DKChan
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feat(通关口径换代·提前实施卡批 T3/T4): C 面注释清扫 61 条(core 六件 29/adventure_runner 14+save_manager 9+level_runner 3+其余 3/表头注 5/enemy 768 验收判据+871 设计基准/treasure_items 11/adventure 51/meta 55/schema 4/sim 11/README 7/呈现层四件 8)+S11 豁免单 7→20 处(.tres 段 12+level_autoplay:560,头注避词「口径换代」防自撞)+tests/README S11 豁免计数 4→20 订正(quotaface 漏同步随批修)+体验验证清单 3 行(:107 关卡完成率/:193 冒险成功局数+各关完成次数+才计冒险成功/:198 引语);件核三判据过(S11 等价验证器零命中+豁免撤销证明 hero.tres:21 去豁免即红/冒险终结零命中/清单对账零差异);grep 残留=豁免单 13 行+被检字形态,非豁免残留清零——208 处基线全数消化(12 产品+111 随动+84 注释+体验清单 3+README tests 1=211 改动行,其中豁免保留 13)
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2026-10-26 07:32:40 +08:00 |
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DKChan
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feat(令牌配额口径清扫·提前实施卡批): 照需求卡片 v1.2(reports/需求卡片-令牌配额口径清扫批-2026-10-26.md,用户 2026-10-26 裁准提前实施并从简)落地十一处清扫+两处配套——q1 schema 头注四处(:32-36 段并单口径现行句 70/25/7/0=102、:49 位序句、:58「总量 98 锚」→102、:202 deck_total 旧 104 句按实算改写=tier_total 四档求和 102,凭证走 feat_ticket_* 不进牌库);q3 tres 头注五处(批次1 已并,本笔订正一处失实:删「配额键未载表补表归待办」句——写卡会话实查 B1 论断:ap_rare 显式载表与默认同值、rap/时沙走缺省合法,validate 含默认求和恰=常量 7 且绿,无补表义务);q4 golden README「魔法道具 HUD」→「秘宝 HUD」(采直换新名形态,不落「时名」括注以免撞 S11——卡片措辞方向内)+宿主断言标签(批次1)+验证集清单重生成 1583 条对账零差异;B4b 三处「罕见」按裁定原文保留,S11 显式留档豁免单登记 4→7 处(adventure_table:26 档名映射注+:93 与 curio_deck:130 契约④原名引述,附出处注)——补齐卡片关联同步面未列的闸口缺口。契约1 数值与断言条件零触碰(TIER_QUOTAS/三处默认/tres 数值行/条件表达式逐字不动)。卡片与待办条目随批删除(用户裁:活干完登记即毁),验收证据随本信息与下笔撤销证明留档
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2026-10-26 04:59:17 +08:00 |
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DKChan
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docs(池配额账面订正·代码面): adventure.tres 头注三代混写归一运行态口径——四档锚 70/25/3/0=98 句与三档旧名「罕见」句并存的失实头注,改为四级 70/25/7/0=102(稀有档=AP 件 3/储备金袋 2/时沙 2——后两件配额键未载表、运行取 schema 缺省值,补表归待办清单在册条目)+档位构成按现行键重列+追认 b「70/25/5」锚句换 schema TIER_QUOTAS;adventure_feats_test.gd:399 断言消息「稀有/罕见档」并写换现行档名,判定零变化。运行态真值证据:schema validate 对账 TIER_QUOTAS 绿+feat_vouchers_test:85 断言 rare_sum==7 在闸在役+curio_deck.gd:43 按 kind×tier 读实例值。零行为变化(纯注释与消息字符串),代码域闸验收
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2026-10-26 03:40:56 +08:00 |
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DKChan
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0640b0c06d
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feat(pool): 迭代20 T2 池结构案D 换代(专长实装批 A段二)
四级档位:TIERS common/excellent/rare/legendary(跨层框架档名映射承袭)——TIER_QUOTAS
70/25/3/0=98 直映射零偏离已裁结构锚(传说=头奖位留空);配额/件值字段物理改名
(旧 rare→excellent、旧 rarest→rare)+凭证四 kind 占位(rap/attune_battery/time_sand/
perfect_insurance,配额暂 0=T4 落路由同批投放)。
概率与上限解耦(案②令牌池+提前退役):curio_cap_* 每 kind 独立字段(99=无上限占位,
实数归调参批)+专长 cap 行字段面;taken 身份维计数(relic:<feat_id>)拿了才计刷出不计;
cap 满在候选视图剔除(牌库本体不动=概率位独立存活);断点 bonus_taken 身份维键随档还原。
曝光槽:三选一=2 格全池+1 格优秀档以上子池(子池独立洗牌同 stream 续消费;子池空回退
全池;池空直通同族兜底);凭证(feat_ticket)不进抽签池只经保底注入;商店货架同 cap 过滤。
潜伏缺陷修正:效果引擎 has 算子 null 安全(敌技伤害载荷无 terrain_kind 事实回落 null 时
判「不在场」而非 String(null) 抛错——候选流变化后 devour 件首次被持有而暴露)。
