0ba7209b444f1c7ef67d92ba7cc02048a8a1d610
ci / gates (push) Successful in 19s
937d14a1, 10 道闸全 exit 0); dispatch 真跑待网页首击验证; post-merge 钩子推送触发远端 CI(push 路径=闸件自检档, 自证分流未破坏)
工程(ci手动全量口子): ci.yml 加 workflow_dispatch 触发器——网页 Actions「Run workflow」按钮=重跑语义②「用户自发发起的全量回归」(process-conventions §3 第 9 条)的机构化入口, 绕过域分流直跑全量档(域分流步加 if push; 跑闸步手动分支 ARGS="" 固定全量无参数, 2026-11-05 用户裁固定全量), push 路径行为一字不变; 点击权归用户, agent 自发触发=踩线; 本步凭据: PyYAML 解析 OK + 闸件自检档 --gates 验收通过(回执 all_green=true, 基线
937d14a1, 10 道闸全 exit 0 含闸壳自检 bash -n 12 件失败 0); dispatch 真跑待网页首击验证
写卡(改写族孤儿机制与退役名清退批·grilling复核落文): 复核门跑完再提交——自纠六处(估时加总 1.5–2.5→2.25–2.75 头部与待办实况同改/两分法句把不可达的 R7 误列真实入口断言→R6·R7·R8 归静态判据/R4 能力行拿无关能力名当占位→换图系刷新链路与效果词表接线+伤害单据编排与回放/T2 引用不存在的 manifest 登记面→实为 run_all.gd:195 负面在册/3.3 表 grant_segment:166 误列注释面且漏 279/GDD 正文写代码路径被能力审计拦→改指针句)+按规约自裁三项(标识符 nest_counter→nest_halve、attune_nest_counter→attune_nest_halve 随文案同批改,依据 code-conventions 用语纪律与退役名清零口径,判据补 grep 零命中/零现役通道与零订阅事件词另登待办一条(状态待写卡·来源=审计发现)/纪律落文:process-conventions §1 第2条新增「卡片复核前置判据」——grilling 先于 commit、commit 先于合回,master 不落未成立卡,req-card 技能两份同文)。验证:run_all_gates --docs 首跑 exit=1(流水线闸红 1=新条目标题来源词不在四选一)→改后 exit=0 无新增红;件核 grep 零残留;卡片未合回前序错一处已记(
50e71495 先于复核落,按新判据属违规,本提交为纠偏后成文态)
写卡(改写族孤儿机制与退役名清退批·grilling复核落文): 复核门跑完再提交——自纠六处(估时加总 1.5–2.5→2.25–2.75 头部与待办实况同改/两分法句把不可达的 R7 误列真实入口断言→R6·R7·R8 归静态判据/R4 能力行拿无关能力名当占位→换图系刷新链路与效果词表接线+伤害单据编排与回放/T2 引用不存在的 manifest 登记面→实为 run_all.gd:195 负面在册/3.3 表 grant_segment:166 误列注释面且漏 279/GDD 正文写代码路径被能力审计拦→改指针句)+按规约自裁三项(标识符 nest_counter→nest_halve、attune_nest_counter→attune_nest_halve 随文案同批改,依据 code-conventions 用语纪律与退役名清零口径,判据补 grep 零命中/零现役通道与零订阅事件词另登待办一条(状态待写卡·来源=审计发现)/纪律落文:process-conventions §1 第2条新增「卡片复核前置判据」——grilling 先于 commit、commit 先于合回,master 不落未成立卡,req-card 技能两份同文)。验证:run_all_gates --docs 首跑 exit=1(流水线闸红 1=新条目标题来源词不在四选一)→改后 exit=0 无新增红;件核 grep 零残留;卡片未合回前序错一处已记(
50e71495 先于复核落,按新判据属违规,本提交为纠偏后成文态)
Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)
扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。
本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:
| 想知道 | 去看 |
|---|---|
| 这个游戏设计成什么样 | design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引) |
| 开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) | design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口) |
| 现在做什么 | roadmap.md 顶部「当前位」节 |
| 待办与待裁 | design/gdd/待办清单.md |
Languages
GDScript
55.9%
HTML
29.7%
Python
12.1%
Shell
2.2%
GDShader
0.1%