docs(active): 445 号状态记录——秘宝目录修正批纪要
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## 状态记录(滚动窗口:仅当前迭代;退役规则见 doc-conventions §10)
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445. **active.md 状态清理批(2026-10-11,用户令「状态都更新一下,结束的状态就清了」;worktree active-sweep,主会话直执,纯文档零测试)**:①**状态记录 414-444 全数清除**(28 条均已落籍、结论入快照或 06,无未落籍在飞项;git 历史完整可复原)——其中含两组并行撞号各两条:443 号=生存件扩容批(本会话)与术语表建立批(glossary-batch 会话)同号、444 号=天赋树统一落文批(tree-unify 会话)与怪物巢穴退役批同号,清除后编号自 445 起继续递增不重排;②**快照节 19 条瘦回 ≤10**(立宪上限,删 2026-10-09 早期十条)+新增 2026-10-10/11 文档线五批合并行;③**未决面刷新到当下为真**:摘除 X/Y 刷新语义倒置(2026-10-10 用户复述定案,残留=实装批 T0 字段名核对)与「active.md 大裁待放行」两条过期指针;新增武器锻造 17 裁点/天赋树需求卡片 Q1-Q5/喂雷流重启条件捞否三指针;当前位置节刷新(主战场换代+下一前沿=实装批写卡与迭代 20 卡A)。
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445. **秘宝目录修正批——回能器删+换装券撤+冒险拾取渠道(2026-10-11,用户复核抓出两个设计错误;master 18e319f+0599550)**:①回能器删除(孤儿件,用户问「它可以作用于谁」→我的结论佐证删除=新目录无冒险级限量件+关卡级/战斗级件天然周期重置、开局回充结构性冗余;优秀档 5→3 两位空位不构成补件议程);②**换装券撤消=设计错误承认**(系我从「中途不可换装」规则反推的错误造物——用户澄清真实机制=冒险中捡到未知秘宝、打开选择、携带满则替换,从来不是一件秘宝);③获取渠道换代=营地解锁+冒险拾取两条(「不掉落」口径废止),新增「冒险中的秘宝拾取」段(替换=获取事件与不可自主换装不冲突;投放/候选/频率归实装批与数值批);④目录 15→13 件全库换代(秘宝.md 五处+元进度秘宝匣行〔顺带清除残留的「正主/谓词分级」旧口径 v1.14〕+06 实装批条);⑤术语表 v1.3 新增「未知秘宝」词条;⑥效果轴操作能力/行动资源两格改空位、恢复机制改无现役来源;⑦残余「15 件」3 处=版本历史行合法保留。过程坑在册=CRLF 文件内含
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锚点失配(改按行删除)。
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