测试:pool_case_d_test 新套(V6 令牌三态/V7 曝光槽回退/V8 解耦提前退役)入 run_all 20 套;
smoke 三档锚/数值对/池构成/上限带四处断言换代(V14),冒烟 848/0+probe_gate --click 全绿。
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2026-10-11 23:18:35 +08:00 |
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DKChan
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ccd95c8215
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奇物批T6b+T7+缺陷修:refresh入池(用户裁B案——CURIO_KINDS扩第七类/heal_rare 5→3挤占refresh_rare=2/总量98锚不变/match表两行/兑付=_attune_refresh_x增量不进加算区+registry pool_architecture多级缓存总池-渠道子集语义+契约10按裁更新);T7 charge缺陷登记(3件<4档二不可达——白名单4只登记不硬补,registry charge_defect);autoplay门票拿到即开分支(缺分支=节点停点悬空选路卡死——MC timeout形态批内实测,n20复现1/2空终局修后与基线逐位一致);任务书T6b裁决回写(冒烟782/0)
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2026-10-05 20:58:34 +08:00 |
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DKChan
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95b66f0d60
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奇物批T5+T6a:专长门票入表(schema四字段provisional 20%/2/1/5+域校验+runner保底/限购/出现三计数+节点与商店双注入(替换末位占一席,同scope取数零漂移)+拿到即开三入口分支(节点本地重绘/店内临时停点payload.context)+断点扩列两键向后兼容+shop.tres门票行base5+SHELF_KINDS扩+校验豁免+A5/A6断言7条);T6a商店补回复heal行(默认原则:分类内成员都入该渠道池)+registry刷新边界写死(商店自身服务vs奇物授予重抽次数);终局池读数断言4→6键适配(冒烟782/0)
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2026-10-05 20:03:20 +08:00 |
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DKChan
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d4cde73976
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奇物批T1:feature_*→curio_*词族换名(CURIO_KINDS/curio_quota/curio_value/curio_candidate_count+adventure.tres键名+entities.yaml换代登记续写,值零变更实测;T0差异回写:93处/7文件+bonus_aux_carry语义澄清剔除改名面+基线772/0)
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2026-10-05 18:30:44 +08:00 |
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DKChan
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5294b12efa
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秘宝批T3组F:aux_item域串16处→treasure_item+TREASURE_ITEM_TYPE常量族+reward_dangling_treasure诊断码(任务书漏计的常量消费方4处自查补齐,冒烟755/0)
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2026-10-05 08:27:16 +08:00 |
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DKChan
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5cf7f4b6ae
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立《特性》概念:局内加强物品统一命名为「特性」,两种形态收敛为枚举值 + 文档/称谓/数据层标识符统一
- 新增 design/gdd/systems/冒险循环/特性.md(概念唯一定义文档)
定义=一次冒险内角色自身得到的提升(不是持有物);作用范围、生命周期、
获取途径(战场奖励/商店·训练)、关联与边界五要素齐全;数值一律指路表不入正文
- 02-系统清单:冒险循环补行 + 命名对照表补 ADVENTURE_FEATURE
- registry entities.yaml:新增 feature 概念条目(owner/referenced_by)+ adventure_table 字段名同步
- 数据层标识符 112 处换名(值零变更):BONUS_IDS→FEATURE_KINDS、bonus_token_count→feature_quota、
bonus_value→feature_value、token_*/bonus_*_flat→feature_quota_*/feature_value_*
- 称谓统一 94 处:旧称「流派件/数值件/本关强化」→ 特性 + 形态修饰语(规则改写型/属性加成型)
- 两张 schema 顶部加概念指路注释,代码可直接查到定义文档
- 06-待办清单:BD 分层条目现状改写 + 新增「命名统一后续」条目(relic 词族与类名对齐待实施)
未动:类名与文件名(Godot .uid/.tscn 引用需跑测试自证)、断点存档键(兼容)
