编排(迭代57): 编入两卡——营地场景重排接线(1.75日,先)+棋盘瓦片与立体表现重做(9.5日,后), 合计11.25个工作日超10日线〔用户特批2026-11-08〕; 待办两卡条目状态推进已编迭代57。预检凭据(只读子代理实核): 营地卡零P1(P2×1卡头art-bible版本v3.48未随现行v3.51/P3×3行号小漂), 棋盘瓦片卡P1×1=§12 battle.md判据锚8处整体+42行漂移(真实判据:179-187/:205/:207/:349-355)经用户2026-11-08认账放行。区内读数: pipeline_gate PASS(条目42/总表57/交叉核4链/卡片4张)+--docs【验收通过】无新增红(receipt.json)

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DKChan committed 2026-11-08 01:22:47 +08:00
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| 迭代 54 | 已完成(2026-11-07) | 已退役(git 历史可考) | 2026-11-07 | ≈8.625 个工作日 | 已退役(git 历史可考) |
| 迭代 55 | 已完成(2026-11-07) | 已退役(git 历史可考) | 2026-11-07 | ≈8.75 个工作日 | 已退役(git 历史可考) |
| 迭代 56 | 待开工 | reports/需求卡片-结算期文字列表退役批-2026-11-07.md<br>reports/需求卡片-封印动作改版批-2026-11-07.md | 2026-11-07 | ≈12.25 个工作日〔用户特批 2026-11-07 超 10 个工作日〕 | — |
| 迭代 57 | 待开工 | reports/需求卡片-营地场景重排接线-2026-11-07.md<br>reports/需求卡片-棋盘瓦片与立体表现重做批-2026-11-07.md | 2026-11-08 | ≈11.25 个工作日〔用户特批 2026-11-08 超 10 个工作日〕 | — |
- 历史行的「—」= 该列事实不可考:迭代 1~8 早于需求卡片制;编排时点与预计周期不再回溯,细节查 git 提交史。
- 「已退役(git 历史可考)」= 需求卡片或实现报告曾存在,已按「证据只留最新」退役;已完成迭代的实现报告列只填 reports/ 现存路径或本保留字,不填「—」。
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**改动面**:文档+美术素材+游戏代码
**状态**:已写卡
**状态**:已写卡+已编迭代 57
#### 营地场景重排接线——十层新矩形与游戏内终审(2026-11-07 登记,来源=批次移交)
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**改动面**:美术素材+游戏代码
**状态**:文档设计已闭合+美术设计已闭合+已写卡
**状态**:文档设计已闭合+美术设计已闭合+已写卡+已编迭代 57
#### 站桩帧动画——Alpha 定版闸前完成(2026-10-06 登记,来源=审计发现)