购买交互(07 ㉒)。
|
||||
- **迭代 21/22 残留人闸不变**:实机目检营地四柜台〔07 ⑳〕+秘宝解锁-装配流程〔07 ㉑〕;迭代 20 残留人闸=实机目检五件+V20/V21/V22 人工核对半(07 在册)。
|
||||
- **更新于**:2026-10-13(状态面板改名批+迭代 21 反哺六条落文两连批——worktree statuspanel-20261013,合 master 7d1e9cb)。
|
||||
- **批末闸全绿**(改名批):冒烟 938/0+run_all 24 套+probe --click/--full+render_gate 全绿+doc 三闸对基线零新增+熵增 PASS;合并后主区冒烟兜底 938/0。
|
||||
- **现行文档事实源**:秘宝.md v2.9(目录 v1=12 件已实装)+奇物.md v3.16+**天赋树.md v0.9**+**锻造工坊.md v0.8**+**元进度.md v1.20**+术语表 v1.10。
|
||||
- **迭代 21 收尾面**:GDD 反哺六条已全落文(报告 §五裁决面清);追认单十二条=十条已裁(九追认+#4 追认+意向「限次改小倍率不限次」归 M4 评估),**#1(R1 等级阈值前置 a 维持/b 补机制位)与 #10(暂停层→状态面板已改名,锻造段删除异议本身)仍待用户结论**。
|
||||
- **迭代 21/22/23 残留人闸不变**:实机目检营地四柜台〔07 ⑳〕+秘宝解锁-装配〔07 ㉑〕+锻造工坊工作间〔07 ㉒〕(状态面板入口已随改名批换代呈现名);迭代 20 残留人闸=实机目检五件+V20/V21/V22 人工核对半(07 在册)。
|
||||
- **已裁在册**:M4 数值批顺延迭代 24+ 未排期(锻造工坊 provisional 终值归其统一标定)。
|
||||
- **界面美化三层诊断已全部登记(2026-10-13,合 master 85e2d2a)**:`06-待办清单` 新增八条专条(一层纯工程三项=UI全局主题资源/按钮状态矩阵/全局纹理过滤;二层三项=UI贴图重构批/字体补完/战斗一屏样张P0;三层两项=氛围层与九宫格切片/元素细节修),并给第三层存量三条补标 Alpha 需完成;`08-Alpha版本标准` 同步八行、升版 v1.1。用户已指定**先动第一层(纯工程补齐)**,待 U0 发令后写需求卡片。
|
||||
|
||||
## 项目当前位置(2026-10-12 刷新;实时细节以根目录 `roadmap.md` 与 06-待办清单 为准)
|
||||
- **里程碑**:M3=Alpha 版本的完整实现(2026-10-09 立规:用户未明令宣布 M3 完成前停留 M3,迭代只排 M3 需求,M4 一律不排期)
|
||||
- **迭代**:迭代 19 五卡已入库(2026-10-08);迭代 20 专长实装批已入库(2026-10-11 总收口,反哺①-④已落文);**迭代 21 天赋树实装批已入库(2026-10-12,goal 会话 U0 开工总收口)**;**迭代 22 秘宝体系实现重构落地批已入库(2026-10-12,T1-T7 全量交付)**;**迭代 23 锻造工坊实装批已入库(2026-10-12,/goal+iter U0 开工单会话总收口)**;M4=迭代 24+ 未排期
|
||||
- **近期主战场**:迭代 20/21/22/23 四批残留人闸(实机目检:专长五件 / 营地四柜台〔07 ⑳〕/ 秘宝解锁-装配〔07 ㉑〕/ 锻造工坊工作间〔07 ㉒〕)+ 迭代 21 实现报告追认单与反哺点待用户(迭代 20/22/23 三批已全出清);**下一前沿=M4 数值批,待 U0 发令**
|
||||
- **近期主战场**:迭代 20/21/22/23 四批残留人闸(实机目检:专长五件 / 营地四柜台〔07 ⑳〕/ 秘宝解锁-装配〔07 ㉑〕/ 锻造工坊工作间〔07 ㉒〕)+ 迭代 21 追认单 #1/#10 待用户结论(其余十条已裁、反哺六条已落文;迭代 20/22/23 追认与反哺全出清);**下一前沿=M4 数值批,待 U0 发令**
|
||||
|
||||
## 未决面(进行中/待人闸/待裁点指针;现行事实源登记处=`design/gdd/06-待办清单.md`)
|
||||
- 待用户裁决:美术审计两项 P0(art-bible 死样张指涉+主角像素管线重产;06 在册);去毒残留词扫否(魔法道具约 30 处/罕见约 18 处,呈报在案);喂雷流 R5 甲重启条件回落文(一句话件);「通关 vs 通过第 N 关」全库口径统一 273 处(待裁是否补登记 06);迭代 20 实机目检五件+V20/V21/V22 人工核对半(07 在册)
|
||||
@@ -74,3 +74,5 @@
|
||||
- **482(2026-10-13,迭代 23 收尾批——追认单九项全追认+GDD 反哺三条落文+祝福 registry 漏项补登)**:用户令「追认清单目前看都没有问题;文档反哺点需要你在这里进行更新」。**追认**:报告 §四九项全数追认通过(报告头部标注收口)。**反哺三条落文**(报告 §五标注去向):锻造工坊.md **v0.7**=①Q1「0 级=未练合法态」正文两处衔接(三件武器节+工作间内容清单·4)②效果类型闭集 24→**31** 两处订正(满级特效扩展位节+现役代码事实表,原记系 2026-10-07 旧快照=迭代20 T1 +7、迭代22 T3 +1,冒烟断言钉 31)③实装边界 1 实态回填(forge.tres/路线 id 六个/字段闭集 12/ConfigDB.forge_* 访问器);元进度.md **v1.18**=①「跨局注入」节补 effective_ac 第一层终态句(甲型基础 AC=选中甲路线行 base_ac:轻10/重12/魔法护甲9 provisional)②属性锻造段落代(「待用户发令」过期态→已随迭代 23 入库)+登记钥石入口族三写口(forge_buy_level/forge_buy_unlock/forge_select_*,buy_forge 退役后新族);术语表.md **v1.9**=锻造工坊节新增「路线 id/存档域键名」词条(sword/spear/staff/light/heavy/ward+forge_routes 四键,实现层词汇非玩家可见——报告 §五③「若需登记补登待裁」经本令解为登记)。