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DKChan 4e004cd832 docs: 系统更名批 + 可选类删除后 UI 文档收口
更名批(用户拍板 2026-09-16):奖励道具经济→地图战斗资源(定义已双向化——格面承载、
战斗结算生效)、辅助道具→魔法道具(已非纯数值道具,信息/妙用向);两 GDD 文件 git mv,
GDD 全树 + registry + UX/美术/研究/文档全仓口径同步;英文代号 REWARD_ITEM_ECONOMY /
AUXILIARY_ITEMS 暂沿用;版本历史旧行按约定保留旧名。
UI 收口批:battle.md / HUD框架.md 按代码现实收口——四区布局、五段结算、10 类明细行,
删 E 区道具面板、道具窗口态、query_inventory 登记与旧空态/囤刀措辞;魔法道具预留义务行
保留(库存条/指向交互/叠加层随其 P0 批设计);02-系统清单 地图战斗资源概要行与
architecture.md B4 行改现行口径。
验证:残留 grep 现行条款零命中;全量 smoke 211 项 0 失败 + 四 UI 探针通过。
2026-09-16 01:20:38 +08:00
DKChan ec0bdde7e0 docs: 攻击/护甲命名统一与类型-奖励抽象分离,落地格面资源批并补验收收口
- 命名统一:攻击类型 {base,dmg_a,dmg_b}->{normal,pierce,magic};护甲 {none,a,b}->{light,ward,heavy}

- 抽象分离:攻击类型=伤害属性轴,充能投桶归奖励定义 charge_grants(开格/标中旗/踩雷/清图仅作触发源)

- 格面资源批(文档+registry):段序七->五、行型 15->10、极性路由取代固定兑付、可选类道具删除

- 验收收口:registry/README/active 登记充能当量折算缺口与两处落差;playtest 陈旧键名注记订正

- 实跑:冒烟 201 项 0 失败,四探针 exit=0 无 FAIL
2026-09-15 23:17:40 +08:00
DKChan 88a204635f refactor(slice): 雾格机制整体清理(代码/数据表/文档/registry)
雾格已于 2026-09-14 从设计中永久移除(05-不做清单),本批把残留从实现到文档清干净。

代码与数据表:
- 删:雾布置管线(区域生长/厚度约束/safe_nonzero 强制)、雾预算核算、雾指标输出
  (actual_fog_ratio / fog_burden_ratio / delta_budget_fog)、求解器"雾元知识"信息通道、
  硬编码 "fog" 变异、雾池加载护栏、雾格渲染/tint/雾区全开信号、雾图例条目、雾首遇提示、
  雾教学断言;variation/board_gen/reward_config 三表雾字段与雾校验
- 删 inferability_core(雾移除后恒等于主指标,留着会制造双判据假象)及其 3 处消费方
- 留:变异框架面(variants/variant_ids/候选池门控/变异表加载通道与通用字段/
  出生区无变异不变式/事件载荷 variant_ids 空槽),MVP 下恒空;加行即生效承诺不变
- 验证:冒烟 196/196(+3 变异框架面断言)、三场景探针全 PASS、
  期望扫描与清理前同种子逐位相同(L2 板去雾后可推理率 0.908→0.951)

文档与 registry:
- 十份系统文档的雾失义登记与待拍板条目按删除概念 SOP 关闭并补版本历史;03/02 顶层同步
- design/ux/battle.md 与 interaction-patterns.md 去雾(格态收窄两态)+ 修订记录表
- registry:删 t_fog_min / fog_region_count / fog_target_ratio / terrain_variation_acceptance_mapping
  / pricing_constraints 等键;指标集八项→四项;hint_id 去 fog_first;
  variation_table 反向边收敛为三个真实引用方
- 连带:art-bible 雾资产占位、tests/README 示例测试名、doc-conventions 第 4 节正例、
  研究件失效注记、切片 README 现状陈述与补记
2026-09-15 21:10:27 +08:00
DKChan 9f1507dcca del(docs): 旧文档删除 2026-09-15 20:47:49 +08:00
DKChan cb548776e0 fix(slice): 战斗阶段七项修复 + 顺手修七项 + 文档口径收编(含全仓语义命名清理)
代码修复(垂直切片,冒烟 193/193 · 三探针全绿):
- 遭遇流盐值修正(旧值超 int64 被截断,与 registry 黄金向量不符)+ 黄金向量断言入冒烟
- 完美排雷第二份按身份类型真实兑付;零兑付不发高光行;失败记"奖励未生效"行
- 轮内刷新图 provenance 守卫:刷新图清图不发清图奖励
- 可推理率求解器禁读雷位真值(no-peek)——L1/L2 实测 0.953/0.951、一次生成即达标
- 清图分类改传真实旗集(空旗集捷径会误判批次优先级)
- 达标判定回归单一判据(可推理率 ≥ 及格线)
- 等待期(Waiting)刷新通道整体拆除——非清图轮恒同图

顺手修:清图轮剩余 AP 当场清零 + 耗尽轮断言;degraded_product 降级标记;产物雷数 ≤N 断言;
明细流水"无来源即炸"及两层豁免成文;主角零值伤害行;窗口段三锚行(13→15 类行协议);
图标键 fail-fast + 补齐暴走/失衡两键。

文档:可选类注入递减基准改"按实际获取件数"、首件保证改"必注入"口径(+未挖到不补发待办);
教学位掷骰口径自洽;标错反噬三池收编(状态表四行→六行);行协议 13→15 与豁免清单回写
《战斗结算》与 registry,下游引用同步收敛。

另含:全仓旧代号→语义命名清理(注释/标识符,81 文件);CLAUDE.md 登记 Godot 路径与验证命令。
2026-09-15 20:46:21 +08:00
DKChan 9cca04c9af docs(gdd): 完成循环式系统文档 20 份(自归档 GDD 压缩改写) 2026-09-15 04:38:40 +08:00
DKChan b79afb908e docs: 文档写作规范成文并补引用纪律,行动经济与教学引导系统文档成文 2026-09-14 23:12:26 +08:00
DKChan 80cb13548d docs(gdd): 新骨架 00-05 顶层文档成文,清偿全仓旧 GDD 路径引用并停用 lint 钩子 2026-09-14 22:18:50 +08:00
DKChan 03363a761b docs(gdd): 归档旧 GDD 体系为只读参考,建立循环式新文档骨架 2026-09-14 21:21:35 +08:00
DKChan 85841f52be docs(gdd): 13 份系统 GDD 迁移为 design/analysis 两件套 v2
- design 件只装结论:v2 骨架(设计目的/系统范围/核心循环/领域章节/依赖与输出/P0 闭环/P1·P2 后置/调参表/GWT 验收/版本历史),AC/EC/OQ/义务台账编号全部保留
- 新建 design/gdd/analysis/ 13 份推演件:候选取舍/公式推导/数值锚定论证/已裁决争议按问题节组织,文末附去向映射表(零丢失审计)
- v1 原文备份于 design/gdd/legacy-2026-09-14-v1/(13 份)
- systems-index 文档树补 analysis 目录导航行
- gdd_lint 全量 PASS(14 文件 0 不通过);迁移零裁决——19+1 项待拍板已登记各 analysis 开放问题区
2026-09-14 20:39:11 +08:00
DKChan ddd2960fa6 chore: initial commit 2026-09-14 18:18:49 +08:00