docs(treasure): 第一版秘宝全弃用收官——显影尘/地穴全图卷退役+素材库四件迁表一+秘宝.md 四处换代(2026-10-10 用户裁)
- 用户裁「退役与封存都进素材库,无留待 Alpha 重定的挂起」:显影尘/地穴全图卷 deferred→retired(2026-09-29 拍板④甲终结) - 素材库四件(探宝罗盘/工兵令/显影尘/地穴全图卷)迁表一(表一 9→14 件,顺带修正标题漏计魔法提灯);表三摘除留指路句;数据表四行删除归退役删行批 - 秘宝.md v1.9:豁免面段/五维度表信息行/投放态注记/护栏验收行四处换代(封存悬置→退役失义) - active.md 432 号登记(431 已被并行 tbox 批占用,撞号即改)
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> ⚠ 本节描述在役旧实现(旧目录同调件的归类框架),随实装批整体替换;新目录的三档骨架见「目录(重设计 v1)」节。
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每件道具必须标出它帮玩家哪类忙,归入五个维度之一或多个。维度是内容自查清单,不是运行时逻辑:道具定义表非空时,游戏加载数据后自动检查**投放维度覆盖**——每个进入投放池的维度至少有一件可用道具(掉落权重为正),保证玩家不管陷入什么困境都有得选;运行时完全不读这个标签,代码零维度分支。**覆盖检查豁免面 = {plan(规划), info(信息), counter(反制)}**(2026-09-29 拍板②显式登记):规划维度随探宝罗盘退役失义、信息维度随显影尘/地穴全图卷能力封存悬置、反制维度配套义务已作废(2026-10-03 用户终裁,理由见本文件 v0.8 版本行与地形变异.md v0.6)——该维度豁免不再以「随反制批消减」为期,承载去留待迭代 12 双层 BD 调研重定。**道具定义表为空是合法态**(2026-09-17 用户拍板:道具内容整批后置至垂直切片收尾后——切片期无道具内容、无掉落面,六行设计登记与机制桥接保留,本节覆盖检查在空清单下不适用)。
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每件道具必须标出它帮玩家哪类忙,归入五个维度之一或多个。维度是内容自查清单,不是运行时逻辑:道具定义表非空时,游戏加载数据后自动检查**投放维度覆盖**——每个进入投放池的维度至少有一件可用道具(掉落权重为正),保证玩家不管陷入什么困境都有得选;运行时完全不读这个标签,代码零维度分支。**覆盖检查豁免面 = {plan(规划), info(信息), counter(反制)}**(2026-09-29 拍板②显式登记):规划维度随探宝罗盘退役失义、信息维度随显影尘/地穴全图卷退役失义(2026-10-10 用户裁第一版秘宝全数弃用入素材库——原「能力封存待 Alpha 重定」态一并终结)、反制维度配套义务已作废(2026-10-03 用户终裁,理由见本文件 v0.8 版本行与地形变异.md v0.6)——该维度豁免不再以「随反制批消减」为期,承载去留待迭代 12 双层 BD 调研重定。**道具定义表为空是合法态**(2026-09-17 用户拍板:道具内容整批后置至垂直切片收尾后——切片期无道具内容、无掉落面,六行设计登记与机制桥接保留,本节覆盖检查在空清单下不适用)。
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| 维度 | 帮什么忙 | 现行承载 |
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| 信息 | 恢复推理原料——把棋盘上已有、玩家暂时看不到的信息还给玩家(俗称"显影") | **暂无有效承载(豁免)**:显影尘与地穴全图卷 defer「能力封存」(2026-09-29 拍板④甲),效果定位随同调实施批重定——原「归 Alpha 整体重设计」口径(2026-09-20)已被承接进同调实施批 |
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| 信息 | 恢复推理原料——把棋盘上已有、玩家暂时看不到的信息还给玩家(俗称"显影") | **无有效承载(豁免)**:显影尘与地穴全图卷已退役(2026-10-10 用户裁第一版秘宝全数弃用入素材库——原 2026-09-29 拍板④甲「能力封存、Alpha 重定」就此终结);信息维度若未来需要承载,走新目录体系重新设计(素材库件回收须过准入校验/分界尺/定义卡三关,不默认继承) |
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| 风险 | 标出惩罚格位置(真视——替玩家完成"这格有没有雷"的判断) | 旧例=探巢摆钟/爆破工兵包(均已退役);新目录对应件=线香(真视单格)/天眼(选 3×3 雷格显示)——见「目录(重设计 v1)」节 |
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| 行动 | 给当轮行动点加量 | 旧例=工兵令/爆破工兵包(均已退役);新目录对应件=晨操令/双管装填/试炼镐——见「目录(重设计 v1)」节 |
