rules(行为提醒精简): AGENTS.md「主动检索提醒」节改一句话版(用户裁定)——「训练记忆缺失或可能过时的问题,先搜最新主流的答案再回答。」触发判据由轨迹数据导出:四类实例(引擎 4.7 迁移指南核实/gdUnit4 选型/Godot 4.7 最佳实践判据轨/art-bible 参考池误判勘误)共同点=答案在仓库外且训练记忆缺失或过时,故弃「不确定」自判与题材枚举两版草案;首版四条细则随精简删除——引擎指针已在 Engine Version Reference 节、外查证据纪律各红线已覆盖,均属重复

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DKChan committed 2026-10-29 07:42:19 +08:00
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枚举用列表,二维对照用表格,按内容形态选;散文是最后手段。
## 主动检索提醒(软提醒,非硬性红线)
## 主动检索提醒
- **触发**:问题落在版本敏感或时效敏感的知识上(引擎 API、设计模式、架构实践、行业惯例、工具链用法),或我自判没把握——即使训练记忆里有现成答案,也先用 WebSearch/WebFetch 查证再下结论。训练数据有截止日期,记忆里的做法默认可能偏旧。
- **来源取舍**:官方文档与官方迁移指南优先,其次是被广泛引用的现行实践;结论取最新且主流的,来源的日期与版本须匹配本项目环境(引擎版本、项目约定),过期内容不采信。
- **落点纪律**:外查结论只作呈报与待裁点证据——要进文档走 doc-design、要进代码走五段流水线,不因检索结果直接改数值或架构单源;仓库内部事实一律查库内权威文档(规范导航表),不外查。
- **引擎专项**:API 级既有规则不变(`design/engineering/engine-reference/godot/VERSION.md`),本节是它的通用版,两者并行不冲突。
- 训练记忆缺失或可能过时的问题,先搜最新主流的答案再回答。
## 硬性红线(勿违反;操作细则在 process-conventions.md 与各规约)