DKChan
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430419cf01
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消歧更名批:魔法道具 → 秘宝(仅文档层,代码零改动)
用户拍板 2026-10-05。命名理由:「魔法」一词在本作已被征用为敌方侧
伤害/护甲语汇(magic_bolt 魔法矢 / magic_recoil 魔法反噬 / magic 魔法族
格面微光 / ward 魔法护甲),「魔法道具」易被读成"魔法属性的道具";
「秘宝」取"神秘·强大·稀有"义,与九件内容气质(工兵/工程/手艺向)契合,
且与局内道具(奇物)不冲突。**同调位机制名保留不变**(attunement 仍为
DND 词,机制血统不受更名影响)。
改动面(26 个文件,仅 design/ 目录):
- 正主重命名 systems/排雷循环/魔法道具.md → 秘宝.md,正文 17 处 + v0.9 版本行
- 称谓权威源 02-系统清单:文档树行 + 命名对照表 a5 行;英文代号
AUXILIARY_ITEMS 沿用不变(代码标识符口径,另批对齐)
- registry/entities.yaml 30 处(referenced_by 九处 / owner 路径三处 /
存档域注释 / 承重规则段);文件头新增 2026-10-05 注记并还原
2026-09-16 段旧名原文
- GDD 现行文档 16 个 + 美术 2 个 + 架构 1 个
- 历史定稿加名称已变更横幅(正文不改):同调提案底稿(现行形态设计权威)、
同调实施批任务书
- 修复 research 内 2 处指向旧文件名的活链接(历史文档不改称谓但链接须可达)
刻意保留旧名:8 处版本历史行 + 自造短语全量清单 16 处(出口即删的
中间审计底稿,改称谓会令统计失真)。
代码层零改动(用户明令),遗留欠债 4 项待可跑冒烟批次收口:
1. 代码标识符仍为 aux_* / AUXILIARY_ITEMS(auxiliary 词根为过渡形态遗留)
2. battle_narrator.gd:117-118 仍输出"魔法道具",且与同文件 139 行
arch_names["magic"]="魔法" 同屏两义共现——"魔法道具"进入玩家视野的
唯一残余通道
3. bonus_interact_controller.gd:76 清空 toast 仍写"魔法道具"
4. Godot 类名与文件名(AuxItemTable 等)改需同步 .uid 与 .tscn 引用
校验:registry 键集合前后一致(214 键零丢失零新增,仅增 7 行注记);
改动文件正文类零残留(残留 8 处全在版本历史/换名说明内);owner 路径
全部可达;链接检查除 2 处既有欠债(architecture.md 的 ../../design/ 多一层,
改动前即存在)外零断链。
注:局内道具名「奇物」全仓 md 零命中,本批未碰,避免两个换名批纠缠。
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2026-10-05 06:50:44 +08:00 |
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DKChan
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d8dc9b42a1
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全局作用域变异首发批 T6 文档七正主(迭代14③号卡):地形变异.md v0.7(类型清单+贫矿脉行/§全局作用域型语义节〔板级承载·替换制·兜底回落·恒定制·资源面偏斜·三层预告〕/「每图一型」板级推广/候选池门控第三维/布置段全局决议前置注记/调参表+验收/P1P2表Alpha行换代=撤2026-09-19留Alpha挂起/版本史+Q3知情代价注记);难度曲线与Boss.md(P2全局投放计划行升级现行+调参表 resource_face 行=带A注册M-4禁独立调参);registry=architecture.md variation 行换代(7行+三维门控+决议访问器);HUD框架.md v0.13(义务来源清单+地形变异行三层预告+验收线);教学引导.md v0.4(+Boss图整图变异说明行条目);行动经济.md(P2地形成本修饰价目钩子=案D留位不启用注记);06「全局作用域变异」条解决移除(去向=本批台账+git历史)
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2026-10-04 17:52:50 +08:00 |
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DKChan
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cc7952ce29
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用语红线补强:自造词三形态禁令落文(2026-10-04用户令,黑话审计后——doc-conventions §4新增三种固定形态禁令表〔工作包代号/机制造词/流程造词,各带本仓反例与正确写法〕+通行检验标准+写后自查+v11版本历史;CLAUDE.md硬性红线新增用语红线一行)
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2026-10-04 07:01:51 +08:00 |
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DKChan
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631b1dfe99
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台账去压缩:废除active.md每条≤3行约束(2026-10-04用户立规「能看懂比字数少更重要」——doc-conventions §10改白话句子口径+第4节黑话禁令对台账同等生效+v10版本历史;CLAUDE.md会话进度记录行同步;起因=黑话审计证实≤3行压缩压力系自造缩略语繁殖地)
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2026-10-04 06:56:08 +08:00 |