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| 规划 | 预读未挖开格子的奖励身份 | **已失义(豁免)**:探宝罗盘退役(2026-09-29 拍板①乙——未开格类型微光常显覆盖预读价值),维度随罗盘退役失义 |
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旧目录六行登记(探宝罗盘/工兵令/探巢摆钟/爆破工兵包/显影尘/地穴全图卷)已全数退役——登记值留 registry `aux_items` 条历史口径,本文不再登记;现行目录正主=「目录(重设计 v1)」节 15 件,数值全 provisional 归调参批,实装归实装批。
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投放态注记(2026-10-04 迭代 13 随批校正):迭代 11 同调批起道具件获渠=**营地同调位装配**(form 非空行——现役九件全数同调行,含探巢摆钟/掘进蓄能/爆破工兵包两代工兵系);掉落投放池过渡渠道现行**零行**(工兵令 sapper_order 已 retired 由工兵晨令 dawn_order 接位、探宝罗盘 retired 词表兼容留痕、显影尘/地穴全图卷 deferred 能力封存呈现);奖励三选一的道具件令牌随池空集休眠(aux_item 词表位保留)。(2026-10-09 注:本条「现役九件」为 2026-10-04 时点记录——九件已随 2026-10-08 新目录批全数退役,现行正主=「目录(重设计 v1)」节。)
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投放态注记(2026-10-04 迭代 13 随批校正):迭代 11 同调批起道具件获渠=**营地同调位装配**(form 非空行——现役九件全数同调行,含探巢摆钟/掘进蓄能/爆破工兵包两代工兵系);掉落投放池过渡渠道现行**零行**(工兵令 sapper_order 已 retired 由工兵晨令 dawn_order 接位、探宝罗盘 retired 词表兼容留痕、显影尘/地穴全图卷 retired〔2026-10-10 用户裁,原 deferred 封存态终结〕);奖励三选一的道具件令牌随池空集休眠(aux_item 词表位保留)。(2026-10-09 注:本条「现役九件」为 2026-10-04 时点记录——九件已随 2026-10-08 新目录批全数退役,现行正主=「目录(重设计 v1)」节。)
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结构冻结(非调参项,改动走本文修订流程):真视窄域护栏、零信息目标不消耗、边缘窗口照常受理、使用零行动点成本、同调位装配与充能每冒险重置、用后不可逆、零随机。
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@@ -235,7 +235,7 @@ playtest 预警(预注册,归难度曲线与Boss):
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## 验收标准
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- 护栏强制:任何标出惩罚格的道具定义,目标域字段超过 3×3 时数据加载直接报错拒绝;现行六行道具定义加载通过(三件有效实装投放;探宝罗盘 retired、显影尘/地穴全图卷 deferred 随表在位)。(2026-10-09 注:「现行六行」为旧目录时代验收记录——旧目录已退役,新目录 15 件验收归实装批。)
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- 护栏强制:任何标出惩罚格的道具定义,目标域字段超过 3×3 时数据加载直接报错拒绝;现行六行道具定义加载通过(三件有效实装投放;探宝罗盘 retired、显影尘/地穴全图卷 retired〔2026-10-10 用户裁〕随表在位——数据行删除归退役删行批)。(2026-10-09 注:「现行六行」为旧目录时代验收记录——旧目录已退役,新目录 15 件验收归实装批。)
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- 覆盖检查(在役旧框架,随实装批整体替换):道具定义表非空时,加载后自动检查**投放维度覆盖**(各投放维度至少一件掉落权重为正的道具);豁免面 {plan, info, counter}(2026-09-29 拍板②登记,随各自重定批消减)。
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- 两域正交:秘宝件经同调位装配生效,不入局内道具背包,与奇物背包互不混装。
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- 使用窗口:非挖掘期的使用请求被拒绝且不消耗;挖掘期任意时点可发起。