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2026-10-05 01:46:35 +08:00 |
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DKChan
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fd6a8325f0
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TP0令牌池落地(迭代12条件卡——node-reward v2.2追认b实施批):三选一池改固定配额令牌池70/25/3=98张(罕见档道具件2席随aux池种退役收窄=台账自决披露项;schema validate结构锚硬断言)+抽签Fisher-Yates同kind去重+选中踢池未选回池+池耗即枯竭+种类次数上限退役+恢复件+6新入池rare档+数值对全落;MC策略316-f落地(autoplay 1级最稀有/2级最左_pick_token单点);货架=令牌级抽签价格tier-blind维持批②裁定+消费在架令牌本体;断点扩键bonus_deck余库逐枚还原(旧断点缺键=满库重建防御单版本周期);跨表校验⑥改令牌配额检查;文档四正主=node-reward v2.4+冒险结构v0.14+registry+06落地状态;normal档重锚runsum_m4iter12_tp0_n20_20261003(seed0=90000配对读数同带0/5/0零结构位移+316-f构成佐证)——闸=冒烟670/0三闸+run_all 15套+探针五绿click存量红零新增+doc三闸零新增+熵增PASS
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2026-10-04 00:17:39 +08:00 |
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DKChan
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迭代11第①批:魔法道具同调实施批 T0-T10 全落(重闸 645/0 + MC off 逐位 PASS)
- T1 表与schema:attunement_growth.tres 谓词表(m1/m2/m3+Σgrant≤slot_cap 校验+slots() 求值口径)+道具表扩列(form/charges/slot_cost/unlock_requires/effective_rounds/charge_n+effect_kinds 九kind+KEY_WHITELIST 零裸flat护栏)+七同调行
- T2 save v4(boss_kill_count 收束入账+attunement_equipped+attune_refresh_level+断点 attunement_charges+迁移链 v3→v4)
- T3 Attunement 求值服务(纯函数零 await 零 RNG)
- T4 营地装配覆盖层(工坊扩容程序占位+Y 升级行 attune_refresh_upgrade 行族)
- T5 被动六件接线+装配注入链+刷新 X/Y 双源(BonusPickOverlay 刷新钮,autoplay 默认不刷)
- T6 掘进蓄能全链+摆钟能力面(骑库存面差额注入+断点充能键);炸格 P5 甲影响评估破面大→用户裁拆后批,blast_kit deferred 留位
- T7 退役面五件(BONUS_IDS 除名 aux_item+transitional_sync_slots 过渡键退役=迭代10欠账③清偿+授予路/四容量闸拆除+nest_pendulum 换装 active_charged)
- T8 冒烟六新断言(645/0)+MC attune 开关+贪心画像分层 off/on 各 N=60 双策略(on 画像功率显著带平移归调参批;off 新锚=对拍正主留盘主区 sim-data,81000 降批入口基准)
- T9 连带修订九件(魔法道具定位重写/元进度v1.6/地图战斗资源v0.16/行动经济v0.7/05不做v1.3/关卡节点地图v1.4/node-reward v2.2/registry 三处/06 收口+炸格拆后批新条)
- T10 重闸全绿:冒烟 645/0+熵增 PASS+doc 三闸零新增+MC off 复跑同种子逐位一致 PASS;出口人闸后移迭代 12(用户 2026-10-03 令)
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2026-10-03 15:41:30 +08:00 |
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DKChan
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iter10 T3-T9: 奖励重构实装——adventure表扩列(回血20/池六种/权重/上限/同调位过渡键)+boss_keystone重锚3-2+rng扩签reward_pick+E-S加权洗牌+三选一停点(零自动推进/可中断)+加算区四轴AP(BattleOrchestrator排队兑现)+钥石逐杀掉落(收束无二次派生)+同调位约束(停点替换两路/战斗沉没/节点拒绝)+BonusPickOverlay+Narrator文案族+save v3迁移+冒烟619/0(+23断言)+断点P5往返单测+run_all 15套全绿
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2026-10-01 04:30:13 +08:00 |
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DKChan
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chore(structure): 垂直切片转正——prototypes/dungeon-sweeper-vertical-slice 迁为 game/,26 文件路径同步(CLAUDE.md/tools×4/tests×3/QA脚本×3/GDD×6/架构文档),static_scan S1/S2+S4 规则集首跑收敛(用户拍板 2026-09-24,台账 148)
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2026-09-24 04:02:21 +08:00 |
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