全局作用域变异批文案常规化修订(用户人闸反馈):横幅/角标/手册三处玩家可见文案改常规描述——hud_presenter.board_variant_lines 三行制(贫矿脉/回复与护甲资源减少/攻击资源增多,C区240px防裁切);main.gd 开战横幅三行 join;ui_assembler 手册句同步;地形变异.md v0.8(玩家体验句常规化+版本史);出口报告追认单换代+§六′追认结果(文案外九项 provisional 用户追认通过);机制与数值零改动;轻闸=冒烟747/0+ui_probe+ui_layout
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@@ -78,7 +78,7 @@ region 型变异是「格子级」的:布置段往候选格域写格子快照
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**替换制**:Boss/精英图命中全局型时,布置段跳过 region 布置(该图既无 region 片、也无格子级变异标记)——L2 完美 Boss 承伤已越 ≤50% 带,region 叠全局的叠加制火上浇油,不采纳。**兜底回落**:Boss/精英图的全局候选池为空时(含第 1 关 Boss 解锁门控未达=免疫,第 1 关是过滤器不是墙的教学保护)回落 region 布置,即回批前行为(保守向后兼容,防配置缺行静默裸奔——provisional)。
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**恒定制**:第 2/3 关 Boss 图 100% 带一型(非掷定结果——配置事实;全局取用确定性,不消费布置随机流=零取号合法态)。首发型=**贫矿脉(skewed_veins)**:资源面偏斜(resource_face)——整图修正资源摇号分布,不动任何格子数据、不动生成端:进攻族(增伤/爆裂/穿刺/奥术)权重等比上浮,生存族(回血/护甲)权重按 effect_value% 下调,白名单三行(削弱/GP/行动点)恒不动,下调量按进攻族原权重比例重分配、正向池合计恒 77。玩家体验=「这层奶薄、枪很肥」:生存资源变薄、进攻资源变肥,转向用进攻续命的主动策略——不是纯挨打。第 2/3 关双关同型(关间台阶由第 3 关既有新内容满足)。清图槽(clear_default/clear_blast)是独立池,不受偏斜影响。资源投影的执行面(摇号前权重合成、合成序=图级先件级后)归[地图战斗资源](../战斗循环/地图战斗资源.md)。
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**恒定制**:第 2/3 关 Boss 图 100% 带一型(非掷定结果——配置事实;全局取用确定性,不消费布置随机流=零取号合法态)。首发型=**贫矿脉(skewed_veins)**:资源面偏斜(resource_face)——整图修正资源摇号分布,不动任何格子数据、不动生成端:进攻族(增伤/爆裂/穿刺/奥术)权重等比上浮,生存族(回血/护甲)权重按 effect_value% 下调,白名单三行(削弱/GP/行动点)恒不动,下调量按进攻族原权重比例重分配、正向池合计恒 77。玩家体验=回复与护甲类资源出现频率下降、攻击类资源出现频率上升(生存资源变薄、进攻资源变肥),玩家转向用进攻续命的主动策略——不是纯挨打。第 2/3 关双关同型(关间台阶由第 3 关既有新内容满足)。清图槽(clear_default/clear_blast)是独立池,不受偏斜影响。资源投影的执行面(摇号前权重合成、合成序=图级先件级后)归[地图战斗资源](../战斗循环/地图战斗资源.md)。
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**三层预告**(整图语义=规则级偏离,藏着等于暗改规则——区别于 region 遭遇式口径):①开战横幅一行(板级变异非空时显示)②HUD 常驻角标(战斗全程可见防中局遗忘,空态隐藏)③帮助手册一行(零交互教学)。呈现承载归 [HUD 框架](../表现与支撑/HUD框架.md)。
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@@ -168,3 +168,4 @@ region 型变异是「格子级」的:布置段往候选格域写格子快照
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| v0.5 | 2026-09-21 | **变异布置基数修正批(用户试玩反馈「小图变异格非常多」+基数假设实测证实后拍板)**:数量公式百分比基数由总格数改候选池格数(安全格 − 初始展开区,即实际可挖格)——实测初始展开均值占全板 56–67%,旧基数使有效密度膨胀 4–6 倍(L1 10×10 板配置 5% 实际 30.1%,极端板可挖格 100% 覆盖);percent 语义 = 占可挖格比例,关卡递增由 per_level_bonus 绝对格数承载;表值零变更(provisional 归 难度曲线与Boss 调参批重标,正式重基线同批) |
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| v0.6 | 2026-10-03 | **反制道具配套义务作废批(2026-10-03 用户终裁——层级错配失败设计)**:①负责表义务行+§反制道具配套义务节改作废注记并附终裁理由(同调位反制件=冒险周期常驻资源对抗关卡周期局部威胁;变异=受控纯税现状维持);②counter_items 字段保留恒空=合法态,承载形态待迭代 12 双层 BD 调研重定(变异应对若做只挂局内);③依赖表魔法道具行/P1P2 后置表 Alpha 行/验收「配套义务闭环」条同步作废;④批位移迭代 12(调研前置后重新立项)。连带 魔法道具.md v0.8 同批;范围裁定注记见 roadmap 迭代 11+ 行(原 06 条目已收口移除) |
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| v0.7 | 2026-10-04 | **全局作用域变异首发批(迭代 14 ③号卡——任务书裁决 P1-P8+Q1-Q4 全按推荐案)**:①类型清单加行贫矿脉(scope=global 首发型=案A 资源面·微贫向偏斜,effect_value=30 provisional);②新增 §全局作用域型 语义节(板级承载/替换制/兜底回落/恒定制/资源面偏斜口径/三层预告);③「每图一型」板级推广=普通图 region、Boss/精英图 global;④候选池门控扩第三维=节点身份(global 行仅 boss/elite 入池,普通节点静默跳过;elite 前向词位零表行);⑤布置段节补全局决议前置于资源格设置(数据依赖——偏斜旋钮先于摇号定型,零取号);⑥P1/P2 表 Alpha 行换代已落地(撤 2026-09-19「留 Alpha 再设计」挂起——P1 裁决);⑦调参表+验收标准+影响面随批;⑧呈现三层承载归 HUD框架.md 同批(横幅+常驻角标+手册行);⑨遗留知情代价:迭代 12 四件地形应对件在 Boss 图无的放矢(替换制无地形格——Q3 知情代价,registry/调参日志登记) |