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@@ -273,3 +273,4 @@ playtest 预警(预注册,归难度曲线与Boss):
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| v1.6 | 2026-10-09 | **去毒批(用户立「文档去毒」为首要任务)**:速览旧目录九件表加退役标注+魔法提灯归属待裁指路 06/老正文过期声称与退役件示例清扫(五维度表风险·行动两行换例、投放态注记与验收首条补退役指针)——新老框架分家 |
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| v1.7 | 2026-10-09 | **文档正确性审查批(用户立规——文档内容正确性收口)**:①头部横幅重写=现行形态一句话+沿革指针(「过渡形态已退役」字样收回沿革节内并写清过渡形态所指);②「定位与形态沿革」节两态表述换代=「现行形态=局外同调件」单一表述+沿革一段,删 M-4 里程碑前缀;③速览实现面表名失同步修正(aux_items.tres→treasure_items.tres)、承重契约退役件举例泛化、中立移除注记补承载件退役指针;④老正文深层逐节收口——设计目的/系统范围/核心循环位置/P0 闭环/「道具从哪来」节按同调形态改写(掉落获取与关卡域库存口径清除),五维度/使用编排/叠加层/边缘零信息四节加「在役旧实现随实装批整体替换」隔离标注,依赖表掉落渠道行删除、战斗结算与 HUD 两行改现行口径;⑤调参表六行旧件登记与稀有件读数段改退役留痕指路、效果声明段补在役旧实现注记、结构冻结行「库存关卡域」换代;⑥验收标准旧语境改写三条(两域正交/充能账/装配与充能账逐位相同)、覆盖检查条补在役旧框架标注 |
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| v1.8 | 2026-10-10 | 营地柜台名扫改(2026-10-10 天赋树设计会话裁「道具工坊」改名「秘宝匣」):「营地·道具工坊柜台」两处改「营地·秘宝匣柜台」。机制零改动 |
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| v1.9 | 2026-10-10 | **第一版秘宝全弃用收官批(用户裁「第一版全部弃用入素材库——退役与封存都进素材库,无留待 Alpha 重定的挂起」)**:显影尘/地穴全图卷由 deferred「能力封存」改 retired(原 2026-09-29 拍板④甲「Alpha 重定」终结)——正文四处换代(豁免面段「信息维度封存悬置」改「退役失义」/五维度表信息行/投放态注记/护栏验收行);素材库四件(探宝罗盘/工兵令/显影尘/地穴全图卷)迁表一(表一 9→14 件、表三摘除留指路句);数据表四行删除归退役删行批 |
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> 常驻参考档(不受「吸收即死」纪律约束——2026-10-09 用户令案乙**已追认**)。
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> 用途:退役道具件的设计素材留底。任何一件要回新体系,须重新过准入校验/分界尺/定义卡三关,不默认继承。
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## 表一 秘宝退役 9 件
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## 表一 秘宝退役 14 件
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退役批次=2026-10-08 道具三层重设计(秘宝.md v1.5「目录(重设计 v1)」落地批——旧目录全数退役只作素材库)。原效果一句话抄自秘宝.md 速览「目录九件」行。
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退役批次见各行「退役批次」列(主体=2026-10-08 道具三层重设计——秘宝.md v1.5「目录(重设计 v1)」落地批,旧目录全数退役只作素材库,原效果一句话抄自秘宝.md 速览「目录九件」行)。**2026-10-10 用户裁并入四件**(原表三待核行:探宝罗盘/工兵令/显影尘/地穴全图卷——第一版秘宝全数弃用,「能力封存」态一并退役,不存在留待 Alpha 重定的挂起状态;效果一句话按数据表 effect_kinds 与五维度定性补记)。
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| id | 原名 | 原效果一句话 | 去向 | 退役批次 |
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| venom_edge | 淬毒刃纹 | 克制面穿刺/魔法直伤 +N | 迁专长池(战斗系克制向) | 2026-10-08 道具三层重设计 |
