DKChan 11eed6ac80 工程(合回链冲突路径修复·收尾): 待办条目整条删除
按 doc-conventions.md:178 直改序列「待执行 → 完成即整条删除」;条目状态/改动面/实况一字未改,删后自然消失。删除随合入提交落地生效。

读数(改完即测铁规): bash tools/run_all_gates.sh --docs exit=0【验收通过】闸况与基线一致无新增红(流水线闸确认删后清单格式合法);grep 确认「合回链两钩子冲突路径绕过」已不在清单
2026-11-08 00:54:32 +08:00

Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)

扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。

本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:

想知道 去看
这个游戏设计成什么样 design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引)
开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口)
现在做什么 roadmap.md 顶部「当前位」节
待办与待裁 design/gdd/待办清单.md
S
Description
dungeon-sweeper
Readme
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