DKChan 00312e12f4 清理(GDD 实现内容·批5): 30 篇 GDD 去 124 处代码指证——能力审计纯度红项归零
- `.gd`/`.py`/`.sh` 路径(含 data/schemas 脚本路径)、测试与探针名、代码行号、提交号全部清出 design/gdd/;唯一保留=game/data/tables/*.tres 表索引(用户裁:GDD 禁实现内容,仅配置索引例外)
- 锻造工坊:删「现役代码事实」「实装边界」两节——实装已随迭代 23 收官、设计事实正文已有(默认值所有权/敌方攻击轴未开/存档域/满级不实装),无独有事实需迁 architecture;正文去指证并清交叉引用
- UX 三份 spec 的「> 事实源=代码路径」体例统一改指设计件;battle/level-map/interaction-patterns 三张组件表的「现有 demo 组件/现有实现锚/状态」列改「载体」,只留状态与设计载体名
- 术语表与 08-Alpha 的事实源列去闸件路径,改指 process-conventions 运行与验证节;08 v1.19→v1.20 与 02 根索引指针随动
- 事实订正三处:存档调参表版本 6→7、数据模型样本 version 6→7(v7 锻造域已落地);冒险结构调参表冒险表字段名按现行表结构对齐(value_segment/quota_segment);删除「存档版本=表结构版本常量同源」这一错误断言(实为两个独立常量)
- 架构文档的未提交改动(迭代 41 反哺落文)非本批产物,未纳入本提交
2026-10-29 02:07:56 +08:00
收尾(迭代40批后): 反哺点13条落文凭据核对+产出物退役十件+账面换代——①退役删十件: iter40四产出物(实现报告§七收口口径承载审计结论=通过后随批退役/代拍板/反哺点/验收审计)+通关口径换代批四产出物(2026-10-26更旧残留,同表过判据:反哺零落文义务③④⑤随批完成/代拍板属白名单内备案确认/审计通过批末回执green)+两张需求卡(死期=迭代40合回master 514457d1);②判据链: 反哺13条已全落(git 37007552: architecture v1.22 A1-A4+B2/test-conventions §5.6违约通道条款与§8.4两禁令/待办C1波1+波7出账·C2深拆重锚38/1036·C4挂死实证/roadmap C3估时6.375),D组四条随卡片退役消解;代拍板第7条用户裁处置甲(变异类取证标注结论仅参考)、第1-6条随用户本人执行合并514457d1追认(先例=迭代39超白名单项随特批合并追认);实现报告遗留义务终态: 02 EV锚随master侧EV重锚ba5105aa归绿/08d生涯行号漂移随迭代39收尾修复归绿/实机目检迁体验验证清单/断言索引已重生成1604调用点;③账面: roadmap迭代40行已完成(2026-10-28)+卡片报告列退役保留字+当前位三行换代+表下收口注记(免闸直合特批口径·契约2残余债1036行归后续批·09存量红剩level_map_screen归迭代41卡③);待办清单gdstyle条目两卡指路句改git指认(514457d1)+深拆条目卡引用改git+已编迭代40段随迭代完结换代为已编迭代41(先例=迭代39收尾)+已兑现交接注记(RunLedger卡面改写)清除;④体验验证清单: ㊳口径换代批九项+㊴迭代40弹窗会话两项目检迁入(未决先迁再死,先例=迭代38/39收尾㊱㊲);未动: untracked需求澄清-结构债清偿改走领域职责设计-2026-10-27.md留盘呈报
2026-10-28 05:26:19 +08:00

Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)

扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。

本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:

想知道 去看
这个游戏设计成什么样 design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引)
开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口)
现在做什么 roadmap.md 顶部「当前位」节
待办与待裁 design/gdd/待办清单.md
S
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dungeon-sweeper
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