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| v0.8 | 2026-10-04 | **文案常规化修订(用户人闸反馈)**:§全局作用域型 玩家体验句俚语表述(「这层奶薄、枪很肥」)改常规描述——玩家可见三层文案同步(横幅/角标/手册,代码同批);机制与数值零改动 |
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@@ -58,10 +58,10 @@
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| 1 | 偏斜幅度 effect_value | 30 | 域 [0,50];0=中性 off 锚;调参项走调参不走修订 |
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| 2 | 命名 | skewed_veins / 贫矿脉 | 文案归本地化批 |
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| 3 | 横幅文案 | 「地形变异 · 贫矿脉 · 奶薄枪肥」 | 驻留 0.6s 同轮横幅 |
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| 4 | 角标文案与摆位 | C 区「地形变异」段(流派件段下方)·「贫矿脉 · 奶薄枪肥」 | 摆位 provisional 归 HUD 框架批 |
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| 5 | 手册行 | 玩法帮助块末行(地形变异一句) | 零交互教学 |
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| 6 | N=60 | T7b 双档配对局数 | 跑批须用户批准 |
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| 3 | 横幅文案 | 「地形变异 · 贫矿脉 · 回复与护甲资源减少 · 攻击资源增多」(2026-10-04 用户反馈常规化修订,原俚语表述退役) | 驻留 0.6s 同轮横幅 |
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| 4 | 角标文案与摆位 | C 区「地形变异」段(流派件段下方)·三行制=贫矿脉/回复与护甲资源减少/攻击资源增多(文案随 #3 同批修订) | 摆位 provisional 归 HUD 框架批 |
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| 5 | 手册行 | 玩法帮助块末行(地形变异一句,措辞随 #3 同批常规化) | 零交互教学 |
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| 6 | N=60 | T7b 双档配对局数 | **已追认(2026-10-04 用户)**——跑批发起仍待令 |
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| 7 | 兜底回落行为 | Boss 图全局池空回落 region 布置 | 保守向后兼容 |
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| 8 | 全局池多行取首行 | 防御口径(首发恒恰一行) | 越界态另批 |
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| 9 | 开战横幅发射位 | 首轮 round_started 快照判空(刷新图不重发,角标承担常驻) | 实现位调和连带 |
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@@ -70,10 +70,15 @@
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1. L2 Boss 开战:轮横幅下方叠「地形变异 · 贫矿脉 · 奶薄枪肥」横幅(减动效开=静态驻留)。
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2. 战斗全程 C 区常驻「地形变异」角标(轮内刷新图后仍在);普通图/L1 Boss 该段隐藏。
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3. 体感核对:奶(回血格)明显变少、攻击/爆裂/穿刺/奥术格变多(「奶薄枪肥」)。
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3. 体感核对:回血/护甲格明显变少、攻击/爆裂/穿刺/奥术格变多(角标文案=回复与护甲资源减少、攻击资源增多)。
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4. 帮助面板(玩法帮助块)末行有整图变异说明。
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5. L1 Boss 无变异(无横幅无角标)。
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6. 普通图:region 变异格照旧、零角标零横幅。
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## 六′、追认结果(2026-10-04 用户人闸反馈)
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- **文案**:俚语表述判定过界,改常规描述——横幅/角标/手册三处已随 copyfix 批修订(本报告 §五 #3/#4/#5 新值);机制与数值零改动。
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- **其余各项追认通过**:偏斜幅度 30 / 命名 skewed_veins·贫矿脉 / 角标摆位 C 区 / N=60 / 兜底回落行为 / 全局池多行取首行 / 开战横幅发射位——用户「其他暂时没有发现什么问题,可以这样做」。
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- 实机目检(§六清单)仍待用户实机执行;T7b 跑批待用户发令。
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## 七、③出口完成宣告与 T7b 移交
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