DKChan 071a9e2b8c merge(Alpha出口裁决): 08 v1.11 写入五项待裁与 B/C 出口判据,未决项清零(回执 commit=cbe4b4a8)
- 战斗表现按现有呈现语义判在役,正式演出设计与资产终稿排 Beta
- 生涯期二、期三全部排 Beta,Alpha 只保留期一;非玩法面不新增内容
- 第四关、素材升档重产、营地与元进度件贴图排 Beta
- 站桩帧动画列入 Alpha 定版前置清单;战斗一屏样张列为 Alpha 硬前置
- 关卡节点图生成现状订正为待做;棋盘观感与样张的旧迭代注记清除
- 待办清单同步生涯、站桩、升档、UI 贴图、样张、立绘、棋盘观感条目
2026-10-21 06:49:45 +08:00

Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)

扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。

本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:

想知道 去看
这个游戏设计成什么样 design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引)
开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口)
现在做什么 roadmap.md 顶部「当前位」节
待办与待裁 design/gdd/待办清单.md
S
Description
dungeon-sweeper
Readme
72 MiB
0 Stars 2 Watchers 0 Forks
Languages
GDScript 55.9%
HTML 29.7%
Python 12.1%
Shell 2.2%
GDShader 0.1%