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game-group/gplan-2
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DKChan 54f9f23342 营地场景重排接线(落表): 十层新矩形——围墙 (0,220,1280,200)、大门 240×138 底压墙底 (520,282)、告示板 (845,241)、其余六件按 2026-11-05 裁定落位(wall_band 同步 (0,220,1280,200)、schema 默认与注释同步); 围墙件换代 1280×164(柱尖补全+墙脚入土缺口, 12 色零新增); 单测追加 5 条钉值断言(围墙/门扇/告示板/围墙带/六件落位)+oracle 行锚; 设计文档同步 camp-scene-prompts v1.9(§2.2/§2.3/§3/§5 第12条)、art-bible v3.48 §6.2(显示矩形+入土线)、camp.md 第29行; 需求卡片成立(两轮独立复核 24 发现全处置, 复核记录在卡内); 待办条目推进 美术设计已闭合+已写卡。凭据: 营地单测 exit=0(V14 全绿含新钉值)、冒烟测试 PASS(15 项 0 失败)、色板闸围墙 12 色零新增、path_check 0、流水线闸 PASS 2026-11-07 18:37:58 +08:00
DKChan 0e7fdfb84c 工程(ci远端化·阶段一): 素材回git(2026-11-03用户裁推翻2026-09-29裁定)——256件运行时美术+导入边车入库, .gitignore撤game/assets/art拦阻块加.import例外; 闸脚本执行位+100755(tools/*.sh+game/tests/*.sh, Linux/macOS直启所需); 依据=仓库自包含原则, 修复新克隆缺素材闸预检必红的根因 2026-11-03 03:01:05 +08:00
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