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DKChan
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bd63a70754
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docs: doc-conventions v9 新增§11文档生命周期吸收即死(2026-10-01用户立规)+CLAUDE.md硬性红线同款条目——中间文档寿命=迭代寿命/结论吸收进正主即删/未决先迁06与roadmap再死/永不入库/引用面口径/台账记结论/sim-data白名单/迭代出口清理项;顺手修文首与§10两处过期路径(docs/、production/);三闸=基线零新增(死链增量3处系gitignored目标在fresh worktree不存在的环境差,06清单本批零改动)
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2026-10-02 05:20:48 +08:00 |
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DKChan
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12e934be01
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rulings: 试玩反馈两题裁决落文+doc-conventions 两条款成文——题一拍案甲视野迷雾(暗淡记忆态/半径8格同圈/提灯灯甲+微光不随扩/收窄后置)HUD框架「视野迷雾」正主节+v0.13;题二拍「不动」各案不采用留档;doc-conventions v8 增落位五要素+无正主不下定义+口径携带纪律
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2026-09-30 06:59:44 +08:00 |
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DKChan
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24123616d8
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feat(rng): 统一随机流批落地(ADR-0007 裁丙)——rng_service 七流并一+全事件日志:单盐单全局计数器+用途标签 open_stream(purpose) 不参与派生+derive_at(scope) 单参+事件日志会话制 rng_log_<seed>.jsonl;七消费点迁移+behavior_roll 子流派生向量退役(单敌轨迹独立复放面随退)+armor_roll_stream 降格纯标签;统一向量 8 常量重登记(scope0-3 与旧 board_gen 逐位连续);测试重锚(nat20/极性路由/L2max 改行为面扫描+ui_input_probe 移位扩边前置);冒烟 557/0+四探针全绿+MC20 局+日志落盘;数据配置 v0.5/registry 两实体/冒险结构 v0.10/节点图生成 v0.4 前置解除/ADR-0007 裁决落档+落地记录/CLAUDE.md 红线措辞/06 架构批条目解决移除
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2026-09-27 20:01:29 +08:00 |
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DKChan
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137902fe92
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design(node-map-gen): v0.3 ②③终裁落文+ADR-0007 评估书交付——②统一用一个流(两轮复裁终选,rng 架构批先行/特性排队,P0 补前置) ③特性内机制先行骨架随后;ADR-0007 核心发现=七流系同一主种子盐值分栏、字面目标现行已满足,待裁决=甲维持分栏/乙物理并流/丙并流+全事件日志(消费点七处+连带改动面清单在册);06 新立架构批条目
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2026-09-27 17:23:05 +08:00 |
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DKChan
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7f24b640ea
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refactor: production 解散+docs 并入 design+tests 归 game 三层收敛——active.md/roadmap/stage/review-mode 升根目录;qa 报告→design/qa(gate-checks/alpha 验收/任务书→research);docs/→design/dev+registry 并档+散提案→research;tests/→game/tests(空架子 README+示例,真测试在 game/smoke);game/tools→tools+样例输出→sim-data;qa-data→sim-data;design/ux→gdd/ux;删 loop-dashboard.html(可再生成)+route_overlay_preview(零引用);钩子三件+loop_dashboard/balance_verifier/render_sample_sheet 路径随迁;断链修复 12 文件,余 7 条全为搬前幽灵链
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2026-09-27 04:56:27 +08:00 |
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