**漏项补登(核对时抓出,06 改名小批条配套文档面②③「归锻造实装批一并做」但迭代 23 T7 未做)**:entities.yaml terminology 补「攻击祝福/生命祝福/护甲祝福」词条(旧名「X锻升」退役留检索别名)+「石肤(近义词占用)」备忘词条。**06 两处换代**:锻造实装批条状态行补收尾段(追认+反哺落文,本条义务全清);改名小批条配套文档面②③标已执行。**active.md 同批**:删除并行合并产生的重复 479 开工条(同号双版本 union 遗留,保留 forge.tres 命名版)+快照/当前位置换代。主区脏件保史随批=锻造工坊.md v0.6 续裁行⑤⑥(Q1/Q2 落文,4b 批遗产)。零代码零数值零游戏文件。(worktree rulingfeed-20261013)
|
||||
|
||||
- **483(2026-10-13,术语表「道具」统称登记微批)**:用户立内部用语习惯落文=**道具=秘宝/奇物/地图战斗资源三类的内部开发统称**(单独说「道具」即指三类全体或其中任一,靠上下文分辨;组合用法=秘宝道具/奇物道具/专长道具/战斗资源道具),仅限开发内部交流、玩家可见面用各类正式名称;同批补登「地图战斗资源」词条(原「奖励道具经济」2026-09-16 更名后一直未入表)。术语表升 **v1.10**,快照事实源行随换代;UI 美化批快照残留行(85e2d2a 批留盘)随本批 sweep 入库。零代码零数值零游戏文件。(worktree term-item-20261013)
|
||||
|
||||
- **484(2026-10-13,状态面板改名批+迭代 21 GDD 反哺六条落文两连批)**:用户令「①状态 ②全套;反哺六条按呈报落文;两任务一起做完汇报」。**批一改名**(c5a09fd,用户令「暂停层/暂停角标→状态面板/状态角标」——用户 prompt 全量任务书):文案 4 处(浮层标题/两屏角标/关闭钮 tooltip 按用户句式;副提示原文无暂停字眼零动)+标识符全套(PauseOverlay→StatusPanel/pause_overlay.gd→status_panel.gd/成员方法族 _open_status_panel 等+探针快照键 status_title/_snap("status"))+game/ 内注释与探针消息 86 处清零(参照语括注来历放文档面,代码 rg 归零);行为契约四件零动(只读 R4/模态遮罩 P2 甲/输入锁 R3/零动效 P4 甲)。**连带抓漏**:tools/render_gate.sh 截图键 shot_pause→shot_status(首跑 render_gate 红一根因=此,同步后绿);.godot 类缓存含旧类名(worktree cp 缓存 Parse Error——sed 缓存修,主区合并后同法刷新)。**文档六面**:元进度 v1.19(解锁界面节+改名括注)/07/生涯/06 条(状态面板条目换代+改名批机检注)/architecture json+html(暂停浮层→状态面板);camp.md 零命中;**08-Alpha版本标准.md untracked 禁碰留置**(内含暂停字样归该批)。html 残留「暂停」皆 archify 查看器自身播放控制文案非游戏面,保留。**批二反哺六条**(c767174,用户裁「按你的来回写」):天赋树.md **v0.9**(①实装落地态七处换代〔状态行/范围表/总表前言与三行/schema 连带/依赖表/P0 段/验收实态注——「实装未落、现役 33 节点」过渡态终结〕③设计避让句按卡片 v1.7 ⑪②裁决改写为折扣定义边界(散=只覆盖商品购买价,键 gp_cost_mult)⑥机检读数+命中线契约 6 括注+已建未接面节换代〔两接一维持:槽位判定源已切树点亮数/刷新同账路由/命中线纪律维持〕);元进度.md **v1.20**(②营地统一段落地终态);锻造工坊.md **v0.8**(④树侧钥匙句 forge_workshop 在役、死指针终结);HUD框架.md **v0.17**(⑤新增营地四柜台并排小节=登记缺口补齐)。**闸**:批一四件=冒烟 938/0+run_all 24 套+probe --click/--full+render_gate 全绿(golden 0.00%);批二 doc 三闸对基线零新增(死链 3 逐条存量/term 5 组一致/lint 3 存量同款;worktree 缺 untracked 五文档致首跑漂移 9 链,主区绝对路径 cp 后对齐)+熵增 PASS;合并后主区冒烟兜底 938/0。合并=7d1e9cb(基点含并行术语表 v1.10 微批 187632f,ort 零冲突)。worktree 与分支已清理。**悬置**:A 组 #1(R1:a 维持裁撤/b 推翻补 requires_level 机制位——用户追问中)与 #10(状态面板改名已落地;暂停层锻造段删除异议本身待用户思考结论)。(worktree statuspanel-20261013;登记顺延 484——483 系并行术语表微批占用)
|
||||
Reference in new issue
Block a user