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| flag_burst | 标中殉爆 | 每标中一旗全体存活敌吃 N 群伤 | 迁专长池(插旗系) | 2026-10-08 道具三层重设计 |
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| fog_lantern | 魔法提灯 | 灯光区半径 +2(迭代 19 卡④实装的第十件) | 退役(新目录未收、功能由阔视野带承接;行与卡④接线拆除归实装批) | 2026-10-09 用户裁 |
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| loot_compass | 探宝罗盘 | 未开格类型微光常显(reward_preview)——微光常显覆盖预读价值故裁退役 | 退役(plan 维度豁免随之失义) | 2026-09-29 拍板①乙(迭代 7 内容批) |
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| sapper_order | 工兵令 | 行动点补给(ap_grant;行值以 git 历史 treasure_items.tres 为准) | 退役(工兵晨令 dawn_order 接位) | 2026-10-08 旧目录退役连带 |
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| probe_dust | 显影尘 | 未投值(effect_kinds 空)——设计方向=信息显影(把玩家暂时看不到的棋盘信息还给玩家) | 退役(2026-10-10 用户裁第一版全弃用) | 2026-10-10 用户裁 |
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| catacomb_scroll | 地穴全图卷 | 未投值(effect_kinds 空)——名义指向地穴全图揭示 | 退役(2026-10-10 用户裁第一版全弃用) | 2026-10-10 用户裁 |
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## 表二 专长退役 27 件
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> 注:老 27 件随实装批整体替换、仅作素材库——任何一件进新体系须重新过准入校验/分界尺/定义卡三关([奇物](../gdd/systems/冒险循环/奇物.md)「老 27 件处置」节)。
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## 表三 已核 4 行(2026-10-09 核实完毕)
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treasure_items.tres 中不在处置名单的行(魔法提灯 2026-10-09 已裁退役、迁表一)。**核实结论(2026-10-09)**:四件身份与秘宝.md 正文及数据表口径一致——探宝罗盘/工兵令=已退役(罗盘系 2026-09-29 拍板①乙退役留痕;工兵令系 2026-10-08 旧目录退役连带,treasure_items.tres 表头注「T7 逐件销账」在册);显影尘/地穴全图卷=deferred「能力封存」(2026-09-29 拍板④甲,Alpha 重定——有意封存非废弃)。待核标记就此摘除;正式入库(迁表一/删行)归退役删行批。
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| id | 原名 | 表内现状 |
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| probe_dust | 显影尘 | deferred「能力封存」 |
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| sapper_order | 工兵令 | retired |
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| loot_compass | 探宝罗盘 | retired |
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| catacomb_scroll | 地穴全图卷 | deferred「能力封存」 |
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> 原「表三 待核/已核 4 行」(探宝罗盘/工兵令/显影尘/地穴全图卷——treasure_items.tres 表外行)已于 2026-10-10 经用户裁全部迁入表一:第一版秘宝全数弃用,deferred「能力封存」态一并退役,不存在留待 Alpha 重定的挂起状态;数据表四行的删除归退役删行批。
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