docs(treasure): 「谓词」用词清除——「行为谓词」改「行为条件」(2026-10-10 用户令谓词类词不保留、见名知意;表名正文已统一「解锁条件表」)
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c50eef7053
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### 三档骨架
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- 数量:普通档 7 件 / 优秀档 5 件 / 稀有档 3 件(传说位留空,与跨层四级框架兼容——秘宝不用满四档)。
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- 解锁方式(2026-10-10 用户裁**混合制**):基础件=秘宝匣内**钥石购买**解锁(定价归定价批);特定件=**条件解锁**(游玩里程碑或行为谓词——如通关次数、某类工具使用次数,逐件定条件写解锁条件表,阈值 provisional 归调参批)。逐件分配(哪几件钥石、哪几件条件)随实装批需求卡片定;旧「档位谓词分级(普通 0/优秀中/稀有高里程碑)」口径作废。
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- 解锁方式(2026-10-10 用户裁**混合制**):基础件=秘宝匣内**钥石购买**解锁(定价归定价批);特定件=**条件解锁**(游玩里程碑或行为条件——如通关次数、某类工具使用次数,逐件定条件写解锁条件表,阈值 provisional 归调参批)。逐件分配(哪几件钥石、哪几件条件)随实装批需求卡片定;旧「档位谓词分级(普通 0/优秀中/稀有高里程碑)」口径作废。
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- 验收纪律:**同档内不许存在严格支配关系**(同档 A 在所有维度不劣于 B 即违规)——防首选内定的结构闸。
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- 装配面:同调位分档(普通格/优秀格/稀有格,槽位可装 ≤ 槽位档位的件)——见「定位与形态」速览。
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### 道具从哪来:解锁与营地装配
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秘宝不卖、不掉落、不合成。解锁两路(2026-10-10 用户裁混合制):**基础件**在秘宝匣花钥石购买解锁;**特定件**凭条件解锁(游玩里程碑或行为谓词,逐件定条件写解锁条件表——由现役同调增长表 `attunement_growth.tres` 改造承载、改表不动码,阈值 provisional 归调参批)。同调位槽位的数量与品质归天赋树同调位节点(1=普通格/2=优秀格/3=稀有格递增;稀有件第四只手可 +1 优秀格至 4 格)。开局前在营地·秘宝匣柜台「同调装配」段装入同调位(slot_cost 恒 1;分档装配规则见「定位与形态」速览)。本节无计算。
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秘宝不卖、不掉落、不合成。解锁两路(2026-10-10 用户裁混合制):**基础件**在秘宝匣花钥石购买解锁;**特定件**凭条件解锁(游玩里程碑或行为条件,逐件定条件写解锁条件表——由现役同调增长表 `attunement_growth.tres` 改造承载、改表不动码,阈值 provisional 归调参批)。同调位槽位的数量与品质归天赋树同调位节点(1=普通格/2=优秀格/3=稀有格递增;稀有件第四只手可 +1 优秀格至 4 格)。开局前在营地·秘宝匣柜台「同调装配」段装入同调位(slot_cost 恒 1;分档装配规则见「定位与形态」速览)。本节无计算。
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### 什么时候怎么用:挖掘期发起,战斗结算编排
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