merge(锻造工坊死链修复): 修复 603eba31 删除批遗留的悬空引用(文档域闸 --docs 全绿,回执 commit=aab15e72)
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> 一句话:营地的武器与护甲成长——武器锻造区三条路线、护甲锻造区三条路线各练各的,钥石消费,一次冒险各选一件,满级特效留位本期不做
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> 状态:**v0.8 迭代 21 反哺④残余写入文档(2026-10-13)**——「树侧钥匙」句换代:钥匙节点 forge_workshop 已随迭代 21 实装在役(free 无前置、点亮展开本柜台、锁定态零购买路径),原「实装归待办清单」悬置指针终结。承 v0.7 迭代 23 反哺写入(2026-10-13)——正文补 Q1 等级语义衔接(0 = 未练合法态)、效果类型闭集 24→31 订正、实装边界 1 回填实装实态(已随迭代 23 入库)。承 v0.6 完备性检查批(承 v0.5 B 组定案——**17 裁点全数清零**:1 丙 / 1a 一次冒险一件武器+一件甲 / 1b 营地可换·战斗禁换 / 1c 免费 / 2a 伪裁点消解 / 2b 随 3a 消解 / 3a 魔法护甲统一命名 / 3b 敌方攻击缺省普通·克制反向当下生效 / 3c 每型独立路线 / 4a 前缓后陡 / 4b 锻造内自闭环 / 4b-1 并联双通道 / 5b 纯钥石 / 5c 零材料 / 6 满级特效本期不做留扩展位 / 8a 工作间两区定名;2c、5a 已于 v0.4 结案)。**v0.6 变更(2026-10-12 完备性检查批·grilling 用户逐条裁)**:现役事实基线换代(forge_products 行族已随迭代 21 T5 退役、定价参数改历史考古口径);**两根类型轴所有权移交**(默认值归锻造工坊配置常驻持有、hero.tres 静态表两轴删除、选中态写存档+参数面注入);「与秘宝混合制同构」与「激活穿刺系专长」两处无依据表述订正删除。**满级特效本期不做**(只留扩展位);全部数值 provisional,终值归 Alpha 收官 M4 数值批〔未排期〕;实装已随迭代 23 入库(2026-10-12)
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> 成文底稿:提案过程稿《提案-武器锻造系统-2026-10-07》(**已退役**——中间产物吸收即死,2026-10-22 删除;全部备选案与淘汰依据、用户原案逐条对照已逐条落进本文,结论不依赖过程稿;**满级特效候选池已于 2026-10-21 迁入本文「满级特效扩展位」节**;考古=git 历史版本 f958a03f,路径 reports/提案-武器锻造系统-2026-10-07.md)
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> 成文底稿:提案过程稿《提案-武器锻造系统-2026-10-07》(**已退役**——中间产物吸收即死,2026-10-22 删除;全部备选案与淘汰依据、用户原案逐条对照已逐条落进本文,结论不依赖过程稿;**满级特效候选池已于 2026-10-21 迁入本文「满级特效扩展位」节**;考古=git 历史——删除批 603eba31,删除前全稿见历史版本 f958a03f)
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## 设计目的
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